Разрабатывая проект Unity с использованием Firebase, вы можете обнаружить концепции, незнакомые или специфичные для Firebase. Цель этой страницы — ответить на эти вопросы или указать ресурсы, где можно узнать больше.
Не стесняйтесь посетить одно из наших интернет-сообществ, если у вас есть вопросы по теме, не затронутой на этой странице. Мы также будем периодически обновлять эту страницу новыми темами, поэтому заходите сюда, чтобы узнать, добавили ли мы тему, о которой вы хотите узнать!
Поддержка библиотеки Firebase по платформам
В следующей таблице описано, какие библиотеки Firebase совместимы с какими платформами. В настоящее время настольные платформы официально поддерживаются только в редакторе Unity для облегчения рабочих процессов разработки.
Платформа | Андроид | iOS | ТВОС | macOS (бета) | Окна (бета) | Линукс (бета) |
---|---|---|---|---|---|---|
A/B Testing | v10.4.0+ | |||||
Analytics | v10.4.0+ | |||||
App Distribution | v10.4.0+ | |||||
Authentication | v10.4.0+ | |||||
Cloud Firestore | v10.4.0+ | |||||
Cloud Functions | v10.4.0+ | |||||
Cloud Messaging | v10.4.0+ | |||||
Cloud Storage | v10.4.0+ | |||||
Crashlytics | v10.4.0+ | |||||
Dynamic Links | ||||||
Realtime Database | v10.4.0+ | |||||
Remote Config | v10.4.0+ |
Сервисы Google – файлы конфигурации
В рамках добавления Firebase в ваш проект Unity вам необходимо добавить файл конфигурации Firebase:
- Для платформ Apple: добавьте
GoogleService-Info.plist
. - Для Android: добавьте
google-services.json
. - Для настольных компьютеров: добавьте один или оба этих файла конфигурации, в зависимости от платформ, для которых вы разрабатываете.
Если вы хотите использовать несколько проектов Firebase в одном приложении, ознакомьтесь с документацией по настройке нескольких проектов .
Ресурсы с открытым исходным кодом для Firebase Unity SDK
Firebase поддерживает разработку с открытым исходным кодом, и мы поощряем участие и обратную связь.
SDK Firebase
Unity SDK с открытым исходным кодом доступны в нашем репозитории GitHub .
Обратите внимание на следующее о том, как мы создаем Unity SDK для Firebase:
- Unity SDK построены на основе C++ SDK с открытым исходным кодом.
- SDK C++, в свою очередь, построены на основе SDK iOS с открытым исходным кодом и SDK Android .
Примеры быстрого старта
Firebase поддерживает коллекцию примеров быстрого запуска API Firebase на Unity. Эти краткие руководства можно найти в нашем общедоступном репозитории быстрых запусков Firebase GitHub.
Вы можете открыть каждое краткое руководство в Unity, а затем запустить его на мобильном устройстве или в редакторе Unity. Или вы можете использовать эти краткие руководства в качестве примера кода для использования Firebase SDK.
МехаХомяк
MechaHamster — игра с открытым исходным кодом, созданная на Unity, которая демонстрирует ряд функций Firebase в выпущенной игре, включая Google Analytics , Authentication , Realtime Database , Cloud Messaging , Crashlytics , Remote Config , Cloud Storage , Cloud Functions и Test Lab . Он доступен в нашем репозитории Firebase GitHub .
Решения Firebase Unity
Firebase Unity Solutions — это репозиторий, содержащий ряд утилит с открытым исходным кодом, которые помогают разработчикам Unity решать общие задачи с помощью Firebase. Текущие решения включают реализацию таблицы лидеров и утилиту для создания и синхронизации конфигураций Firebase Remote Config непосредственно из редактора Unity. Он доступен в нашем репозитории Firebase GitHub .