ट्यूटोरियल: AdMob पर विज्ञापन दिखाने की फ़्रीक्वेंसी ऑप्टिमाइज़ करना

पहला चरण: AdMob का इस्तेमाल करके, टेस्टिंग के लिए विज्ञापन यूनिट के नए वैरिएंट बनाएं



शुरू करने के लिए, आपको सबसे पहले नई विज्ञापन यूनिट बनानी होंगी. इसके बाद, अपने ऐप्लिकेशन के कोड में विज्ञापन लागू करने होंगे.

यह ट्यूटोरियल अचानक दिखने वाला विज्ञापन फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करें. हालांकि, इस ट्यूटोरियल को पढ़ते समय, ध्यान से देखें फ़्रीक्वेंसी कैपिंग को लागू करने और उसकी जांच करने के लिए, इसी तरह के अन्य तरीकों का इस्तेमाल किया जा सकता है देखें.

  • आपका ऐप्लिकेशन (iOS, Android या Unity प्रोजेक्ट)

  • आपका ऐप्लिकेशन, Firebase ऐप्लिकेशन के तौर पर रजिस्टर हो, जो किसी AdMob ऐप्लिकेशन से लिंक हो (ज़्यादा जानें)

  • आपके ऐप्लिकेशन से जुड़े AdMob खाते का ऐक्सेस. साथ ही, ऐप्लिकेशन बनाने की अनुमतियां नई विज्ञापन यूनिट

  • आपके ऐप्लिकेशन से जुड़े Firebase प्रोजेक्ट का ऐक्सेस. साथ ही, प्रोजेक्ट बनाने की अनुमतियां और Remote Config और A/B Testing को मैनेज करें, साथ ही, देखें Google Analytics

  • आपका पसंदीदा IDE

विज्ञापन यूनिट बनाना

<span class=AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की इमेज, जिसमें इंटरस्टीशियल विज्ञापन यूनिट बनाने का तरीका बताया गया है">

  1. अपने AdMob खाते में, नई अचानक दिखने वाली (इंटरस्टीशियल) विज्ञापन यूनिट बनाएं.

  2. फ़्रीक्वेंसी कैप सेट करें:

    1. AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में, बेहतर सेटिंग को बड़ा करें. इसके बाद, फ़्रीक्वेंसी कैपिंग को चालू करें.

    2. विज्ञापन की वह फ़्रीक्वेंसी चुनें जिसकी आपको जांच करनी है. अपने हिसाब से फ़्रीक्वेंसी चुनें आपके मौजूदा विज्ञापन यूनिट में इस्तेमाल की गई फ़्रीक्वेंसी से ज़्यादा है.

    उदाहरण के लिए, मान लें कि आपकी मौजूदा इंटरस्टीशियल विज्ञापन यूनिट 4 इंप्रेशन दिखाती है प्रति उपयोगकर्ता प्रति 10 मिनट है, लेकिन आप यह देखना चाहते हैं कि क्या आप हर उपयोगकर्ता के लिए, 10 मिनट में छह इंप्रेशन की सीमा तय की गई है.

    हमारा सुझाव है कि आप समयावधि को "प्रति 10 मिनट" पर रखें) एक जैसा रहेगा. अन्य विज्ञापन यूनिट सेटिंग, हालांकि, इस ट्यूटोरियल के लिए ये ज़रूरी नहीं हैं. इसलिए, सेटिंग को चुनें जो आपके ऐप्लिकेशन के लिए सही हों.

    <span class=AdMob के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की इमेज, जिसमें नई विज्ञापन यूनिट के लिए फ़्रीक्वेंसी कैपिंग सेट करने का तरीका दिखाया गया है" class="स्क्रीनशॉट">
  3. अगर आप इसमें एक और इंटरस्टीशियल यूनिट जोड़ना चाहते हैं, तो ऊपर दिया गया तरीका अपनाएं तो और भी ज़्यादा फ़्रीक्वेंसी कैप आज़माकर देखें. इस ट्यूटोरियल के लिए, हमने एक और हर 10 मिनट में हर उपयोगकर्ता के लिए आठ इंप्रेशन वाली विज्ञापन यूनिट.

विज्ञापन यूनिट को लागू करना

<span class=AdMob के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की इमेज, जिसमें नया विज्ञापन यूनिट आईडी और SDK टूल जोड़ने के निर्देश दिखाए गए हैं">

हर विज्ञापन यूनिट बनाने के बाद, AdMob आपको उस विज्ञापन यूनिट की यूनीक जानकारी देता है विज्ञापन यूनिट आईडी. याद रखें कि अपने AdMob खाते में यह विज्ञापन यूनिट आईडी कहां मिलेगा, क्योंकि आपको अपने ऐप्लिकेशन में विज्ञापन लागू करने के लिए इसकी ज़रूरत पड़ेगी.

इंटिग्रेट करने के लिए, स्क्रीन पर दिए गए निर्देशों का पालन करें Google Mobile Ads (AdMob) SDK टूल और नई विज्ञापन यूनिट को अपने ऐप्लिकेशन में लागू करने के लिए.

दो नई इंटरस्टीशियल विज्ञापन यूनिट बनाने के बाद, अब आपके पास इस ऐप्लिकेशन के लिए AdMob खाते में तीन विज्ञापन यूनिट होंगी. इस ट्यूटोरियल के अगले चरणों में, आपको एक ही विज्ञापन प्लेसमेंट का इस्तेमाल करके, A/B जांच में इनमें से हर विज्ञापन यूनिट का इस्तेमाल करने के लिए, Firebase को कॉन्फ़िगर करना होगा.

<span class=AdMob के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की इमेज, जिसमें ऐप्लिकेशन की सभी विज्ञापन यूनिट दिख रही हैं" class="स्क्रीनशॉट">




शुरुआती जानकारी दूसरा चरण: Firebase कंसोल में A/B टेस्ट सेट अप करें