ステップ 3: アプリのコードで Remote Config のパラメータ値を処理する
概要: Firebase を使用して AdMob 広告の表示頻度を最適化する |
ステップ 1: AdMob を使用して、テスト用の新しい広告ユニット バリアントを作成する |
ステップ 2: Firebase コンソールで A/B テストを設定する |
ステップ 3: アプリのコードで Remote Config のパラメータ値を処理する |
ステップ 4: A/B テストを開始し、テスト結果を Firebase コンソールで確認する |
ステップ 5: 新しい広告フォーマットを展開するかどうかを決める |
前のステップの最後に、Remote Config パラメータ(INTERSTITIAL_AD_KEY
)を作成しました。このステップでは、パラメータの値に基づいてアプリが表示する内容を決めるロジックをアプリのコードに追加します。
必要な SDK を追加する
アプリケーション コードで Remote Config を使用する前に、プロジェクトのビルドファイルに Remote Config SDK と Google アナリティクス用の Firebase SDK の両方を追加します。
Swift
Podfile に次の Pod を追加してインストールします。
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Objective-C
Podfile に次の Pod を追加してインストールします。
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Java
build.gradle
ファイルに次のライブラリ依存関係を追加します。
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:20.6.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:21.1.0'
Kotlin+KTX
build.gradle
ファイルに次のライブラリ依存関係を追加します。
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:20.6.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics-ktx:21.0.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config-ktx:21.1.0'
Unity
Firebase Unity SDK をダウンロードしてインストールしてから、プロジェクトに次の Unity パッケージを追加します。
FirebaseAnalytics.unitypackage
FirebaseRemoteConfig.unitypackage
Remote Config インスタンスを構成する
Remote Config のパラメータ値を使用するには、クライアント アプリ インスタンスの新しい値を取得するように Remote Config インスタンスを構成します。
この例では、Remote Config が新しいパラメータ値を 1 時間ごとにチェックするように構成されています。
Swift
remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings
Objective-C
self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;
Java
mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
.setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
.build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);
Kotlin+KTX
remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)
Unity
var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
MinimumFetchInternalInMilliseconds =
(ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
.ContinueWithOnMainThread(task => {
Debug.Log("Config settings confirmed");
}
Remote Config を取得して有効にする
Remote Config のパラメータを取得して有効にし、新しいパラメータ値の使用を開始します。
この呼び出しは非同期で、Remote Config の値をプリフェッチしてアプリが表示する広告を認識する必要があるため、アプリの読み込みフェーズのできるだけ早い段階で、この呼び出しを行う必要があります。
Swift
remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
if status == .success {
print("Config fetched!")
self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
// ...
}
} else {
print("Config not fetched")
print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
}
self.loadAdUnit()
}
Objective-C
[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
NSLog(@"Config fetched!");
[self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
// ...
}];
} else {
NSLog(@"Config not fetched");
NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
}
[self loadAdUnit];
}];
Java
mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
if (task.isSuccessful()) {
boolean updated = task.getResult();
Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update");
}
loadAdUnit();
}
});
Kotlin+KTX
remoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this) { task ->
if (task.isSuccessful) {
val updated = task.result
Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update")
}
loadAdUnit()
}
Unity
remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
if (task.IsFaulted) {
Debug.LogWarning("Config params failed to update");
} else {
Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
}
LoadAdUnit();
});
これで、このチュートリアルの前半で設定した A/B テストで作成した Remote Config パラメータをアプリで処理できるようになりました。
Remote Config のパラメータ値を使用する
プリフェッチされた Remote Config 値を loadAdUnit()
関数で使用して、このアプリ インスタンスに表示する広告頻度のバリアントを決定します。
Swift
private func loadAdUnit() {
let adUnitId = remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
let request = GADRequest()
GADInterstitialAd.load(withAdUnitID: adUnitId,
request: request,
completionHandler: { [self] ad, error in
if let error = error {
print("Failed to load: \(error.localizedDescription)")
return
}
interstitial = ad
// Register for callbacks.
}
)
}
// Register for callbacks.
Objective-C
- (void)loadAdUnit {
NSString *adUnitId =
self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
GADRequest *request = [GADRequest request];
[GADInterstitialAd loadAdWithAdUnitId:adUnitId
request:request
completionHandler:^(GADInterstitialAd *ad,
NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@",
[error localizedDescription]);
return;
}
self.interstitial = ad;
}];
}
Java
private void loadAdUnit() {
String adUnitId =
mFirebaseRemoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY");
// Load Interstitial Ad (assume adUnitId not null)
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
InterstitialAd.load(this, adUnitId, adRequest, new
InterstitialAdLoadCallback() {
@Override
public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd intertitialAd) {
mInterstitialAd = interstitialAd;
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
mInterstitialAd = null;
}
});
}
Kotlin+KTX
private fun loadAdUnit() {
String adUnitId = remoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY")
var adRequest = AdRequestBuilder.Builder().build()
AdRequestBuilder.load(this, adUnitId, adRequest, object :
InterstitialAdLoadCallback() {
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
mInterstitialAd = null
}
override fun onAdLoaded(interstitialAd: InterstitialAd) {
mInterstitialAd = interstitialAd
}
})
}
Unity
void LoadAdUnit() {
// Note that you may want to encode and parse two sets of ad unit IDs for
// Android / iOS in the Unity implementation.
String adUnitId = remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue;
this.interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
}
パラメータ値にその他のチェックを追加する
アプリケーション コードには、どの広告を読み込むのかを指示するために、Remote Config パラメータ値のチェックが必要になる箇所がほかにもあります。たとえば、ユーザーが現在の広告の表示を終了した後に、同じ広告を再度読み込むかどうかを決定できます。
パラメータ値の変更を取得するには、まず、取得と有効化の呼び出しを行う必要があります。たとえば、テストを終了するか、新しいテストを作成するかを決める場合です。
パラメータの値は、次の呼び出しを使用していつでも確認できます。
Swift
remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue
Objective-C
self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
Java
mFirebaseRemoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)
Kotlin+KTX
remoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)
Unity
remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue
これらの呼び出しは、アプリ インスタンスがコントロール グループに配置されているか、新しい広告バリアント グループの一つに配置されているかに応じて、常に同じ値を返します。ただし、前の呼び出しで取得して有効にした変更が Firebase コンソールで行われている場合は除きます。
ステップ 2: Firebase コンソールで A/B テストを設定するステップ 4: A/B テストを開始してテスト結果を確認する