In questo caso d'uso, puoi personalizzare l'app per ogni utente, scegliendo il livello di difficoltà giusto per coinvolgere completamente ogni singolo utente con livelli di abilità di gioco diversi. Puoi utilizzare level_difficulty come Remote Config
parametro e il coinvolgimento degli utenti come obiettivo. Aggiungi qui qualsiasi metrica aggiuntiva che ritieni pertinente. Questo esempio utilizza level_complete per ottenere informazioni dettagliate sulla progressione degli utenti nel gioco.
Puoi anche utilizzare un obiettivo come le entrate generate dalle impressioni degli annunci (come configurato in
Ottimizza per le entrate generate dalle impressioni degli annunci) o
utilizzare in_app_purchase per ottimizzare gli acquisti in-app.
| Componente di personalizzazione | Valori potenziali o consigliati |
|---|---|
| Remote Config parametro | level_difficulty
|
| Valori alternativi | easy, medium, difficult, impossible
|
| Obiettivo | user_engagement
|
| Metriche aggiuntive | level_complete
|