Otrzymuj czytelne raporty o awariach w panelu Crashlytics
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
iOS+ (platformy Apple)
W przypadku aplikacji na platformę Apple korzystających z Crashlyticspakietu SDK Unity w wersji 8.2.0 lub nowszej wtyczka Firebase Unity Editor automatycznie konfiguruje projekt Xcode pod kątem przesyłania symboli. Pobierz najnowszą wersję.
Android
W przypadku aplikacji na Androida Crashlyticspakiet Unity SDK w wersji 8.6.1 lub nowszej automatycznie zawiera raportowanie awarii NDK, co umożliwia Crashlyticsautomatyczne raportowanie awarii Unity IL2CPP na Androidzie. Aby jednak w panelu Crashlytics wyświetlać ślady stosu z symbolami w przypadku awarii biblioteki natywnej, musisz przesłać informacje o symbolach w momencie kompilacji za pomocą interfejsu wiersza poleceń Firebase.
Upewnij się, że używasz pakietu Crashlytics Unity SDK w wersji 8.6.1 lub nowszej.
Pobierz najnowszą wersję.
Skonfiguruj środowisko i projekt na potrzeby przesyłania symboli:
(tylko w przypadku aplikacji korzystających z interfejsu API Androida na poziomie 30 lub wyższym) Zaktualizuj szablon aplikacjiAndroidManifest.xml, aby wyłączyć oznaczanie wskaźnika:
Zaznacz pole Android Player Settings > Publishing Settings > Build > Custom Main Manifest (Ustawienia odtwarzacza Androida > Ustawienia publikowania > Kompilacja > Niestandardowy główny plik manifestu).
Otwórz szablon pliku manifestu znajdujący się pod adresem Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml.
(tylko w przypadku aplikacji korzystających z pakietu SDK w wersji starszej niż 8.8.0) Dodaj do tagu aplikacji ten atrybut:<application android:allowNativeHeapPointerTagging="false" ... />
Skompiluj projekt i prześlij symbole.
Wykonuj te czynności za każdym razem, gdy tworzysz wersję do publikacji lub dowolną wersję, w przypadku której chcesz wyświetlać w Firebase konsoli zsymbolizowane ślady stosu.
W oknie Ustawienia kompilacji wykonaj jedną z tych czynności:
wyeksportować projekt do Android Studio, aby go skompilować;
Twórz pliki APK bezpośrednio w edytorze Unity.
Zanim rozpoczniesz kompilację, upewnij się, że w oknie Ustawienia kompilacji zaznaczone jest pole wyboru Utwórz plik symbols.zip.
Po zakończeniu kompilacji wygeneruj plik symboli zgodny z Crashlytics i prześlij go na serwery Firebase, uruchamiając to polecenie wiersza poleceń Firebase:
FIREBASE_APP_ID: identyfikator aplikacji Firebase na Androida (nie nazwa pakietu)
Przykładowy identyfikator aplikacji Firebase na Androida: 1:567383003300:android:17104a2ced0c9b9b
Chcesz znaleźć identyfikator aplikacji Firebase?
Identyfikator aplikacji Firebase możesz znaleźć na 2 sposoby:
W pliku google-services.json identyfikator aplikacji to wartość mobilesdk_app_id;
W konsoli Firebase otwórz ustawienia projektu.
Przewiń w dół do karty Twoje aplikacje, a potem kliknij wybraną aplikację Firebase, aby znaleźć jej identyfikator.
PATH/TO/SYMBOLS: ścieżka do pliku symboli wygenerowanego przez interfejs wiersza poleceń.
Wyeksportowany do projektu Android Studio – PATH/TO/SYMBOLS to katalog unityLibrary/symbols, który jest tworzony w wyeksportowanym katalogu głównym projektu po skompilowaniu aplikacji za pomocą Gradle lub Android Studio.
Utworzono plik APK bezpośrednio w Unity – PATH/TO/SYMBOLS to ścieżka do spakowanego pliku symboli wygenerowanego w katalogu głównym projektu po zakończeniu kompilacji (np. myproject/myapp-1.0-v100.symbols.zip).
Wyświetlanie opcji zaawansowanych dotyczących używania polecenia interfejsu wiersza poleceń Firebase do generowania i przesyłania pliku symboli
Flaga
Opis
--generator=csym
Używa starszego generatora plików symboli cSYM zamiast domyślnego generatora Breakpad.
Nie zalecamy korzystania z tej funkcji. Zalecamy użycie domyślnego generatora plików symboli Breakpad.
--generator=breakpad
korzysta z generatora plików symboli Breakpad,
Pamiętaj, że domyślnie do generowania pliku symboli używany jest Breakpad.
Używaj tej flagi tylko wtedy, gdy w konfiguracji kompilacji dodano
symbolGenerator { csym() }
i chcesz zastąpić to ustawienie, aby używać Breakpada.
--dry-run
Generuje pliki symboli, ale ich nie przesyła.
Ten znacznik przydaje się, jeśli chcesz sprawdzić zawartość wysyłanych plików.
--debug
Zawiera dodatkowe informacje na potrzeby debugowania
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-11 UTC."],[],[],null,["# Get readable crash reports in the Crashlytics dashboard\n\n\u003cbr /\u003e\n\niOS+ Android Flutter Unity \n\n\u003cbr /\u003e\n\nBy default, Firebase Crashlytics automatically processes your debug symbol\n(dSYM) files to give you deobfuscated and human-readable crash reports. You\nusually configure this behavior during the initial setup of Crashlytics in\nyour app, specifically by\n[adding a run script](/docs/crashlytics/get-started?platform=ios#set-up-dsym-uploading)\nthat automatically uploads dSYM files during your app's build phase.\n\nUnfortunately, there are a few cases that could cause your automatic dSYM files\nupload to fail. This guide provides some ways to troubleshoot when\nCrashlytics can't locate your app's dSYM files.\n\nMake sure Xcode can automatically process dSYMs and upload the files\n--------------------------------------------------------------------\n\nWhen setting up Crashlytics in your app, you\n[configured a run script](/docs/crashlytics/get-started?platform=ios#set-up-dsym-uploading)\nto automatically process dSYMs and upload the files.\n\nMake sure that your configuration for the Crashlytics run script is\nup-to-date with the new requirements which started with Xcode 15. If your\nconfiguration isn't up-to-date, you might be getting the following error: \n\n`error: Info.plist Error Unable to process Info.plist at path ...`.\n\nSpecifically, Xcode 15 and later requires that you provide a more complete set\nof file locations. For your Crashlytics run script\n(`firebase-ios-sdk/Crashlytics/run`), make sure that you have the following\nsetup:\n\n1. Click the **Build Phases** tab, and then expand the *Run Script* section.\n\n2. In the *Input Files* section, make sure you have the paths for the locations\n of the following files:\n\n ```\n ${DWARF_DSYM_FOLDER_PATH}/${DWARF_DSYM_FILE_NAME}\n ``` \n\n ```\n ${DWARF_DSYM_FOLDER_PATH}/${DWARF_DSYM_FILE_NAME}/Contents/Resources/DWARF/${PRODUCT_NAME}\n ``` \n\n ```\n ${DWARF_DSYM_FOLDER_PATH}/${DWARF_DSYM_FILE_NAME}/Contents/Info.plist\n ``` \n\n ```\n $(TARGET_BUILD_DIR)/$(UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH)/GoogleService-Info.plist\n ``` \n\n ```\n $(TARGET_BUILD_DIR)/$(EXECUTABLE_PATH)\n ```\n If you have `ENABLE_USER_SCRIPT_SANDBOXING=YES` and `ENABLE_DEBUG_DYLIB=YES` in your project build settings, then include the following: \n\n ```\n ${DWARF_DSYM_FOLDER_PATH}/${DWARF_DSYM_FILE_NAME}/Contents/Resources/DWARF/${PRODUCT_NAME}.debug.dylib\n ```\n **Understand why the locations of these files are\n needed**\n\n Xcode looks in the specified locations for these input files to ensure\n that the build files are available for the run script. Also, if\n *User Script Sandboxing* is enabled, Xcode only allows the run\n script to access files specified in the *Input Files*.\n - Providing the location of your project's dSYM files enables Crashlytics to process dSYMs.\n - Providing the location of your app's built `GoogleService-Info.plist` file enables Crashlytics to associate the dSYMs with your Firebase app.\n - Providing the location of your app's executable allows the run script to prevent duplicate uploads of the same dSYM. Note that app binaries are *not uploaded*.\n\nCheck if Xcode is producing dSYMs\n---------------------------------\n\nMore often than not, dSYM files go missing because Xcode simply isn't producing\nthem. When an upload fails, Crashlytics displays a \"Missing dSYM\" alert in\nthe Firebase console. If you get this alert, first check that Xcode is\nproducing the correct dSYM for every build:\n\n1. Open your project in Xcode, and then select the project file in the Xcode\n Navigator.\n\n2. Select your main build target.\n\n3. Open the target's **Build Settings** tab, and then click **All**.\n\n4. Search for `debug information format`.\n\n5. Set **Debug Information Format** to **DWARF with dSYM File** for all\n your build types.\n\n6. Rebuild your app.\n\nYour crash reports should now appear in the\n[Crashlytics dashboard](https://console.firebase.google.com/project/_/crashlytics). If the problem persists or you\nencounter other errors, try [locating your dSYMs](#locate) and\n[uploading them to Crashlytics manually](#upload-dsyms).\n\nLocate your dSYMs on a local machine\n------------------------------------\n\nRun the following command to display all your dSYMs' UUIDs on your machine and\nsearch for the missing dSYM: \n\n```text\nmdfind -name .dSYM | while read -r line; do dwarfdump -u \"$line\"; done\n```\n\nOnce you find the dSYM, [manually upload it to Crashlytics](#upload-dsyms).\nIf the `mdfind` command doesn't return any results, you can look in the\n`Products` directory where your `.app` lives (by default, the `Products`\ndirectory is located in `Derived Data`). If your app is released to production,\nyou can also look for its dSYM in the `.xcarchive` directory on disk:\n\n1. In Xcode, open the **Organizer** window, and then select your app from the\n list. Xcode displays a list of archives for your project.\n\n2. Control-click an archive to view it in Finder. Control-click it again, and\n then click **Show Package Contents**.\n\n3. Within `.xcarchive` is a dSYMs directory that contains dSYMs generated as\n part of Xcode's archiving process.\n\nUpload your dSYMs\n-----------------\n\nCrashlytics supports multiple ways to upload your dSYMs files, either\n[automatically](#auto-upload-dsyms) or [manually](#manually-upload-dsyms).\n\n### *(Recommended)* Automatically process your dSYMs and upload the files\n\nWhen you initially set up Crashlytics, you most likely configured this\nautomatic upload behavior for your app. However, if automatic uploads are\nfailing, [check that your configuration is correct](#check-input-files-setup).\n\n### Manually upload your dSYM files\n\nIf automatic uploads are failing, you can manually upload your dSYM files using\neither of the following options.\n\n- **Option 1** : Use the console-based \"Drag and Drop\" option to upload a zip\n file containing your dSYM files (go to the\n Firebase console \\\u003e\n [Crashlytics](https://console.firebase.google.com/project/_/crashlytics) \\\u003e\n *dSYMs* tab).\n\n- **Option 2** : Use the `upload-symbols` script that you can call from\n anywhere in your build process to manually upload your dSYM files. To run the\n `upload-symbols` script, use either of the following options:\n\n - **Option A**: Include the following line in your build process:\n\n ```gdscript\n find dSYM_DIRECTORY -name \"*.dSYM\" | xargs -I \\{\\} $PODS_ROOT/FirebaseCrashlytics/upload-symbols -gsp /PATH/TO/GoogleService-Info.plist -p PLATFORM \\{\\}\n ```\n - **Option B**: Run the script directly from your terminal:\n\n ```\n /PATH/TO/PODS/DIRECTORY/FirebaseCrashlytics/upload-symbols -gsp /PATH/TO/GoogleService-Info.plist -p ios /PATH/TO/dSYMs\n ```\n\n For usage notes and additional instructions about this script, run\n `upload-symbols` with the `--help` parameter."]]