Aby otrzymywać Firebase Dynamic Links, które utworzyłeś(-aś), musisz uwzględnić w aplikacji pakiet SDK Dynamic Links i utworzyć obiekt firebase::dynamic_links::Listener
, który implementuje funkcję wirtualną OnDynamicLinkReceived
.
Pakiet SDK C++ działa zarówno na Androidzie, jak i na iOS, ale na każdej z tych platform wymaga dodatkowej konfiguracji.
Zanim zaczniesz
Zanim zaczniesz korzystać z Firebase Dynamic Links, musisz:
Zarejestruj projekt C++ i skonfiguruj go pod kątem używania Firebase.
Jeśli Twój projekt w C++ korzysta już z Firebase, jest już zarejestrowany i skonfigurowany pod kątem tej usługi.
Dodaj pakiet SDK Firebase C++ do projektu C++.
Dodawanie Firebase do projektu w C++ wymaga wykonania zadań zarówno w konsoli Firebase, jak i w otwartym projekcie w C++ (np. pobieranie plików konfiguracji Firebase z konsoli i przenoszenie ich do projektu w C++).
Dodawanie niestandardowych schematów adresów URL (tylko iOS)
Biblioteka klienta Firebase Dynamic Links w języku C++ używa niestandardowych schematów adresów URL w iOS do przetwarzania linków. Aby obsługiwać otrzymywanie adresów Dynamic Links, musisz dodać do aplikacji niestandardowe schematy adresów URL.
Aby otworzyć konfigurację projektu, kliknij dwukrotnie jego nazwę w panelu drzewa po lewej stronie.
W sekcji CELE wybierz swoją aplikację, a potem kliknij kolejno karty Informacje i Typy adresów URL.
Kliknij przycisk +, a następnie dodaj schemat adresu URL dla odwróconego identyfikatora klienta. Aby znaleźć tę wartość:
Otwórz plik konfiguracji
i znajdź kluczGoogleService-Info.plist REVERSED_CLIENT_ID
.Skopiuj wartość tego klucza, a potem wklej ją w polu Schematy URL na stronie konfiguracji.
Pozostałe pola pozostaw puste.
Kliknij przycisk +, a potem dodaj drugi schemat adresu URL. Jest on taki sam jak identyfikator pakietu aplikacji.
Jeśli na przykład identyfikator pakietu to
com.example.ios
, wpisz tę wartość w polu Schematy URL.Identyfikator pakietu aplikacji znajdziesz na karcie Ogólne w konfiguracji projektu (Tożsamość > Identyfikator pakietu).
Odbieram Dynamic Link
Tworzenie i inicjowanie aplikacji
Zanim sprawdzisz, czy Dynamic Links została odebrana, musisz utworzyć i inicjializować obiekt firebase::App
.
Dołącz plik nagłówka dla firebase::App
:
#include "firebase/app.h"
Kolejna część zależy od platformy:
Android
Utwórz obiekt firebase::App
, przekazując jako argumenty środowisko JNI i odniesienie do aktywności w języku Java:jobject
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);
iOS
Utwórz firebase::App
:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));
Zaimplementuj listenera, aby sprawdzić, czy Dynamic Links
Aby sprawdzić, czy Dynamic Link została odebrana, zaimplementuj i użyj klasy firebase::dynamic_links::Listener
.
Dołącz plik nagłówka do odbioru Dynamic Links:
#include "firebase/dynamic_links.h"
Inicjalizacja biblioteki Dynamic Links:
::firebase::dynamic_links::Initialize(app, null);
Utwórz obiekt, który implementuje interfejs firebase::dynamic_links::Listener
, i przekaż go do biblioteki Dynamic Links za pomocą funkcji SetListener()
lub prześlij go jako drugi argument funkcji Initialize.
Aby otrzymywać Dynamic Links, klasa Listener musi implementować funkcję wirtualną OnDynamicLinkReceived
. Po zastąpieniu metody możesz otrzymać precyzyjny link, jeśli został on otrzymany.
class Listener : public firebase::dynamic_links::Listener { public: // Called on the client when a dynamic link arrives. void OnDynamicLinkReceived( const firebase::dynamic_links::DynamicLink* dynamic_link) override { printf("Received link: %s", dynamic_link->url.c_str()); } };