Schwierigkeitsgrad auswählen, um die Nutzerinteraktion und ‑bindung zu maximieren

In diesem Anwendungsfall können Sie Ihre App für jeden Nutzer anpassen und den richtigen Schwierigkeitsgrad auswählen, um jeden einzelnen Nutzer mit unterschiedlichen Spielerfähigkeiten vollständig einzubinden. Sie können level_difficulty als Remote Config-Parameter und das Nutzer-Engagement als Ziel verwenden. Fügen Sie hier alle weiteren Messwerte hinzu, die Sie für relevant halten. In diesem Beispiel wird level_complete verwendet, um Einblicke in den Fortschritt der Nutzer im Spiel zu erhalten.

Sie können auch ein Ziel wie den Umsatz aus Anzeigenimpressionen verwenden (wie unter Für Umsatz aus Anzeigenimpressionen optimieren konfiguriert) oder in_app_purchase verwenden, um für In-App-Käufe zu optimieren.

Personalisierungskomponente Mögliche oder empfohlene Werte
Remote Config-Parameter level_difficulty
Alternative Werte easy, medium, difficult, impossible
Ziel user_engagement
Zusätzliche Messwerte level_complete