チュートリアル: AdMob、Google アナリティクス、Firebase を使用してハイブリッド型の収益化を最適化する

ステップ 1: AdMob を使用して表示用の新しい広告ユニットを作成する



始める前に、新しい広告ユニットを作成して、アプリのコードに広告を実装してください。

このチュートリアルでは、適合テストを行う新しいフォーマットとしてインタースティシャル広告フォーマットを使用します。他の広告フォーマットも、このチュートリアルと同様の手順で実装してテストしてください。

  • 独自のアプリ(iOS、Android、Flutter、Unity のいずれかのプロジェクト)

  • AdMob アプリにリンクされている Firebase アプリとして登録されているアプリ(詳細)。
    これにより、次のことが行われます。

    • Firebase プロジェクトで Google アナリティクスが有効になっている(つまり、Firebase プロジェクトが Google アナリティクス プロパティにリンクされている)。

    • 該当する Firebase 構成をアプリのコードベースに追加しました。

  • (Android アプリまたは Android をターゲットとするアプリ) Firebase アプリを Google Play にリンク(アプリ内購入イベントデータを取得するために必要)

  • アプリに関連付けられた AdMob アカウントへのアクセス権(新しい広告ユニットの作成権限)

  • アプリに関連付けられた Firebase プロジェクトへのアクセス権(Firebase Remote Config の作成と管理を行う権限)

  • Firebase プロジェクトにリンクされている Google アナリティクス プロパティへのアクセス権(オーディエンスの作成権限(少なくとも編集者の役割))

  • お好みの IDE

AdMob アカウントで広告ユニットを作成する

AdMob アカウントで、画面上のプロンプトに沿って、アプリに表示するインタースティシャル広告ユニットを作成します。

このチュートリアルでは、他の広告ユニットの設定は重要ではありません。アプリに適した設定を選択してください。

アプリのコードベースに広告ユニットを実装する

広告ユニットを作成すると、AdMob はその広告ユニットに固有の広告ユニット ID を提供します。この広告ユニット ID はアプリに広告を実装する際に必要になります。AdMob アカウントで広告ユニット ID を検索できる場所を確認しておいてください。複数の広告ユニットを作成した場合は、広告ユニットの広告ユニット ID が必要になります。

画面の手順に沿って(または下記のリンクにアクセスして)Google Mobile AdsAdMob)SDK を統合し(まだ統合していない場合)、新しい広告ユニットをアプリに実装します。

  1. iOS アプリで AdMob を使ってみる
  2. iOS アプリにインタースティシャル広告を実装する
  1. Android アプリで AdMob を使ってみる
  2. Android アプリにインタースティシャル広告を実装する
  1. Android アプリで AdMob を使ってみる
  2. Android アプリにインタースティシャル広告を実装する
  1. Flutter アプリで AdMob を使ってみる
  2. Flutter アプリにインタースティシャル広告を実装する
  1. Unity アプリで AdMob を使ってみる
  2. Unity アプリにインタースティシャル広告を実装する

このチュートリアルの次のステップでは、ユーザーが Google アナリティクスのオーディエンス「購入者」に属しているかどうかに基づいて、この広告ユニットを表示するように Firebase Remote Config を構成します。




概要 ステップ 2: Google アナリティクスを設定する