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接收 Dynamic Links 动态链接 (Unity)

要接收您创建的 Firebase Dynamic Links 动态链接,您必须将 Dynamic Links SDK 添加到应用中,并注册一个侦听器以处理 DynamicLinkReceived 事件。

Unity SDK 适用于 Android 和 iOS,但需要针对每个平台进行一些额外设置。

准备工作

在使用 Firebase 动态链接之前,您需要:

  • 注册 Unity 项目并将其配置为使用 Firebase。

    • 如果您的 Unity 项目已在使用 Firebase,那么您就已注册该 Unity 项目并已将其配置为使用 Firebase。

    • 如果您没有 Unity 项目,则可以下载示例应用

  • Firebase Unity SDK(具体而言是 FirebaseDynamicLinks.unitypackage)添加到您的 Unity 项目中。

请注意,将 Firebase 添加到 Unity 项目需要在 Firebase 控制台中和打开的 Unity 项目中执行若干任务(例如,从控制台下载 Firebase 配置文件,然后将配置文件移动到 Unity 项目中)。

注册以接收传入的 Dynamic Links 动态链接

要查看 Dynamic Links 动态链接,您需要注册 DynamicLinkReceived 事件。

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}