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Recevez des liens dynamiques avec Unity

Pour recevoir les liens dynamiques Firebase que vous avez créés , vous devez inclure le SDK Dynamic Links dans votre application et enregistrer un écouteur pour gérer l'événement DynamicLinkReceived .

Le SDK Unity fonctionne à la fois pour Android et iOS, avec une configuration supplémentaire requise pour chaque plate-forme.

Avant que tu commences

Avant de pouvoir utiliser Firebase Dynamic Links , vous devez :

  • Enregistrez votre projet Unity et configurez-le pour utiliser Firebase.

    • Si votre projet Unity utilise déjà Firebase, il est déjà enregistré et configuré pour Firebase.

    • Si vous n'avez pas de projet Unity, vous pouvez télécharger un exemple d'application .

  • Ajoutez le SDK Firebase Unity (en particulier, FirebaseDynamicLinks.unitypackage ) à votre projet Unity.

Notez que l'ajout de Firebase à votre projet Unity implique des tâches à la fois dans la console Firebase et dans votre projet Unity ouvert (par exemple, vous téléchargez les fichiers de configuration Firebase à partir de la console, puis les déplacez dans votre projet Unity).

Inscrivez-vous pour recevoir les liens dynamiques entrants

Pour vérifier les liens dynamiques, vous devez vous inscrire à l'événement DynamicLinkReceived .

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}