W tym przypadku możesz dostosować aplikację do każdego użytkownika, wybierając odpowiedni poziom trudności, aby w pełni zaangażować każdego użytkownika o różnym poziomie umiejętności. Możesz użyć level_difficulty jako Remote Config
parametru i zaangażowania użytkownika jako celu. Dodaj tutaj dowolną dodatkową statystykę, którą uznasz za istotną. W tym przykładzie używamy level_complete, aby uzyskać wgląd w postępy użytkownika w grze.
Możesz też użyć celu takiego jak przychody z wyświetleń reklam (skonfigurowane w
Optimize for ad impression revenue) lub
użyć in_app_purchase, aby optymalizować pod kątem zakupów w aplikacji.
| Komponent personalizacji | Potencjalne lub zalecane wartości |
|---|---|
| Remote Config parametr | level_difficulty
|
| Wartości alternatywne | easy, medium, difficult, impossible
|
| Cel | user_engagement
|
| Dodatkowe dane | level_complete
|