チュートリアル:Firebaseを使用してAdMobの広告頻度を最適化する

さまざまな広告頻度と、それらが収益と維持に与える影響をテストする

ソリューションチュートリアル

高品質のユーザーエクスペリエンスを維持しながら広告の頻度を最適化するのは難しい場合がありますが、Firebaseには、最適な広告の頻度についてテストしてデータに基づいた決定を下すのに役立つツールが用意されています。

  • Firebaseを使用すると、少数のユーザーでさまざまな広告頻度のパフォーマンスをA/Bテストできます。

  • テスト結果を確認し、保持への影響を最小限に抑えてパフォーマンスが向上している広告頻度に関するFirebaseの推奨事項を確認できます。

  • 変更がプラスの影響を与える可能性が高いと確信したら、ボタンをクリックするだけで、より多くのユーザーに変更をロールアウトできます。

あなたが学ぶこと

このマルチステップチュートリアルでは、 Firebaseを使用してアプリのGoogleAdMob広告のさまざまなフリークエンシーキャップをテストする方法を学習します。テストケースの例としてインタースティシャル広告を使用しますが、これらの同じ手順を推定して使用し、他の広告フォーマットのフリークエンシーキャッピングをテストできます。

このチュートリアルでは、アプリでAdMobを既に使用しており、インタースティシャル広告ユニットの頻度を変更するとアプリの収益やその他の指標に影響があるかどうかをテストすることを前提としています。ただし、アプリでAdMobをまだ使用していない場合は、問題ありません。このチュートリアルの手順は、アプリで使用する必要のある広告頻度を理解するのにも役立ちます。

このソリューションのビジネスケースと価値について詳しくは、 AdMobの広告頻度の最適化ソリューションの概要をご覧ください。

このチュートリアルで使用される製品と機能

Google AdMob

Google AdMobを使用すると、アプリ内で配信されるさまざまな広告頻度またはリフレッシュレートの広告ユニットを作成できます。 AdMobをFirebaseにリンクすると、AdMobは広告収益情報をFirebaseに送信して、広告戦略の最適化を改善します。

グーグルアナリティクス

Google Analyticsは、ユーザーエンゲージメント、保持、および総収益、AdMob収益、購入収益などの収益化指標に関する洞察を提供します。また、ユーザーオーディエンスとセグメントを作成することもできます。

Firebase RemoteConfig

Firebase Remote Configを使用すると、アプリの新しいバージョンを公開することなく、目的のユーザーセグメントに合わせてアプリの動作と外観を動的に変更およびカスタマイズできます。このチュートリアルでは、Remote Configパラメータを使用して、ユーザーに表示される広告ユニットを制御します。

Firebase A/Bテスト

Firebase A / Bテストは、アプリで製品とマーケティングの実験を実行するためのインターフェースとインフラストラクチャを提供します。実験バリアントをユーザーに配布し、統計分析を実行して、収益やユーザー維持などの選択した主要な指標に基づいて、実験バリアントがコントロールグループを上回っているかどうかを判断します。


使用したソリューションと製品のフローチャート


チュートリアルの概要

ステップバイステップのチュートリアルに直接移動します

  1. AdMobを使用して、テスト用の新しい広告ユニットのバリエーションを作成します

    1. AdMobで2つの新しいインタースティシャル広告ユニットを作成します。

    2. 各広告ユニットのフリークエンシーキャップを、テストするユーザーあたりの表示回数の値に設定します。

    3. アプリのコード内に広告ユニットの配置を実装します。

  2. FirebaseコンソールでA/Bテストを設定する

    1. テストの基本、ターゲティング、およびテストが実行される目標を定義します。

    2. テストバリアントを定義し、テストでユーザーに表示される広告ユニットを制御するRemoteConfigパラメーターを設定します。

  3. アプリのコードでRemoteConfigパラメーター値を処理する

    1. アプリでRemoteConfigパラメーターを使用します。

    2. パラメータの値に基づいて広告ユニットを表示するためのロジックを実装します。

  4. A / Bテストを開始し、Firebaseコンソールでテスト結果を確認します

    1. テストを開始し、数日または数週間実行できるようにした後、Firebaseコンソールで、A/Bテストの主な目標に基づいてA/Bテストに勝利のバリエーションがあるかどうかを確認します。

    2. 各バリアントのセカンダリメトリックへの影響を確認して、バリアントがそれらのメトリックに意図しない悪影響を与えていないことを確認します。

  5. 更新された広告頻度で新しい広告ユニットを展開するかどうかを決定します

    1. A / Bテストで、新しい広告フォーマットを表示するバリエーションが勝者であると判断された場合、テストの対象となるすべてのユーザー、アプリのすべてのユーザー、またはユーザーのサブセットに広告フォーマットの表示を開始できます。

    2. 明確な勝者がまだ決定されていない場合は、実験を続行してさらにデータを収集するか、実験がすでに長期間実行されていて結論が出ない場合は実験を終了することができます。

必要なもの

  • 独自のアプリ(iOS、Android、またはUnityプロジェクト)

  • AdMobアプリにリンクされているFirebaseアプリとして登録されているアプリ(詳細

  • アプリに関連付けられているAdMobアカウントにアクセスし、新しい広告ユニットを作成する権限を付与する

  • アプリに関連付けられているFirebaseプロジェクトへのアクセス。リモート設定とA/Bテストを作成および管理し、Googleアナリティクスを表示する権限があります。

  • お好みのIDE

用語集




ステップ1 :AdMobを使用して新しい広告ユニットのバリエーションを作成する