Per ricevere il Firebase Dynamic Links che hai creato,
devi includere l'SDK Dynamic Links nella tua app e registrare un ascoltatore per gestire l'evento
DynamicLinkReceived
.
L'SDK Unity funziona sia per Android che per iOS, con alcune configurazioni aggiuntive necessarie per ogni piattaforma.
Prima di iniziare
Prima di poter utilizzare Firebase Dynamic Links, devi:
Registra il tuo progetto Unity e configuralo in modo che utilizzi Firebase.
Se il tuo progetto Unity utilizza già Firebase, è già registrato e configurato per Firebase.
Se non hai un progetto Unity, puoi scaricare un'app di esempio.
Aggiungi l'SDK Firebase Unity (in particolare
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) al tuo progetto Unity.
Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al progetto Unity comporta attività sia nella console Firebase sia nel progetto Unity aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione di Firebase dalla console, quindi li sposti nel progetto Unity).
Registrati per ricevere Dynamic Links in entrata
Per verificare la presenza di Dynamic Links, devi registrarti all'evento
DynamicLinkReceived
.
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }