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Ricevi link dinamici con Unity

Per ricevere il Firebase dinamico collegamenti che si è creato , è necessario includere il link dinamici SDK nella tua app e registrare un ascoltatore per gestire l' DynamicLinkReceived evento.

L'SDK di Unity funziona sia per Android che per iOS, con alcune configurazioni aggiuntive richieste per ogni piattaforma.

Prima di iniziare

Prima di poter utilizzare Firebase dinamico Link , è necessario:

  • Registra il tuo progetto Unity e configuralo per utilizzare Firebase.

    • Se il tuo progetto Unity utilizza già Firebase, è già registrato e configurato per Firebase.

    • Se non si dispone di un progetto Unity, è possibile scaricare un'applicazione di esempio .

  • Aggiungere la Firebase Unity SDK (in particolare, FirebaseDynamicLinks.unitypackage ) al progetto Unity.

Si noti che l'aggiunta di Firebase al progetto Unity comporta compiti sia nella console Firebase e nel progetto Unity aperta (ad esempio, si scaricano i file di configurazione Firebase dalla console, poi li sposta nel vostro progetto Unity).

Registrati per ricevere i link dinamici in arrivo

Per controllare per Dynamic Link, è necessario registrarsi per il DynamicLinkReceived evento.

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}