In diesem Anwendungsfall können Sie Ihre App für jeden Nutzer anpassen und den richtigen Schwierigkeitsgrad auswählen, um Nutzer mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu fesseln. Sie können level_difficulty als Remote Config-Parameter und Nutzer-Engagement als Zielvorhaben verwenden. Fügen Sie hier alle zusätzlichen Messwerte hinzu, die Sie für relevant halten. In diesem Beispiel wird level_complete verwendet, um Einblicke in den Fortschritt der Nutzer im Spiel zu erhalten.
Sie können auch ein Zielvorhaben wie den Umsatz mit Anzeigenimpressionen (wie unter Für Umsatz mit Anzeigenimpressionen optimieren konfiguriert) verwenden oder in_app_purchase nutzen, um für In-App-Käufe zu optimieren.
| Personalisierungskomponente | Mögliche oder empfohlene Werte |
|---|---|
| Remote Config-Parameter | level_difficulty
|
| Alternative Werte | easy, medium, difficult, impossible
|
| Ziel | user_engagement
|
| Zusätzliche Messwerte | level_complete
|