Krok 3. Obsługuj wartości parametrów Remote Config w kodzie aplikacji
Wprowadzenie: testowanie nowego formatu reklamy AdMob za pomocą Firebase |
Krok 1. Użycie AdMob, aby utworzyć nowy wariant jednostki reklamowej na potrzeby testowania |
Krok 2. Konfiguracja test A/B w konsoli Firebase |
Krok 3. Obsługuj wartości parametrów Remote Config w kodzie aplikacji |
Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki w konsoli Firebase |
Krok 5. Zdecyduj, czy wdrożyć nowy format reklamy |
Na koniec ostatniego kroku został przez Ciebie utworzony parametr Remote Config
(SHOW_NEW_AD_KEY
). W tym kroku dodasz do kodu swojej aplikacji logikę
co aplikacja powinna wyświetlać w zależności od wartości tego parametru – true
(wyświetl nową reklamę) a false
(nie wyświetlaj nowej reklamy).
Dodaj wymagane pakiety SDK
Zanim użyjesz pakietu Remote Config w kodzie aplikacji, dodaj do plików kompilacji projektu pakiet SDK Remote Config i pakiet SDK Firebase dla Google Analytics.
Platformy Apple
Dodaj i zainstaluj w pliku podfile te pody:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Android
Dodaj do pliku build.gradle
te zależności biblioteki:
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.4.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.2'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.0'
Unity
Pobierz i zainstaluj pakiet SDK Firebase Unity, a następnie dodaj poniższy pakiet Unity pakiety do Twojego projektu:
FirebaseAnalytics.unitypackage
FirebaseRemoteConfig.unitypackage
Skonfiguruj instancję Remote Config
Aby użyć wartości parametru Remote Config, skonfiguruj parametr Remote Config w taki sposób, że skonfigurowano pobieranie nowych wartości dla argumentu instancji aplikacji klienckiej.
W tym przykładzie Remote Config jest skonfigurowany do sprawdzania nowego parametru raz na godzinę.
Swift
remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings
Objective-C
self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;
Java
mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
.setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
.build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);
Kotlin+KTX
remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)
Unity
var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
MinimumFetchInternalInMilliseconds =
(ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
.ContinueWithOnMainThread(task => {
Debug.Log("Config settings confirmed");
}
Pobierz i aktywuj usługę Remote Config
Pobierz i aktywuj parametry Remote Config, aby mogła ona zacząć używać nowych wartości parametrów.
To wywołanie powinno pojawić się na etapie wczytywania aplikacji jak najszybciej. ponieważ to wywołanie jest asynchroniczne i potrzebujesz wartości Remote Config są pobierane z wyprzedzeniem, by aplikacja wiedziała, czy wyświetlić reklamę.
Swift
remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
if status == .success {
print("Config fetched!")
self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
// ...
}
} else {
print("Config not fetched")
print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
}
self.loadAdUnit()
}
Objective-C
[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
NSLog(@"Config fetched!");
[self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
// ...
}];
} else {
NSLog(@"Config not fetched");
NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
}
[self loadAdUnit];
}];
Java
mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
if (task.isSuccessful()) {
boolean updated = task.getResult();
Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update");
}
loadAdUnit();
}
});
Kotlin+KTX
remoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this) { task ->
if (task.isSuccessful) {
val updated = task.result
Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update")
}
loadAdUnit()
}
Unity
remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
if (task.IsFaulted) {
Debug.LogWarning("Config params failed to update");
} else {
Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
}
LoadAdUnit();
});
Aplikacja jest teraz gotowa do obsługi utworzonego parametru Remote Config podczas testu A/B utworzonego wcześniej w tym samouczku.
Używaj wartości parametru Remote Config
Użyj pobranej z wyprzedzeniem wartości Remote Config w funkcji loadAdUnit()
, aby określić, czy instancja aplikacji powinna wyświetlić nową jednostkę reklamową z nagrodą (wartość parametru: true
) czy nie (wartość parametru: false
).
Swift
private func loadAdUnit() {
let showNewAdFormat = remoteConfig["users"].boolValue
if showNewAdFormat {
// Load Rewarded Interstitial Ad.
// This should load your new implemented ad unit
// as per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Show the existing ad unit.
}
}
Objective-C
- (void)loadAdUnit {
BOOL showAds = self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;
if (showAds) {
// Load Rewarded Interstitial Ad.
// This should load your new implemented ad unit
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Show the existing ad unit.
}
}
Java
private void loadAdUnit() {
boolean showNewAdFormat =
mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY);
if (showNewAdFormat) {
// Load Rewarded Interstitial Ad.
// This should load your new implemented ad unit
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Show the existing ad unit.
}
}
Kotlin+KTX
private fun loadAdUnit() {
var showNewAdFormat = remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)
if (showNewAdFormat) {
// Load Rewarded Interstitial Ad.
// This should load your new implemented ad unit
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Show the existing ad unit.
}
}
Unity
void LoadAdUnit() {
bool showNewAdFormat =
remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue;
if (showNewAdFormat) {
// Load Rewarded Interstitial Ad (new implemented ad unit)
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Show the existing ad unit.
}
}
Dodawanie innych weryfikacji wartości parametru
W kodzie aplikacji są inne obszary, w których należy sprawdzić wartość tego parametru Remote Config, aby móc wyświetlać odpowiednią reklamę. Możesz np. określić, czy ponownie wczytywać reklamę po tym, jak użytkownik zakończy oglądanie poprzedniej.
Wywołania związane z pobieraniem i aktywowaniem powinny być wykonane najpierw, aby umożliwić pobranie ewentualnych zmian wartości parametrów, np. gdy postanowisz zakończyć dotychczasowy eksperyment lub utworzyć nowy.
W tym miejscu możesz sprawdzić wartość parametru, używając następujących wywołań:
Swift
remoteConfig["showNewAdKey"].boolValue
Objective-C
self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;
Java
mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)
Kotlin+KTX
remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)
Unity
remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue
Te wywołania zawsze zwracają tę samą wartość dla instancji aplikacji w zależności od została umieszczona w grupie kontrolnej czy w nowej grupie wariantów reklamy, chyba że wszystkie pobrane i aktywowane zmiany wprowadzone w konsoli Firebase podczas poprzednich rozmów.
Firebase Krok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki