Hướng dẫn: Tối ưu hoá mô hình kiếm tiền kết hợp bằng AdMob, Google Analytics và Firebase

Bước 3: Thiết lập Firebase Remote Config để hiển thị các trải nghiệm quảng cáo cụ thể


Giới thiệu: Tối ưu hoá mô hình kiếm tiền kết hợp bằng AdMob, Google Analytics và Firebase
Bước 1: Sử dụng AdMob để tạo đơn vị quảng cáo mới cho quảng cáo hiển thị
Bước 2: Thiết lập Google Analytics

Bước 3: Thiết lập Firebase Remote Config để hiển thị trải nghiệm quảng cáo cụ thể


Ở bước cuối cùng, bạn đã tìm hiểu về đối tượng Google Analytics. Trong bước này, bạn sẽ tạo một tham số Remote Config do boolean kiểm soát (được gọi là ad_control_switch) để tận dụng đối tượng "Người mua". Sau đó, bạn sẽ thêm logic vào mã của ứng dụng để ứng dụng hiển thị nội dung dựa trên giá trị của thông số đó.

Thiết lập các thông số và điều kiện Remote Config trong bảng điều khiển Firebase

  1. Trong bảng điều khiển Firebase, hãy mở dự án Firebase.

  2. Trong ngăn bên trái, hãy mở rộng phần Engage (Tương tác), sau đó chọn Remote Config (Cấu hình từ xa).

  3. Nhấp vào Tạo cấu hình (hoặc Thêm tham số nếu bạn đã sử dụng Remote Config trước đó).

  4. Trong bảng điều khiển Create parameter (Tạo thông số), hãy hoàn tất các bước sau:

    1. Trong trường Parameter name (Tên thông số), hãy nhập ad_control_switch.

    2. Trong trình đơn thả xuống Data type, hãy chọn Boolean.

    3. Nhấp vào Tạo mới, rồi chọn Tạo điều kiện mới.

  5. Trong hộp thoại Define a new condition (Xác định điều kiện mới), hãy hoàn thành các bước sau:

    1. Trong trường Name (Tên), hãy nhập Purchasers Group (hoặc bất kỳ tên nào khác dễ nhận dạng cho điều kiện).

    2. Trong trình đơn thả xuống Áp dụng nếu..., hãy chọn (Các) đối tượng người dùng.

    3. Trong trình đơn thả xuống Chọn(các) đối tượng, hãy chọn Người mua hàng.

    4. Nhấp vào Lưu điều kiện.

  6. Quay lại bảng điều khiển Create parameter (Tạo tham số), hãy hoàn tất các bước sau:

    1. Đối với Giá trị của Nhóm người mua, hãy chọn false.

    2. Đối với Giá trị mặc định, hãy chọn true.

  7. Nhấp vào Lưu, rồi nhấp vào Xuất bản thay đổi.

Cấu hình này sẽ kiểm tra xem người dùng có thuộc đối tượng "Người mua" hay không (tức là họ là người dùng trả phí):

  • Nếu người dùng thuộc đối tượng "Người mua hàng", thì Remote Config sẽ trả về giá trị false cho tham số ad_control_switch.

  • Nếu người dùng không thuộc đối tượng "Người mua hàng", thì Remote Config sẽ trả về giá trị true cho tham số ad_control_switch.

Trong các bước sau, bạn sẽ triển khai Remote Config trong ứng dụng để xử lý các giá trị tham số này.

Thêm SDK Remote Config vào ứng dụng

Trước khi sử dụng Remote Config trong mã ứng dụng, hãy thêm SDK Remote Config vào cơ sở mã của ứng dụng. Xin lưu ý rằng ứng dụng của bạn đã có SDK Google Mobile Ads (AdMob) và SDK Google Analytics cho Firebase từ các bước trước của hướng dẫn này.

Swift

Thêm và cài đặt nhóm Remote Config trong tệp podfile:

pod 'Firebase/RemoteConfig'

Android

Thêm phần phụ thuộc thư viện Remote Config vào tệp build.gradle:

implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.1'

Flutter

Từ thư mục gốc của dự án Flutter, hãy chạy lệnh sau để cài đặt trình bổ trợ Remote Config:

flutter pub add firebase_remote_config

Unity

Tải xuống và cài đặt SDK Firebase Unity mới nhất, sau đó thêm gói Remote Config vào dự án:
FirebaseRemoteConfig.unitypackage

Định cấu hình thực thể Remote Config

Để ứng dụng của bạn có thể sử dụng các giá trị tham số Remote Config, hãy định cấu hình bản sao Remote Config sao cho bản sao đó có thể tìm nạp các giá trị mới cho bản sao ứng dụng của khách hàng.

Trong ví dụ này, Remote Config được định cấu hình để kiểm tra các giá trị tham số mới mỗi giờ một lần.

Swift

remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings

Kotlin

remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
    minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)

Java

mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
        .setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
        .build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);

Flutter

remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.instance;
  final configSettings = FirebaseRemoteConfigSettings(
    minimumFetchInterval: Duration(hours: 1),
  );
  await remoteConfig.setConfigSettings(configSettings);

  // Use the `onConfigUpdated` callback to listen for changes to the config settings.
  remoteConfig.onConfigUpdated.listen((_) {
    print('Config settings confirmed');
  });

Unity

var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
  MinimumFetchInternalInMilliseconds =
        (ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
        .ContinueWithOnMainThread(task => {
          Debug.Log("Config settings confirmed");
}

Tìm nạp và kích hoạt Remote Config

Tìm nạp và kích hoạt tham số Remote Config để tham số này có thể bắt đầu sử dụng các giá trị tham số mới.

Bạn cần thực hiện lệnh gọi này càng sớm càng tốt trong giai đoạn tải của ứng dụng vì lệnh gọi này không đồng bộ và bạn cần tìm nạp trước giá trị Remote Config để ứng dụng biết có cần hiển thị quảng cáo hay không.

Swift

remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
  if status == .success {
    print("Config fetched!")
    self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
      // ...
    }
  } else {
    print("Config not fetched")
    print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
  }
  self.loadAdUnit()
}

Kotlin

remoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this) { task ->
            if (task.isSuccessful) {
                val updated = task.result
                Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
            } else {
                Log.d(TAG, "Config params failed to update")
            }
            loadAdUnit()
        }

Java

mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
                if (task.isSuccessful()) {
                    boolean updated = task.getResult();
                    Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
                } else {
                    Log.d(TAG, "Config params failed to update");
                }
                loadAdUnit();
            }
        });

Flutter

remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.instance;

// Fetch and activate the latest Remote Config values.
final updated = await remoteConfig.fetchAndActivate();

// Check if the config params were updated successfully.
if (updated) {
  print('Config params updated');
} else {
  print('Config params failed to update');
}

// Load the ad unit.
_loadAdUnit();

Unity

remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogWarning("Config params failed to update");
  } else {
    Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
  }
  LoadAdUnit();
});

Ứng dụng của bạn hiện đã được định cấu hình để xử lý tham số Remote Config mà bạn đã tạo ở bước này.

Sử dụng giá trị thông số Remote Config

Sử dụng giá trị Remote Config được tìm nạp trước trong hàm loadAdUnit() để xác định xem thực thể ứng dụng có nên thực hiện một trong những thao tác sau hay không:

  • Giá trị tham số ad_control_switch phân giải thành true: hiển thị quảng cáo xen kẽ (vì người dùng không phải là người dùng trả phí).

  • Giá trị thông số ad_control_switch phân giải thành false: không hiển thị quảng cáo (vì người dùng là người dùng trả phí).

Swift

private func loadAdUnit() {
  let showAds = remoteConfig["ad_control_switch"].boolValue

  if showAds {
    // Load interstitial ad (implemented ad unit)
    // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Don't show ads.
  }
}

Kotlin

private fun loadAdUnit() {
  var showAds = remoteConfig.getBoolean(ad_control_switch)

  if (showAds) {
      // Load interstitial ad (implemented ad unit)
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Don't show ads.
    }
}

Java

private void loadAdUnit() {
    boolean showAds =
      mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(ad_control_switch);

    if (showAds) {
      // Load interstitial ad (implemented ad unit)
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Don't show ads.
    }
}

Flutter

void _loadAdUnit() {
  bool showAds = remoteConfig.getBool(ad_control_switch);

  if (showAds) {
    // Load interstitial ad (implemented ad unit)
    // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Don't show ads.
  }
}

Unity

void LoadAdUnit() {
  bool showAds =
      remoteConfig.GetValue("ad_control_switch").BooleanValue;

  if (showAds) {
    // Load interstitial ad (implemented ad unit)
    // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Don't show ads.
  }
}

Phát hành ứng dụng

Vì logic hiển thị quảng cáo hay không nằm trong cơ sở mã, nên bạn cần phát hành phiên bản mới của ứng dụng có chứa logic này.

Nếu bạn làm theo các bước trong hướng dẫn này, ứng dụng của bạn sẽ bắt đầu phân phát trải nghiệm quảng cáo trong ứng dụng được tuỳ chỉnh cho người dùng ngay lập tức. Bạn có thể theo dõi doanh thu từ quảng cáo trong cả tài khoản AdMob và trong bảng tổng quan của Google Analytics (trong bảng điều khiển Firebase hoặc giao diện người dùng Google Analytics).


Vậy là xong! Bạn đã hoàn tất hướng dẫn về cách tối ưu hoá mô hình kiếm tiền kết hợp bằng AdMob, Google Analytics và Firebase.




Bước 2: Thiết lập Google Analytics