Unity के साथ डाइनैमिक लिंक पाएं
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
आपके बनाए गए Firebase Dynamic Links को पाने के लिए, आपको अपने ऐप्लिकेशन में Dynamic Links SDK टूल शामिल करना होगा. साथ ही, DynamicLinkReceived
इवेंट को हैंडल करने के लिए, एक लिसनर रजिस्टर करना होगा.
Unity SDK टूल, Android और iOS, दोनों के लिए काम करता है. हालांकि, हर प्लैटफ़ॉर्म के लिए कुछ अतिरिक्त सेटअप करना ज़रूरी है.
शुरू करने से पहले
Firebase Dynamic Links का इस्तेमाल करने से पहले, आपको ये काम करने होंगे:
अपने यूनिटी प्रोजेक्ट को रजिस्टर करें और Firebase का इस्तेमाल करने के लिए इसे कॉन्फ़िगर करें.
अगर आपके Unity प्रोजेक्ट में पहले से ही Firebase का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो यह Firebase के लिए पहले से ही रजिस्टर और कॉन्फ़िगर किया गया है.
अगर आपके पास Unity प्रोजेक्ट नहीं है, तो सैंपल ऐप्लिकेशन डाउनलोड करें.
अपने Unity प्रोजेक्ट में Firebase Unity SDK (खास तौर पर, FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) जोड़ें.
ध्यान दें कि Firebase को अपने यूनिटी प्रोजेक्ट में जोड़ने के लिए, आपको Firebase कंसोल और खुले हुए यूनिटी प्रोजेक्ट, दोनों में टास्क पूरे करने होंगे. उदाहरण के लिए, आपको कंसोल से Firebase कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें डाउनलोड करनी होंगी. इसके बाद, उन्हें अपने यूनिटी प्रोजेक्ट में ले जाना होगा.
इनकमिंग Dynamic Links पाने के लिए रजिस्टर करें
Dynamic Links की जांच करने के लिए, आपको DynamicLinkReceived
इवेंट के लिए रजिस्टर करना होगा.
void Start() {
DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}
// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2025-08-29 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2025-08-29 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[],null,["\u003cbr /\u003e\n\n| **Note:** Firebase Dynamic Links is *deprecated* and should not be used in new projects. The service will be shutting down soon. Follow the [migration guide](/support/dynamic-links-faq#how_should_i_migrate_from_the_service) and see the [Dynamic Links Deprecation FAQ](/support/dynamic-links-faq) for more information.\n\nTo receive the Firebase Dynamic Links that [you created](/docs/dynamic-links/create-links),\nyou must include the Dynamic Links SDK in your app and register a listener to handle the\n[`DynamicLinkReceived`](/docs/reference/unity/class/firebase/dynamic-links/dynamic-links#dynamiclinkreceived)\nevent.\n\nThe Unity SDK works for both Android and iOS, with some additional setup required\nfor each platform.\n\nBefore you begin\n\nBefore you can use\n[Firebase Dynamic Links](/docs/reference/unity/namespace/firebase/dynamic-links),\nyou need to:\n\n- Register your Unity project and configure it to use Firebase.\n\n - If your Unity project already uses Firebase, then it's already\n registered and configured for Firebase.\n\n - If you don't have a Unity project, you can download a\n [sample app](//github.com/google/mechahamster).\n\n- Add the [Firebase Unity SDK](/download/unity) (specifically, `FirebaseDynamicLinks.unitypackage`) to\n your Unity project.\n\n| **Find detailed instructions for these initial\n| setup tasks in\n| [Add Firebase to your Unity project](/docs/unity/setup#prerequisites).**\n\nNote that adding Firebase to your Unity project involves tasks both in the\n[Firebase console](//console.firebase.google.com/) and in your open Unity project\n(for example, you download Firebase config files from the console, then move\nthem into your Unity project).\n\nRegister to receive incoming Dynamic Links\n\nTo check for Dynamic Links, you need to register for the\n[`DynamicLinkReceived`](/docs/reference/unity/class/firebase/dynamic-links/dynamic-links#dynamiclinkreceived)\nevent. \n\n```c#\nvoid Start() {\n DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;\n}\n\n// Display the dynamic link received by the application.\nvoid OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {\n var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;\n Debug.LogFormat(\"Received dynamic link {0}\",\n dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);\n}\n```"]]