步驟 1:使用 AdMob 建立用於顯示的廣告單元
前言:使用 AdMob、Google Analytics 和 Firebase 最佳化混合型營利 |
步驟 1: 使用 AdMob 建立用於顯示的廣告單元 |
步驟 2:設定 Google Analytics |
步驟 3:設定 Firebase Remote Config 以顯示特定廣告體驗 |
如要開始使用,您必須先建立新的廣告單元,然後在應用程式的程式碼中導入廣告。
本教學課程使用插頁式廣告格式,做為測試採用的新格式。不過,請注意,您可以按照類似的步驟導入及測試任何其他廣告格式。
在 AdMob 帳戶中建立廣告單元
在 AdMob 帳戶中,按照畫面上的提示建立要在應用程式中顯示的插頁式廣告單元。
其他廣告單元設定對本教學課程而言並不重要,因此請選取適合應用程式的設定。
在應用程式的程式碼庫中導入廣告單元
建立廣告單元後,AdMob 會為廣告單元提供專屬的廣告單元 ID。請記下在 AdMob 帳戶中找到這個廣告單元 ID 的位置,因為您需要這個 ID 才能將廣告導入應用程式。如果您建立了多個廣告單元,就需要每個廣告單元的廣告單元 ID。
請按照畫面上的指示 (或參閱下方連結) 整合 Google Mobile Ads (AdMob) SDK (如果尚未整合),並將新的廣告單元導入應用程式。
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Flutter
Unity
在本教學課程的後續步驟中,您將設定 Firebase Remote Config,讓系統根據使用者是否屬於 Google Analytics「購買者」目標對象,顯示這個廣告單元。