了解 C++ 和 Firebase

當您使用 Firebase 開發 C++ 專案時,您可能會發現不熟悉或 Firebase 特有的概念。本頁面旨在回答這些問題或為您提供資源以了解更多資訊。

如果您對本頁未涵蓋的主題有疑問,請隨時造訪我們的線上社群之一。我們還將定期用新主題更新此頁面,因此請回來查看我們是否添加了您想要了解的主題!

Firebase 庫按平台支持

下表描述了哪些 Firebase 程式庫與哪些平台相容。目前桌面支援主要用於開發目的—如果工具鏈允許,您可以在開發電腦上測試功能,而無需部署到手機或平板電腦。

平台安卓iOS系統電視作業系統蘋果系統
(測試版)
視窗
(測試版)
Linux
(測試版)
A/B 測試v8.3.0+
分析v8.7.0+
應用程式分發v8.3.0+
驗證v8.3.0+
雲端Firestore v8.3.0+
雲端功能v8.3.0+
雲端訊息傳遞v8.3.0+
雲端儲存v8.3.0+
崩潰解決方案v8.3.0+
動態連結
Google行動廣告
即時資料庫v8.3.0+
遠端配置v8.3.0+

Google 服務 – 設定文件

作為將 Firebase 新增至 C++ 專案的一部分,您需要新增 Firebase 設定檔。

  • 要在行動平台上發布 C++ 遊戲,請按照Apple 平台 (iOS+)和/或Android的說明在您的專案中包含適當的 Firebase 設定檔。

  • 若要針對桌面進行開發,您需要建立「行動」Firebase 設定檔的桌面版本:

    • 如果您新增了 Android google-services.json文件 - 當您執行應用程式時,Firebase 會找到此行動文件,然後自動產生桌面 Firebase 設定檔 ( google-services-desktop.json )。

    • 如果您新增了 Apple GoogleService-Info.plist檔案 - 在執行應用程式之前,您需要將此行動檔案轉換為桌面 Firebase 設定檔。要轉換該文件,請從GoogleService-Info.plist文件所在的目錄中執行以下命令:

    generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
    

如果您想在單一應用程式中使用多個 Firebase 項目,請存取配置多個項目的文件 。

Firebase C++ SDK 的開源資源

Firebase 支援開源開發,我們鼓勵貢獻和回饋。

Firebase SDK

開源 C++ SDK 可在我們的GitHub 儲存庫中取得。

請注意以下有關我們如何為 Firebase 建置 C++ SDK 的資訊:

  • 適用於 Windows、Linux 和 macOS 的 C++ SDK 完全開源並託管在我們的 GitHub 儲存庫中。
  • 適用於 iOS、tvOS 和 Android 的 C++ SDK 建置在開源iOS SDKAndroid SDK之上。

快速入門範例

Firebase 維護了 C++ 上的 Firebase API 的快速入門範例集合。在我們的公共 Firebase GitHub快速入門儲存庫中找到這些快速入門。

每個快速入門都包含一個適用於 iOS 的 Xcode 專案、一個 Android Studio 專案和一個可用於產生桌面專案的CMakeLists.txt檔案(如果 Firebase 產品本身支援桌面目標)。