ステップ 1: AdMob を使用して表示用の新しい広告ユニットを作成する
概要: AdMob、Google アナリティクス、Firebase を使用してハイブリッド収益化を最適化する |
ステップ 1: AdMob を使用して表示用の新しい広告ユニットを作成する |
ステップ 2: Google アナリティクスを設定する |
ステップ 3:特定の広告エクスペリエンスを表示するように Firebase Remote Config を設定する |
始めるには、まず新しい広告ユニットを作成し、アプリのコードに広告を実装する必要があります。
このチュートリアルでは、導入をテストする新しいフォーマットとしてインタースティシャル広告フォーマットを使用します。ただし、このチュートリアルを読むときは、同様の手順に従って他の広告フォーマットを実装してテストできることに留意してください。
独自のアプリ (iOS、Android、Flutter、または Unity プロジェクト)
アプリは、AdMob アプリにリンクされた Firebase アプリとして登録されました(詳細)。
これは、次のことも行われることを意味します。Firebase プロジェクトで Google アナリティクスを有効にしました (つまり、Firebase プロジェクトを Google アナリティクス プロパティにリンクしました)。
該当する Firebase 構成がアプリのコードベースに追加されました。
(Android アプリまたは Android をターゲットとしたアプリ) Firebase アプリを Google Play にリンクします(アプリ内購入イベント データを取得するために必要)
新しい広告ユニットを作成する権限を持つ、アプリに関連付けられた AdMob アカウントへのアクセス
Firebase Remote Config を作成および管理する権限を持つ、アプリに関連付けられた Firebase プロジェクトへのアクセス
オーディエンスを作成する権限(少なくとも編集者の役割)を持つ、Firebase プロジェクトにリンクされた Google アナリティクス プロパティへのアクセス
好みの IDE
AdMob アカウントで広告ユニットを作成する
AdMob アカウントで、画面の指示に従って、アプリに表示するインタースティシャル広告ユニットを作成します。
他の広告ユニットの設定はこの特定のチュートリアルでは重要ではないため、アプリに適した設定を選択してください。
アプリのコードベースに広告ユニットを実装する
広告ユニットを作成すると、AdMob によってその広告ユニットに固有の広告ユニット IDが提供されます。この広告ユニット ID は、アプリに広告を実装する際に必要となるため、AdMob アカウント内のどこにあるか覚えておいてください。複数の広告ユニットを作成した場合は、各広告ユニットの広告ユニット ID が必要になります。
画面上の指示に従って (または以下のリンクに移動して) Google Mobile Ads (AdMob) SDK を統合し (まだ行っていない場合)、新しい広告ユニットをアプリに実装します。
迅速
Kotlin+KTX
Java
フラッター
団結
このチュートリアルの次のステップでは、ユーザーが Google アナリティクス オーディエンス「購入者」の一部であるかどうかに基づいてこの広告ユニットを表示するように Firebase Remote Config を構成します。
はじめにステップ 2 : Google Analytics をセットアップする