Bu hızlı başlangıç kılavuzu, Firebase ile oluşturulmuş bir uygulamadan para kazanmak için AdMob'u kullanmak isteyen yayıncılar ve geliştiriciler içindir. Uygulamanıza Firebase'i dahil etmeyi planlamıyorsanız bunun yerine bağımsız AdMob kılavuzunu ziyaret edin.
Henüz yapmadıysanız AdMob, Firebase ve Google Analytics'i birlikte kullanmanın tüm avantajlarını öğrenin.
Sen başlamadan önce
Halihazırda bir Firebase projeniz ve bir Firebase uygulamanız yoksa Firebase başlangıç kılavuzunu izleyin: iOS projenize Firebase ekleyin .
Firebase projenizde Google Analytics'in etkinleştirildiğinden emin olun:
Yeni bir Firebase projesi oluşturuyorsanız, proje oluşturma iş akışı sırasında Google Analytics'i etkinleştirin.
Google Analytics'in etkinleştirilmediği mevcut bir Firebase projeniz varsa, Google Analytics'i, Entegrasyonlar sekmesinden etkinleştirebilirsiniz.
> Proje ayarları'nın
1. Adım: Uygulamanızı AdMob hesabınızda kurun
Uygulamanızı bir AdMob uygulaması olarak kaydedin.
Uygulamanızı AdMob'a kaydedin . Bu adım, bu kılavuzun ilerleyen bölümlerinde ihtiyaç duyacağınız benzersiz bir AdMob Uygulama Kimliğine sahip bir AdMob uygulaması oluşturur.
Mobil Reklamlar SDK'sını uygulamanıza eklemeniz istenecektir. Bu kılavuzda daha sonra bu görev için ayrıntılı yönergeler bulun.
AdMob uygulamanızı Firebase uygulamanıza bağlayın.
Bu adım isteğe bağlıdır ancak şiddetle tavsiye edilir. Kullanıcı metriklerini etkinleştirmenin ve AdMob uygulamanızı Firebase'e bağlamanın avantajları hakkında daha fazla bilgi edinin.
AdMob hesabınızın Uygulamalar kontrol panelinde aşağıdaki iki adımı tamamlayın:
AdMob'un seçilmiş analiz verilerini AdMob hesabınızda işlemesine ve görüntülemesine izin vermek için Kullanıcı Metriklerini etkinleştirin . Ayrıca, AdMob uygulamanızı Firebase'e bağlamanız için gerekli bir ayardır.
AdMob uygulamanızı mevcut Firebase projenize ve Firebase uygulamanıza bağlayın.
Firebase uygulamanız için girdiğiniz paket kimliğinin aynısını girdiğinizden emin olun. Firebase uygulamanızın paket kimliğini, Proje ayarları'nın Uygulamalarınız kartında bulun.
>
2. Adım: AdMob Uygulama Kimliğinizi Info.plist
dosyanıza ekleyin
Uygulamanızın Info.plist
dosyasına, AdMob Uygulama Kimliğinizin dize değerine sahip bir GADApplicationIdentifier
anahtarı ekleyin.
Bu değişikliği programlı olarak yapabilirsiniz:
<!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511 --> <key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ADMOB_APP_ID</string>
Veya özellik listesi düzenleyicisinde düzenleyin:
3. Adım: Mobil Reklamlar SDK'sını ekleyin ve başlatın
Google Mobile Ads SDK'sının bağımlılığını projenizin Podfile'sine ekleyin:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
Reklamları yüklemeden önce, GADMobileAds.sharedInstance üzerinde
GADMobileAds.sharedInstance
startWithCompletionHandler:
yöntemini çağırın.Bu çağrı, SDK'yı başlatır ve başlatma tamamlandığında (veya 30 saniyelik bir zaman aşımından sonra) bir tamamlama işleyicisini geri çağırır. Bu yöntemi yalnızca bir kez ve mümkün olduğunca erken, ideal olarak uygulama başlatılırken, ancak Firebase'i başlattıktan sonra çağırın.
İşte AppDelegate'inizdeki
AppDelegate
startWithCompletionHandler:
yöntemini nasıl çağıracağınıza dair bir örnek:Süratli
import Firebase import GoogleMobileAds ... @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { // Use Firebase library to configure APIs. FirebaseApp.configure() // Initialize the Google Mobile Ads SDK. GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil) return true } }
Amaç-C
@import Firebase; @import GoogleMobileAds; ... @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Use Firebase library to configure APIs. [FIRApp configure]; // Initialize the Google Mobile Ads SDK. [[GADMobileAds sharedInstance] startWithCompletionHandler:nil]; return YES; } @end
4. Adım: Kullanıcı ölçümlerini ve analiz verilerini görüntüleyin
Başlatıldıktan sonra Mobile Ads SDK, uygulamanızdan analiz olaylarını ve kullanıcı özelliklerini otomatik olarak günlüğe kaydetmeye başlar. Bu verileri, uygulamanıza herhangi bir ek kod eklemeden veya herhangi bir reklam uygulamadan görüntüleyebilirsiniz. Bu analiz verilerini burada görebilirsiniz:
AdMob hesabınızın ( Ana Sayfa veya Uygulamalar kontrol paneli) Kullanıcı metrikleri kartında, ortalama oturum süresi, ARPU ve kullanıcı tutma gibi, toplanan analiz verilerinden türetilen özel kullanıcı metriklerini görüntüleyebilirsiniz.
Firebase konsolunun Analytics kontrol panelinde , temel metriklerin toplu istatistiklerini ve özetlerini görüntüleyebilirsiniz. Google Analytics için Firebase SDK'sını eklerseniz, Firebase konsolunda reklam kampanyaları için dönüşümleri işaretleyebilir ve özel kitleler oluşturabilirsiniz.
ARPU ve ARPPU metriklerini daha iyi temsil etmek için, bu metriklerin gelir hesaplamasına ecommerce_purchase
adlı bir özel analiz etkinliğinden gelen verileri dahil etmek isteyebilirsiniz ( nasıl yapılacağını öğrenin ).
5. Adım: (İsteğe bağlı) Google Analytics ve Firebase'in daha fazla özelliğini kullanın
Uygulamadan para kazanmayı ve kullanıcı etkileşimini iyileştirmek için daha fazla fırsat ve özellikten yararlanın:
Google Analytics için Firebase SDK'sını ekleyin ve kullanın
Uygulamanızda özel olay günlüğü uygulayın.
Özel reklam kampanyaları için dönüşümleri işaretleyin.
ARPU ve ARPPU metrikleri için gelir hesaplamasına
ecommerce_purchase
etkinlik verilerini dahil edin .
Uygulamanızda diğer Firebase ürünlerini kullanın
Google Analytics için Firebase SDK'sını ekledikten sonra, uygulamanızdaki reklamları optimize etmek için diğer Firebase ürünlerini kullanın.
Remote Config , sınırsız günlük etkin kullanıcı için ücretsiz olarak bir uygulama güncellemesi yayınlamadan uygulamanızın davranışını ve görünümünü değiştirmenize olanak tanır.
A/B Testi size, uygulamanızın kullanıcı arayüzünde, özelliklerinde veya etkileşim kampanyalarında yapılan değişiklikleri test etme ve değişiklikleri geniş çapta kullanıma sunmadan önce temel metrikleriniz (gelir ve elde tutma gibi) üzerinde bir etkisi olup olmadığını öğrenme gücü verir.
Başlamak için Google Analytics ve Firebase'i AdMob uygulamalarıyla kullanma kılavuzunu ziyaret edin.
6. Adım: Uygulamanıza uygulamak için bir reklam biçimi seçin
AdMob, uygulamanızın kullanıcı deneyimine en uygun biçimi seçebilmeniz için bir dizi farklı reklam biçimi sunar. AdMob belgelerinde ayrıntılı uygulama talimatlarını görüntülemek için bir reklam biçimine ilişkin düğmeyi tıklayın.
afiş
Cihaz ekranının üstünde veya altında görünen dikdörtgen reklamlar
Banner reklamlar, kullanıcılar uygulamayla etkileşime girerken ekranda kalır ve belirli bir süre sonra otomatik olarak yenilenebilir. Mobil reklamcılıkta yeniyseniz, başlamak için harika bir yerdir.
Banner Reklamları Uygulayıngeçiş reklamı
Kullanıcı tarafından kapatılana kadar bir uygulamanın arayüzünü kapsayan tam ekran reklamlar
Geçiş reklamları en iyi şekilde, bir oyunun seviyeleri arasında veya bir görev tamamlandıktan hemen sonra olduğu gibi, bir uygulamanın yürütme akışındaki doğal duraklamalarda kullanılır.
Geçiş Reklamlarını UygulayınYerli
Uygulamanızın görünümüne ve tarzına uyan özelleştirilebilir reklamlar
Yerel reklamlar, bileşen tabanlı bir reklam biçimidir. Düzenin uygulamanızın tasarımıyla daha tutarlı olması için Yerel reklamların nasıl ve nereye yerleştirileceğine siz karar verirsiniz. Yazı tiplerini, renkleri ve diğer ayrıntıları kendiniz seçerek, zengin bir kullanıcı deneyimine katkıda bulunabilecek doğal, göze batmayan reklam sunumları oluşturabilirsiniz.
Yerel Gelişmiş Reklamları UygulayınÖdüllü
Kullanıcıları kısa videolar izledikleri ve oynatılabilir reklamlar ve anketlerle etkileşim kurdukları için ödüllendiren reklamlar
Ödüllü (veya "ödül tabanlı") reklamlar, oynaması ücretsiz kullanıcılardan para kazanmaya yardımcı olabilir.
Ödüllü Reklamları Uygulayın | Ödüllü Reklamları Uygulayın (Yeni API'ler) |