ทดสอบการใช้งาน Crashlytics (Unity)

เลือกแพลตฟอร์ม iOS+ Android Flutter Unity


ใช้คู่มือนี้หากคุณทำตามคู่มือเริ่มต้นใช้งานแล้ว แต่ยังไม่เห็นข้อขัดข้องในแดชบอร์ด Crashlytics

บังคับให้เกิดข้อขัดข้องเพื่อทดสอบการติดตั้งใช้งาน

  1. ค้นหา GameObject ที่มีอยู่ แล้วเพิ่มสคริปต์ต่อไปนี้ลงไป สคริปต์นี้จะทำให้เกิดการทดสอบข้อขัดข้องหลังจากที่คุณเรียกใช้แอปไปแล้ว 2-3 วินาที

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
  2. สร้างแอปและอัปโหลดข้อมูลสัญลักษณ์หลังจากสร้างเสร็จแล้ว

    • iOS+: ปลั๊กอิน Firebase Unity Editor จะกำหนดค่าโปรเจ็กต์ Xcode โดยอัตโนมัติเพื่ออัปโหลดไฟล์สัญลักษณ์

    • Android: สำหรับแอป Android ที่ใช้ IL2CPP ให้เรียกใช้คำสั่ง Firebase CLI crashlytics:symbols:upload เพื่ออัปโหลดไฟล์สัญลักษณ์

  3. เรียกใช้แอป เมื่อแอปทำงานแล้ว ให้ดูบันทึกของอุปกรณ์และรอให้ข้อยกเว้นทริกเกอร์จาก CrashlyticsTester

    • iOS+: ดูบันทึกในแผงด้านล่างของ Xcode

    • Android: ดูบันทึกโดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ในเทอร์มินัล adb logcat

  4. ในคอนโซล Firebase ให้ไปที่แดชบอร์ด DevOps และการมีส่วนร่วม > Crashlytics เพื่อตรวจสอบรายงานข้อขัดข้องทดสอบ

    หากรีเฟรชคอนโซลแล้วแต่ยังไม่เห็นข้อขัดข้องทดสอบหลังจากผ่านไป 5 นาที ให้ลองเปิดใช้การบันทึกแก้ไขข้อบกพร่อง (ส่วนถัดไป)

เปิดใช้การบันทึกแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับ Crashlytics

หากไม่เห็นการทดสอบข้อขัดข้องในแดชบอร์ด Crashlytics คุณสามารถใช้การบันทึกแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับ Crashlytics เพื่อช่วยติดตามปัญหาได้

  1. เปิดใช้การบันทึกแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับ Firebase โดยเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ในการเริ่มต้นแอป

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. บังคับให้เกิดข้อขัดข้องเพื่อทดสอบ ส่วนแรกในหน้านี้จะอธิบายวิธีการดำเนินการดังกล่าว

หลังจากผ่านไป 5 นาที หากคุณยังไม่เห็นบันทึกนี้หรือข้อขัดข้องจากการทดสอบในแดชบอร์ด DevOps และการมีส่วนร่วม > Crashlytics ของคอนโซล Firebase โปรดติดต่อทีมสนับสนุนของ Firebase พร้อมแนบสำเนาเอาต์พุตบันทึกเพื่อให้เราช่วยคุณแก้ปัญหาเพิ่มเติม

ขั้นตอนถัดไป