Aby otrzymać utworzone przez siebie Linki dynamiczne Firebase , musisz umieścić w swojej aplikacji pakiet SDK Linków dynamicznych i utworzyć obiekt firebase::dynamic_links::Listener
, który implementuje funkcję wirtualną OnDynamicLinkReceived
.
C++ SDK działa zarówno dla systemu Android, jak i iOS, z dodatkową konfiguracją wymaganą dla każdej platformy.
Zanim zaczniesz
Aby móc korzystać z Linków dynamicznych Firebase , musisz:
Zarejestruj swój projekt C++ i skonfiguruj go do korzystania z Firebase.
Jeśli Twój projekt C++ korzysta już z Firebase, oznacza to, że jest już zarejestrowany i skonfigurowany dla Firebase.
Dodaj pakiet Firebase C++ SDK do projektu C++.
Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu C++ obejmuje zadania zarówno w konsoli Firebase , jak i w otwartym projekcie C++ (na przykład pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do projektu C++).
Dodaj niestandardowe schematy adresów URL (tylko dla iOS)
Biblioteka klienta Firebase Dynamic Links C++ korzysta z niestandardowych schematów adresów URL w systemie iOS do przetwarzania linków. Musisz dodać do swojej aplikacji niestandardowe schematy adresów URL, aby obsługiwać otrzymywanie linków dynamicznych.
Aby otworzyć konfigurację projektu, kliknij dwukrotnie nazwę projektu w lewym widoku drzewa.
Wybierz swoją aplikację z sekcji CELE , następnie wybierz kartę Informacje , a następnie rozwiń sekcję Typy adresów URL .
Kliknij przycisk + , a następnie dodaj schemat adresu URL dla odwróconego identyfikatora klienta. Aby znaleźć tę wartość:
Otwórz plik konfiguracyjny
, a następnie poszukaj kluczaGoogleService-Info.plist REVERSED_CLIENT_ID
.Skopiuj wartość tego klucza, a następnie wklej go w polu Schematy adresów URL na stronie konfiguracji.
Pozostałe pola pozostaw puste.
Kliknij przycisk + , a następnie dodaj drugi schemat adresu URL. Ten jest taki sam jak identyfikator pakietu Twojej aplikacji.
Na przykład, jeśli identyfikator pakietu to
com.example.ios
, wpisz tę wartość w polu Schematy adresów URL .Identyfikator pakietu aplikacji można znaleźć na karcie Ogólne konfiguracji projektu ( Tożsamość > Identyfikator pakietu ).
Otrzymywanie łącza dynamicznego
Utwórz i zainicjuj aplikację
Zanim będziesz mógł sprawdzić otrzymane linki dynamiczne, musisz utworzyć i zainicjować obiekt firebase::App
.
Dołącz plik nagłówkowy dla firebase::App
:
#include "firebase/app.h"
Kolejna część różni się w zależności od platformy:
Android
Utwórz firebase::App
, przekazując środowisko jobject
i odwołanie do obiektu do działania Java jako argumenty:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);
iOS
Utwórz firebase::App
:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));
Zaimplementuj Listener, aby sprawdzić linki dynamiczne
Aby sprawdzić otrzymany link dynamiczny, zaimplementuj i użyj klasy firebase::dynamic_links::Listener
.
Dołącz plik nagłówkowy do otrzymywania linków dynamicznych:
#include "firebase/dynamic_links.h"
Zainicjuj bibliotekę Dynamic Links:
::firebase::dynamic_links::Initialize(app, null);
Utwórz obiekt, który implementuje firebase::dynamic_links::Listener
i przekaż go do biblioteki Dynamic Links za pomocą SetListener()
lub przekaż jako drugi argument do Initialize .
Aby odbierać łącza dynamiczne, klasa Listener musi zaimplementować funkcję wirtualną OnDynamicLinkReceived
. Zastępując tę metodę, możesz otrzymać precyzyjny link, jeśli taki został odebrany.
class Listener : public firebase::dynamic_links::Listener { public: // Called on the client when a dynamic link arrives. void OnDynamicLinkReceived( const firebase::dynamic_links::DynamicLink* dynamic_link) override { printf("Received link: %s", dynamic_link->url.c_str()); } };