Фильтровать данные по атрибутам

С помощью мониторинга производительности вы можете использовать атрибуты для сегментации данных о производительности и сосредоточиться на производительности вашего приложения в различных реальных сценариях.

Щелкнув имя трассировки в таблице трассировок (расположенной в нижней части панели мониторинга производительности ), можно перейти к интересующим метрикам. Используйте кнопку фильтра (в верхнем левом углу экрана), чтобы отфильтровать данные по атрибуту, например:

изображение данных Firebase Performance Monitoring, отфильтрованных по атрибуту

  • Отфильтруйте по версии приложения , чтобы просмотреть данные о прошлом или последнем выпуске.
  • Отфильтруйте по устройству , чтобы узнать, как старые устройства обрабатывают ваше приложение.
  • Отфильтруйте по стране , чтобы убедиться, что местоположение вашей базы данных не влияет на конкретный регион.

Для еще более мощного анализа на основе атрибутов экспортируйте данные о производительности в BigQuery .

Атрибуты по умолчанию

Мониторинг производительности автоматически собирает различные атрибуты по умолчанию в зависимости от типа трассировки.

В дополнение к этим атрибутам по умолчанию вы также можете создавать настраиваемые атрибуты для пользовательских трассировок кода , чтобы сегментировать данные по категориям, характерным для вашего приложения. Например, в игре вы можете сегментировать данные по игровому уровню.

Атрибуты по умолчанию для приложений Apple и Android

Все трассировки для приложений Apple и Android по умолчанию собирают следующие атрибуты:

  • Версия приложения
  • Страна
  • Уровень ОС
  • Устройство
  • Радио
  • Перевозчик

Кроме того, трассировки сетевых запросов также собирают следующий атрибут:

  • MIME-тип

Сбор пользовательских данных

Создание настраиваемых атрибутов

Вы можете создавать настраиваемые атрибуты для любой инструментированной пользовательской трассировки кода .

Используйте API трассировки мониторинга производительности ( Swift | Obj-C ), чтобы добавить пользовательские атрибуты в пользовательские трассировки кода.

Чтобы использовать настраиваемые атрибуты, добавьте в свое приложение код, определяющий атрибут и связывающий его с определенной трассировкой пользовательского кода. Пользовательский атрибут можно установить в любое время между началом и остановкой трассировки.

Обратите внимание на следующее:

  • Имена настраиваемых атрибутов должны соответствовать следующим требованиям: не должно быть начальных или конечных пробелов, не должно быть начального символа подчеркивания ( _ ), а максимальная длина — 32 символа.

  • Каждая пользовательская трассировка кода может записывать до 5 пользовательских атрибутов.

  • Вы не должны использовать настраиваемые атрибуты, которые содержат информацию, которая идентифицирует человека для Google.

    Подробнее об этом руководстве

Быстрый

Примечание. Этот продукт Firebase недоступен на macOS, Mac Catalyst и watchOS.
let trace = Performance.startTrace(name: "CUSTOM_TRACE_NAME")

trace.setValue("A", forAttribute: "experiment")

// Update scenario.
trace.setValue("B", forAttribute: "experiment")

// Reading scenario.
let experimentValue:String? = trace.valueForAttribute("experiment")

// Delete scenario.
trace.removeAttribute("experiment")

// Read attributes.
let attributes:[String, String] = trace.attributes;

Цель-C

Примечание. Этот продукт Firebase недоступен на macOS, Mac Catalyst и watchOS.
FIRTrace *trace = [FIRPerformance startTraceWithName:@"CUSTOM_TRACE_NAME"];

[trace setValue:@"A" forAttribute:@"experiment"];

// Update scenario.
[trace setValue:@"B" forAttribute:@"experiment"];

// Reading scenario.
NSString *experimentValue = [trace valueForAttribute:@"experiment"];

// Delete scenario.
[trace removeAttribute:@"experiment"];

// Read attributes.
NSDictionary <NSString *, NSString *> *attributes = [trace attributes];