يؤدي تخصيص ميزة "الإعداد عن بُعد" إلى تحسين أحداث "إحصاءات Google" لذا، إذا كان بإمكانك بدء حدث باستخدام معلَمات ذات معنى، يمكنك إنشاء التخصيص من أجله.
وللحصول على النتائج الأكثر فائدة، يجب اختيار حدث يتم تشغيله كثيرًا. ذات قيم بديلة تتوقع أن تنتج عنها اختلافات كبيرة في والنتائج. يحقّق التخصيص أفضل أداء عندما يكون لديك 10,000 مستخدم على الأقل أكثر من 1,000 حدث تشغيل في الأسبوع (أو إحالة ناجحة).
في ما يلي بعض الطرق المختلفة التي يمكنك من خلالها تخصيص تطبيقك.
التحسين لزيادة الأرباح من مرات ظهور الإعلان
إحدى الطرق التي يمكنك من خلالها استخدام التخصيص هي تحسين أرباح مرات ظهور الإعلانات. في حالة الاستخدام هذه، لنفترض أنّ لديك لعبة تتضمّن ألعابًا مصغّرة اختيارية. وراء إعلان بملء الصفحة وتريد تحسين تجربة الألعاب المصغّرة لكل منهم يحقّق أكبر قدر من أرباح الإعلانات بدون التأثير في تفاعل المستخدمين
لنستعرض إحدى الطرق التي يمكنك من خلالها تحقيق ذلك:
تنفيذ ميزة تسجيل الأحداث المخصّصة لحدث
ad_impression
في لعبتك موجّه إلى مزوّدي الإعلانات الذين تستعين بهم، مع الحرص على أن تكونcurrency
يتم تضمين معلماتvalue
وتتم إضافة الإيرادات إلى معلمة القيمة التي تم الإبلاغ عنها.قياس أرباح الإعلانات كيفية تسجيل أحداث ad_impression تلقائيًا باستخدام AdMob وتقدِّم أيضًا بعض الأمثلة الأخرى على تنفيذ إعلانات أخرى الأساسية، مثل AppLovin أو ironSource.
حدِّد مَعلمة "الإعداد عن بُعد" التي ستستخدمها والخيارات البديلة. التي ينبغي الاختيار من بينها والتأكد من أن المنطق في لعبتك يمكنه التعامل مع قيم مختلفة.
يصف هذا المثال تنفيذ معلمة "الإعداد عن بُعد" باعتبارها علامة الميزة لتفعيل العديد من الألعاب المصغّرة المختلفة. لإجراء ذلك، افتح صفحة "الإعداد عن بُعد" وانقر على إضافة مَعلمة. يمكنك تسمية مَعلمة "الإعداد عن بُعد"
minigame
بقيمة تلقائيةno_game
.يمكنك الآن إضافة تخصيص من خلال النقر على إضافة جديد وتحديد التخصيص
أضِف ما يصل إلى خمس قيم بديلة، ثم انقر على التالي.
في مثال اللعبة المصغَّرة هذا، يمكنك استخدام
tictactoe
وword_scramble
race
بعد ذلك، اختر هدفًا. لأنّك تسجِّل الآن أحداث ظهور الإعلانات التي تحتوي على قيم الأرباح، اختَر مرات ظهور الإعلان كهدف، اختيار SUM وvalue كمَعلمة لتجميعها، وإضافة مقياس تتبع إضافي لـ مدة تفاعل المستخدم. يتيح لك ذلك مقارنةً بنتائج التخصيص
يمكنك اختيار حدث آخر كمقياس مخصّص هنا أيضًا، في حال العثور عليه. ذات صلة.
انقر على التالي لاختيار شرط استهداف. لأنّك تُجري تحسينًا على القيمة المجمّعة لأرباح مرات ظهور الإعلانات، إذا لم تكن تُجري إحالات ناجحة قيمة أرباح الحدث بالعملة نفسها، يمكنك إنشاء الشرط بناءً على المستخدمين في منطقة معينة لتحسين الاتساق.
انقر على التالي وأدخِل اسمًا للتخصيص، ثم انقر على حفظ.
انقر على نشر التغييرات لبدء عملية التخصيص. سيبدأ المستخدمون في تلقي قيم المعلمات المخصصة في غضون بضع ساعات (اعتمادًا على الإعداد عن بُعد الفاصل الزمني للجلب: ولأن مقدار الوقت الذي يتم فيه تطبيق إحدى القيم على المستخدم (يُشار إلى معدل استمرار المستخدم في القراءة) 24 ساعة)، فننصحك بالسماح بتشغيل عمليات التخصيص لمدة 14 يومًا (أو دائمًا) حتى يتعلموا ويتحسنوا باستمرار مع تقديم أفضل تجربة لكل مستخدم.
يمكنك الاطلاع على مستوى أداء التخصيصات من خلال النقر على شرط استهداف المعلمة على صفحة صفحة الإعداد عن بُعد.
والآن بعد أن تعرفت على كيفية إنشاء تخصيص، تابِع القراءة لاستكشاف حالات استخدام أخرى ومناقشة الخيارات التي يمكنك استخدامها لتنفيذها.
اختيار أفضل موضع إعلان لكل مستخدم
قد يستجيب مختلف المستخدمين بطرق مختلفة عند عرض إعلان معيّن
من أشكال الأجهزة أو المواقع. وفي هذه الحالة، يمكنك استخدام ميزة "الإعداد عن بُعد"
مثل ad_placement
بقيم مواقع جغرافية مختلفة، وتحسين
للنقرات على الإعلانات
عند تحسين الأداء من أجل ad_clicks
، قد تحتاج إلى ضبط سمة واحدة على الأقل.
مقياس إضافي من أجل user_engagement
لتتبُّع مستويات تفاعل المستخدمين
والتأكد من بقائها عالية.
مكوِّن التخصيص | القيم المحتملة والمقترَحة |
---|---|
مَعلمة "الإعداد عن بُعد" | ad_placement
|
القيم البديلة | top-left, bottom, middle-panel, full-screen
|
الهدف | ad_clicks
|
مقاييس إضافية | user_engagement
|
التحسين لزيادة معدّل تكرار الإعلان
في حالة الاستخدام هذه، يمكنك تحسين معدّل تكرار الإعلان وتحسين تفاعل المستخدمين معه.
لتحديد معدّل تكرار الإعلان الذي يؤدي إلى أكبر قدر من التفاعل من جانب المستخدمين. استخدام
ad_click
كمقياس إضافي يجب تتبُّعه.
مكوِّن التخصيص | القيم المحتملة أو المقترَحة |
---|---|
مَعلمة "الإعداد عن بُعد" | ad_display_freq_in_min
|
القيم البديلة | 2, 10, 50
|
الهدف | user_engagement
|
مقاييس إضافية | ad_click
|
تحديد الخيار الأفضل من حيث مستوى الصعوبة لزيادة تفاعل المستخدمين إلى أقصى حدّ
وفي حالة الاستخدام هذه، يمكنك تخصيص تطبيقك لكل مستخدم واختيار
مستوى الصعوبة لإشراك كل مستخدم على حدة بمستويات مختلفة من
مهارة اللاعب. يمكنك استخدام level_difficulty
كمَعلمة "الإعداد عن بُعد".
وتفاعل المستخدم كهدف. يمكنك إضافة أي مقياس آخر تعثر عليه.
ذات صلة هنا - يستخدم هذا المثال level_complete
للحصول على إحصاءات
إلى تقدم المستخدم خلال اللعبة.
يمكنك أيضًا استخدام هدف مثل الأرباح من مرات ظهور الإعلان (كما تم ضبطه في
التحسين لزيادة الأرباح من مرات ظهور الإعلانات) أو
استخدام in_app_purchase
لتحسين عمليات الشراء داخل التطبيق.
مكوِّن التخصيص | القيم المحتملة أو المقترَحة |
---|---|
مَعلمة "الإعداد عن بُعد" | level_difficulty
|
القيم البديلة | easy, medium, difficult, impossible
|
الهدف | user_engagement
|
مقاييس إضافية | level_complete
|