教學課程:利用 AdMob、Google Analytics (分析) 和 Firebase 改善混合型營利策略

步驟 1:使用 AdMob 建立用於顯示的廣告單元



如要開始使用,您必須先建立新的廣告單元,然後在應用程式的程式碼中導入廣告。

本教學課程使用插頁式廣告格式,做為測試採用的新格式。不過,請注意,您可以按照類似的步驟導入及測試任何其他廣告格式。

  • 您的應用程式 (iOS、Android、Flutter 或 Unity 專案)

  • 您的應用程式已註冊為連結至 AdMob 應用程式的 Firebase 應用程式 (瞭解詳情)。
    這表示也會執行下列操作:

    • 您已在 Firebase 專案中啟用 Google Analytics (也就是將 Firebase 專案連結至 Google Analytics 資源)。

    • 您已將適用的 Firebase 設定新增至應用程式的程式碼集。

  • (Android 應用程式或以 Android 為目標的應用程式) 將 Firebase 應用程式連結至 Google Play (必須連結才能取得應用程式內購事件資料)

  • 可存取應用程式相關聯的 AdMob 帳戶,並有權限建立新的廣告單元

  • 可存取與應用程式相關聯的 Firebase 專案,且有權限建立和管理 Firebase Remote Config

  • 存取連結至 Firebase 專案的 Google Analytics 資源,並具備建立目標對象的權限 (至少具備編輯者角色)

  • 您偏好的 IDE

AdMob 帳戶中建立廣告單元

AdMob 帳戶中,按照畫面上的提示建立要在應用程式中顯示的插頁式廣告單元。

其他廣告單元設定對本教學課程而言並不重要,因此請選取適合應用程式的設定。

在應用程式的程式碼庫中導入廣告單元

建立廣告單元後,AdMob 會為廣告單元提供專屬的廣告單元 ID。請記下在 AdMob 帳戶中找到這個廣告單元 ID 的位置,因為您需要這個 ID 才能將廣告導入應用程式。如果您建立了多個廣告單元,就需要每個廣告單元的廣告單元 ID。

請按照畫面上的指示 (或參閱下方連結) 整合 Google Mobile Ads (AdMob) SDK (如果尚未整合),並將新的廣告單元導入應用程式。

  1. 在 iOS 應用程式中開始使用 AdMob
  2. 在 iOS 應用程式中導入插頁式廣告
  1. 在 Android 應用程式中開始使用 AdMob
  2. 在 Android 應用程式中導入插頁式廣告
  1. 在 Android 應用程式中開始使用 AdMob
  2. 在 Android 應用程式中導入插頁式廣告
  1. 開始在 Flutter 應用程式中使用 AdMob
  2. 在 Flutter 應用程式中導入插頁式廣告
  1. 在 Unity 應用程式中開始使用 AdMob
  2. 在 Unity 應用程式中導入插頁式廣告

在本教學課程的後續步驟中,您將設定 Firebase Remote Config,讓系統根據使用者是否屬於 Google Analytics「購買者」目標對象,顯示這個廣告單元。




前言 步驟 2:設定 Google Analytics