在 Android 上发送上行消息

如果您的应用服务器实现了 XMPP 连接服务器协议,则可接收从用户设备发送至云端的上行消息。要发起一条上行消息,客户端应用需要发送一个包含以下信息的请求:

  • 接收消息的应用服务器地址(格式为 SENDER_ID@gcm.googleapis.com)。
  • 每个发送者 ID 专有的消息 ID。
  • 包含消息负载键值对的消息数据。

接收到此数据时,FCM 会编译一个 XMPP Stanza 发送至应用服务器,并添加关于发送设备和应用的某些额外信息。

从 Android 客户端应用发送上游消息

Android 应用能使用 FirebaseMessaging.send 发送上游信息。

FirebaseMessaging fm = FirebaseMessaging.getInstance();
fm.send(new RemoteMessage.Builder(SENDER_ID + "@gcm.googleapis.com")
  .setMessageId(Integer.toString(msgId.incrementAndGet()))
  .addData("my_message", "Hello World")
  .addData("my_action","SAY_HELLO")
  .build());

处理上游消息回调

借助 FirebaseMessaging,您可以实现 onMessageSentonSendError 回调函数以检查上游消息的状态。发生错误时,onSendError 会返回一个带有错误代码的 SendException。例如,如果客户端在达到消息上限(20 条)后尝试发送更多消息,则会返回 SendException#ERROR_TOO_MANY_MESSAGES

当设备处于离线状态或 FCM 服务无法将上游消息转发到您的服务器时,Android 客户端应用实例最多可累积 20 条待处理消息。如果此类消息在 FCM 将其成功发送前到期,onSendError 将返回 SendException#ERROR_TTL_EXCEEDED

为了优化网络使用情况,FCM 会批量响应 onMessageSentonSendError,因此可能不会立即确认每条消息。

在应用服务器上接收 XMPP 消息

当 FCM 从客户端应用收到上行消息调用时,会生成一个必要的 XMPP Stanza 以用于发送上行消息。FCM 会添加 categoryfrom 字段,然后向应用服务器发送一个类似以下格式的 Stanza:

<message id="">
  <gcm xmlns="google:mobile:data">
  {
      "category":"com.example.yourapp", // to know which app sent it
      "data":
      {
          "hello":"world",
      },
      "message_id":"m-123",
      "from":"REGID"
  }
  </gcm>
</message>

发送 ACK 消息

作为对上述上行消息的响应,应用服务器必须使用相同的连接发送一条包含唯一消息 ID 的 ACK 消息。如果 FCM 未接收到 ACK 消息,则可能会重新尝试向应用服务器发送上行消息。

<message id="">
  <gcm xmlns="google:mobile:data">
  {
      "to":"REGID",
      "message_id":"m-123"
      "message_type":"ack"
  }
  </gcm>
</message>

如需详细了解上行消息语法,请参阅 XMPP 连接服务器参考

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