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शुरू हो जाओ

आप अपने C++ ऐप्स में विज्ञापन प्रदर्शित करने के लिए AdMob का उपयोग कर सकते हैं। यह मार्गदर्शिका आपको Firebase के साथ एकीकृत करने और Google मोबाइल विज्ञापन SDK के साथ सहभागिता करने का तरीका दिखाती है।

यदि आप पहली बार इस गाइड के माध्यम से जा रहा है, तो यह है कि आप डाउनलोड करने और का उपयोग कर में आगे बढ़ने के लिए सिफारिश की है AdMob परीक्षण ऐप

फायरबेस के साथ एकीकृत करें

  1. में चरणों को पूरा करें iOS के लिए सेटअप या Android के लिए सेटअप अपने सी ++ एप्लिकेशन पर AdMob और Firebase जोड़ने के लिए अनुभाग।

  2. अपने ऐप के C++ कोड में निम्नलिखित शीर्षलेख शामिल करें:

    #include "firebase/admob.h"
    #include "firebase/admob/types.h"
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/future.h"
    
  3. अपने AdMob ऐप आईडी के साथ AdMob लाइब्रेरी को इनिशियलाइज़ करने के लिए अपने ऐप में C++ कोड में निम्नलिखित जोड़ें (इस कोड को बैनर व्यू या इंटरस्टीशियल विज्ञापन बनाने से पहले निष्पादित किया जाना चाहिए):

    #if defined(__ANDROID__)
    // Create the Firebase app.
    firebase::App* app =
        firebase::App::Create(firebase::AppOptions(),
                              your_jni_env,
                              your_android_activity);
    
    // Your Android AdMob app ID.
    const char* kAdMobAppID = "ca-app-pub-XXXXXXXXXXXXXXXX~NNNNNNNNNN";
    #else
    // Create the Firebase app.
    firebase::App* app =
        firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    
    // Your iOS AdMob app ID.
    const char* kAdMobAppID = "ca-app-pub-XXXXXXXXXXXXXXXX~NNNNNNNNNN";
    #endif  // __ANDROID__
    
    // Initialize the AdMob library with your AdMob app ID.
    firebase::admob::Initialize(*app, kAdMobAppID);
    

Google मोबाइल विज्ञापन SDK के साथ सहभागिता करें

विज्ञापन इकाई आईडी सेट करें

आईओएस और एंड्रॉइड दोनों पर समर्थित सी ++ कोड लिखते समय, आपको कोड को परिभाषित करने के लिए प्रीप्रोसेसर निर्देशों का उपयोग करने की आवश्यकता हो सकती है जिसे केवल एक विशिष्ट ओएस पर संकलित किया जाना चाहिए। आईओएस और एंड्रॉइड दोनों पर बैनर और मध्यवर्ती विज्ञापन प्रदर्शित करने के लिए, यह अनुशंसा की जाती है कि आप प्रत्येक ओएस और प्रत्येक अद्वितीय विज्ञापन प्लेसमेंट के लिए एक नई विज्ञापन इकाई आईडी बनाएं। निम्नलिखित विज्ञापन इकाई आईडी आईओएस और एंड्रॉइड के लिए बनाए गए थे और हमेशा परीक्षण विज्ञापन दिखाने के लिए कॉन्फ़िगर किए गए हैं:

#if defined(__ANDROID__)
// Android ad unit IDs
const char* kBannerAdUnit = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
const char* kInterstitialAdUnit = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#else
// iOS ad unit IDs
const char* kBannerAdUnit = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
const char* kInterstitialAdUnit = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#endif

एक बैनर दृश्य सेट करें

अपने ऐप के C++ कोड में निम्न शीर्षलेख जोड़ें:

#include "firebase/admob/banner_view.h"

घोषणा और एक दृष्टांत BannerView वस्तु:

firebase::admob::BannerView* banner_view;
banner_view = new firebase::admob::BannerView();

एक बनाएं AdSize और बैनर दृश्य प्रारंभ:

firebase::admob::AdSize ad_size;
ad_size.ad_size_type = firebase::admob::kAdSizeStandard;
ad_size.width = 320;
ad_size.height = 50;
// my_ad_parent is a reference to an iOS UIView or an Android Activity.
// This is the parent UIView or Activity of the banner view.
banner_view->Initialize(static_cast<firebase::admob::AdParent>(my_ad_parent), kBannerAdUnit, ad_size);

एक मध्यवर्ती विज्ञापन सेट करें

अपने ऐप के C++ कोड में निम्न शीर्षलेख जोड़ें:

#include "firebase/admob/interstitial_ad.h"

घोषणा और एक दृष्टांत InterstitialAd वस्तु:

firebase::admob::InterstitialAd* interstitial_ad;
interstitial_ad = new firebase::admob::InterstitialAd();

मध्यवर्ती विज्ञापन प्रारंभ करें:

// my_ad_parent is a reference to an iOS UIView or an Android Activity.
// This is the parent UIView or Activity of the interstitial ad.
interstitial_ad->Initialize(static_cast<firebase::admob::AdParent>(my_ad_parent), kInterstitialAdUnit);

AdMob विज्ञापन अनुरोध बनाएं

AdMob लाइब्रेरी आपको किसी विज्ञापन अनुरोध के लिए कस्टम लक्ष्यीकरण जानकारी प्रदान करने की अनुमति देती है। यह एक के सदस्यों की स्थापना द्वारा किया जाता है AdRequest struct। Struct तो में भेजा जाता है BannerView::LoadAd() या InterstitialAd::LoadAd() विधि।

लक्ष्यीकरण और विज्ञापन अनुरोध कस्टमाइज़ करने संबंधी सामान्य जानकारी के लिए, हमारे बाहर की जाँच आईओएस और एंड्रॉयड का लक्ष्य निर्धारण गाइड।

यहां बताया गया है AdRequest एक के द्वारा प्रयोग किया struct BannerView और InterstitialAd एक विज्ञापन अनुरोध बनाने के लिए:

struct AdRequest {
  const char **test_device_ids;
  unsigned int test_device_id_count;
  const char **keywords;
  unsigned int keyword_count;
  const KeyValuePair *extras;
  unsigned int extras_count;
  int birthday_day;
  int birthday_month;
  int birthday_year;
  Gender gender;
  ChildDirectedTreatmentState tagged_for_child_directed_treatment;
};

घोषणा और प्रारंभ AdRequest struct:

// Initialize all the AdRequest struct member values to zero.
firebase::admob::AdRequest my_ad_request = {};

निम्नलिखित कोड सेट के सदस्य मूल्यों AdRequest struct विज्ञापन अनुरोध करने का लक्ष्य रखा जानकारी जोड़ने के लिए:

// If the app is aware of the user's gender, it can be added to the
// targeting information. Otherwise, "unknown" should be used.
my_ad_request.gender = firebase::admob::kGenderUnknown;

// The user's birthday, if known. Note that months are indexed from one.
my_ad_request.birthday_day = 10;
my_ad_request.birthday_month = 11;
my_ad_request.birthday_year = 1976;

// Additional keywords to be used in targeting.
static const char* kKeywords[] = {"AdMob", "C++", "Fun"};
my_ad_request.keyword_count = sizeof(kKeywords) / sizeof(kKeywords[0]);
my_ad_request.keywords = kKeywords;

// "Extra" key value pairs can be added to the request as well.
static const firebase::admob::KeyValuePair kRequestExtras[] = {
    {"the_name_of_an_extra", "the_value_for_that_extra"}};
my_ad_request.extras_count = sizeof(kRequestExtras) / sizeof(kRequestExtras[0]);
my_ad_request.extras = kRequestExtras;

// Register the device IDs associated with any devices that will be used to
// test your app. Below are sample test device IDs used for making the ad request.
static const char* kTestDeviceIDs[] =
    {"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b",
     "098fe087d987c9a878965454a65654d7"};
my_ad_request.test_device_id_count =
    sizeof(kTestDeviceIDs) / sizeof(kTestDeviceIDs[0]);
my_ad_request.test_device_ids = kTestDeviceIDs;

दर्रा AdRequest को struct BannerView::LoadAd() और Interstitial::LoadAd() विधि:

banner_view->LoadAd(my_ad_request);
interstitial_ad->LoadAd(my_ad_request);

Note: A single `AdRequest` struct can be reused for multiple calls.

मेथड कॉल की पूर्णता स्थिति की निगरानी के लिए फ्यूचर्स का उपयोग करें

फ्यूचर्स एक तरह से अपने पिछले के पूरा होने की स्थिति निर्धारित करने के साथ आप प्रदान BannerView या InterstitialAd विधि कॉल। एक कॉल करने के लिए किया जाता है InterstitialAd::LoadAd() विधि, उदाहरण के लिए, एक नया भविष्य बनाया है और दिया जाता है। विज्ञापन कब लोड हुआ है, यह निर्धारित करने के लिए ऐप्स भविष्य की स्थिति का सर्वेक्षण कर सकते हैं। फ़्यूचर पूरा हो जाने के बाद, इंटरस्टीशियल विज्ञापन आपके ऐप में अगले प्राकृतिक स्टॉपिंग पॉइंट पर प्रदर्शित होने के लिए तैयार है।

में अधिकांश तरीकों BannerView और InterstitialAd कक्षाएं एक प्रासंगिक "अंतिम परिणाम" विधि है, जो ऐप्लिकेशन एक दिया कार्रवाई के लिए सबसे हाल ही में भविष्य को पुनः प्राप्त करने का उपयोग कर सकते है। InterstitialAd::LoadAd() विधि, उदाहरण के लिए, कहा जाता है एक इसी विधि है InterstitialAd::LoadAdLastResult() । यह एक भविष्य है कि करने के लिए पिछले कॉल की स्थिति की जांच करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता रिटर्न InterstitialAd::LoadAd() विधि।

इसी तरह, क्षुधा का उपयोग कर सकते BannerView::InitializeLastResult() विधि एक भविष्य स्थिति का प्रतिनिधित्व प्राप्त करने के लिए (और त्रुटि कोड, यदि कोई हो) के लिए पिछले कॉल की BannerView::Initialize() विधि। अपनी स्थिति को पूरा हो गया है और उसके त्रुटि कोड है firebase::admob::kAdMobErrorNone , तो आप कर रहे हैं फोन करके बैनर दृश्य दृश्य बनाने के लिए तैयार BannerView::Show() विधि:

if (banner_view->InitializeLastResult().status() ==
    firebase::kFutureStatusComplete &&
    banner_view->InitializeLastResult().error() ==
    firebase::admob::kAdMobErrorNone) {
  banner_view->Show();
}

एक बार के लिए पिछले कॉल के लिए भविष्य की स्थिति BannerView::Show() विधि पूरा हो गया है, तो आप बैनर दृश्य में एक विज्ञापन लोड करने के लिए तैयार हैं:

if (banner_view->ShowLastResult().status() ==
    firebase::kFutureStatusComplete &&
    banner_view->ShowLastResult().error() ==
    firebase::admob::kAdMobErrorNone) {
  banner_view->LoadAd(my_ad_request);
}

मध्यवर्ती विज्ञापनों के लिए, का उपयोग InterstitialAd::InitializeLastResult() (, और त्रुटि कोड यदि लागू हो) भविष्य स्थिति का प्रतिनिधित्व प्राप्त करने के लिए विधि के लिए पिछले कॉल की InterstitialAd::Initialize() विधि। अपनी स्थिति को पूरा हो गया है और उसके त्रुटि कोड है firebase::admob::kAdMobErrorNone , तो आप मध्यवर्ती विज्ञापन लोड करने के लिए तैयार हैं:

if (interstitial_ad->InitializeLastResult().status() ==
    firebase::kFutureStatusComplete &&
    interstitial_ad->InitializeLastResult().error() ==
    firebase::admob::kAdMobErrorNone) {
  interstitial_ad->LoadAd(my_ad_request);
}

एक बार के लिए पिछले कॉल के लिए भविष्य की स्थिति InterstitialAd::LoadAd() विधि पूरा हो गया है, तो आप अपने अनुप्रयोग में अगले प्राकृतिक रोक बिंदु पर मध्यवर्ती विज्ञापन प्रदर्शित करने के लिए तैयार हैं:

if (interstitial_ad->LoadAdLastResult().status() ==
    firebase::kFutureStatusComplete &&
    interstitial_ad->LoadAdLastResult().error() ==
    firebase::admob::kAdMobErrorNone) {
  interstitial_ad->Show();
}

फ्यूचर पूरा होने पर आप कॉलबैक को भी पंजीकृत कर सकते हैं। यह कोड स्निपेट कॉलबैक के लिए फ़ंक्शन पॉइंटर का उपयोग करता है:

// Initialize the interstitial ad.
interstitial_ad->Initialize(static_cast<firebase::admob::AdParent>(my_ad_parent), kInterstitialAdUnit);

// Registers the OnCompletion callback. user_data is a pointer that is passed verbatim
// to the callback as a void*. In this example, we pass the interstitial ad object to be
// used in the OnCompletionCallback function.
interstitial_ad->InitializeLastResult().OnCompletion(OnCompletionCallback, interstitial_ad /*user_data*/);

// The OnCompletion callback function.
static void OnCompletionCallback(const firebase::Future<void>& future, void* user_data) {
  // Called when the Future is completed for the last call to the InterstitialAd::Initialize()
  // method. If the error code is firebase::admob::kAdMobErrorNone, then you're ready to
  // load the interstitial ad.
  firebase::admob::InterstitialAd *interstitial_ad = static_cast<firebase::admob::InterstitialAd*>(user_data);
  if (future.error() == firebase::admob::kAdMobErrorNone) {
    interstitial_ad->LoadAd(my_ad_request);
  }
}

विज्ञापन जीवनचक्र की घटनाओं की सूचना पाने के लिए श्रोता का उपयोग करें

AdMob एक सार प्रदान करता है BannerView::Listener वर्ग है कि आप का विस्तार करने और करने के लिए पारित कर सकते हैं BannerView::SetListener() एक बैनर दृश्य की प्रस्तुति राज्य और बाउंडिंग बॉक्स में परिवर्तन की सूचना प्राप्त करने के लिए विधि। इसी प्रकार का एक सार InterstitialAd::Listener वर्ग भी मध्यवर्ती विज्ञापन इसी क्रम में बढ़ाया जा सकता है एक मध्यवर्ती विज्ञापन की प्रस्तुति राज्य में परिवर्तन की सूचना प्राप्त करने के लिए प्रदान की जाती है।

नीचे एक वर्ग है कि फैली हुई है की एक उदाहरण दिया गया है BannerView::Listener वर्ग (एक समान कार्यान्वयन मध्यवर्ती विज्ञापन में इस्तेमाल किया जा सकता है):

class ExampleBannerViewListener
    : public firebase::admob::BannerView::Listener {
public:
  ExampleBannerViewListener() {}

  void OnPresentationStateChanged(
      firebase::admob::BannerView* banner_view,
      firebase::admob::BannerView::PresentationState state) override {
    // This method gets called when the banner view's presentation
    // state changes.
  }

  void OnBoundingBoxChanged(
      firebase::admob::BannerView* banner_view,
      firebase::admob::BoundingBox box) override {
    // This method gets called when the banner view's bounding box
    // changes.
  }
};

आगे क्या होगा

जानें कि कैसे अपने अनुप्रयोग से कमाई AdMob के साथ और परीक्षण विज्ञापन इकाई अपने स्वयं के विज्ञापन इकाइयों से इस गाइड में इस्तेमाल आईडी बदलना सुनिश्चित करें।