บทช่วยสอน: เพิ่มประสิทธิภาพความถี่ของโฆษณา AdMob โดยใช้ Firebase

ทดสอบความถี่โฆษณาต่างๆ และผลกระทบต่อรายได้และการรักษาผู้ใช้

บทช่วยสอนการแก้ปัญหา

การเพิ่มประสิทธิภาพความถี่ของโฆษณาไปพร้อมๆ กับการรักษาประสบการณ์ผู้ใช้ให้มีคุณภาพสูงอาจเป็นเรื่องยุ่งยาก แต่ Firebase มีเครื่องมือที่ช่วยคุณทดสอบและตัดสินใจจากข้อมูลเกี่ยวกับความถี่โฆษณาที่เหมาะสมที่สุด

  • เมื่อใช้ Firebase คุณสามารถทดสอบ A/B ประสิทธิภาพของความถี่โฆษณาต่างๆ กับผู้ใช้ กลุ่มเล็กๆ ได้

  • คุณสามารถสังเกตผลการทดสอบและดูคำแนะนำจาก Firebase ว่าความถี่ของโฆษณาใดทำงานได้ดีกว่าโดยมีผลกระทบต่อการรักษาผู้ใช้น้อยที่สุด

  • เมื่อคุณมั่นใจว่าการเปลี่ยนแปลงมีแนวโน้มที่จะส่งผลกระทบเชิงบวก คุณสามารถเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงไปยังผู้ใช้ของคุณมากขึ้นได้ด้วยการคลิกปุ่มเพียงปุ่มเดียว

สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้

ในบทแนะนำแบบหลายขั้นตอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้ วิธีใช้ Firebase เพื่อทดสอบความถี่สูงสุดต่างๆ สำหรับโฆษณา Google AdMob ในแอปของคุณ โดยจะใช้ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า เป็นตัวอย่างทดสอบ แต่คุณสามารถคาดการณ์และใช้ขั้นตอนเดียวกันนี้เพื่อทดสอบการกำหนดความถี่สูงสุดสำหรับ รูปแบบโฆษณาอื่นๆ ได้

บทแนะนำนี้จะถือว่าคุณใช้ AdMob ในแอปของคุณอยู่แล้ว และต้องการทดสอบว่าการเปลี่ยน ความถี่ ของหน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าจะส่งผลต่อรายได้ของแอปหรือเมตริกอื่นๆ หรือไม่ อย่างไรก็ตาม หากคุณยังไม่ได้ใช้ AdMob ในแอปของคุณ ก็ไม่เป็นไร! ขั้นตอนในบทช่วยสอนนี้ยังช่วยให้คุณเข้าใจว่าคุณควรใช้ความถี่โฆษณาใดในแอปของคุณ

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกรณีธุรกิจและคุณค่าของโซลูชันนี้ใน ภาพรวมโซลูชัน เพิ่มประสิทธิภาพความถี่โฆษณา AdMob ของเรา

ผลิตภัณฑ์และคุณสมบัติที่ใช้ในบทช่วยสอนนี้

Google AdMob

Google AdMob ช่วยให้คุณสร้างหน่วยโฆษณาที่มีความถี่โฆษณาหรืออัตราการรีเฟรชต่างๆ ที่จะแสดงผลภายในแอปของคุณ เมื่อคุณเชื่อมโยง AdMob กับ Firebase แล้ว AdMob จะส่งข้อมูลรายได้จากโฆษณาไปยัง Firebase เพื่อปรับปรุงการเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์โฆษณา

Google Analytics

Google Analytics ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ การรักษาผู้ใช้ และการสร้างรายได้ เช่น รายได้รวม รายได้ AdMob รายได้จากการซื้อ และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสร้างผู้ชมและกลุ่มผู้ใช้ได้

การกำหนดค่าระยะไกลของ Firebase

การกำหนดค่าระยะไกลของ Firebase ช่วยให้คุณเปลี่ยนแปลงและปรับแต่งลักษณะการทำงานและรูปลักษณ์ของแอปแบบไดนามิกสำหรับกลุ่มผู้ใช้ที่ต้องการ โดยไม่ต้องเผยแพร่แอปเวอร์ชันใหม่ ในบทช่วยสอนนี้ คุณจะใช้พารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลเพื่อควบคุมหน่วยโฆษณาที่จะแสดงต่อผู้ใช้ของคุณ

การทดสอบ A/B ของ Firebase

การทดสอบ A/B ของ Firebase มีอินเทอร์เฟซและโครงสร้างพื้นฐานเพื่อดำเนินการทดสอบผลิตภัณฑ์และการตลาดในแอปของคุณ โดยจะดูแลการกระจายรูปแบบการทดสอบให้กับผู้ใช้ จากนั้นทำการวิเคราะห์ทางสถิติเพื่อพิจารณาว่ารูปแบบการทดสอบมีประสิทธิภาพเหนือกว่ากลุ่มควบคุมหรือไม่ โดยพิจารณาจากเมตริกหลักที่คุณเลือก เช่น รายได้หรือการรักษาผู้ใช้


ผังงานสารละลายและผลิตภัณฑ์ที่ใช้


ภาพรวมบทช่วยสอน

ไปที่บทช่วยสอนทีละขั้นตอนโดยตรง

  1. ใช้ AdMob เพื่อสร้างหน่วยโฆษณารูปแบบใหม่สำหรับการทดสอบ

    1. สร้างหน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าใหม่ 2 หน่วยใน AdMob

    2. ตั้งค่า การกำหนดความถี่สูงสุด ของแต่ละหน่วยโฆษณาเป็นการแสดงผลต่อมูลค่าผู้ใช้ที่คุณต้องการทดสอบ

    3. ติดตั้งตำแหน่งหน่วยโฆษณาภายในโค้ดของแอปของคุณ

  2. ตั้งค่าการทดสอบ A/B ในคอนโซล Firebase

    1. กำหนดพื้นฐานการทดสอบ การกำหนดเป้าหมาย และเป้าหมายที่การทดสอบจะดำเนินการ

    2. กำหนดรูปแบบการทดสอบและตั้งค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลที่จะควบคุมว่าหน่วยโฆษณาใดจะแสดงต่อผู้ใช้ในการทดสอบ

  3. จัดการค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลในโค้ดของแอป

    1. ใช้พารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลในแอปของคุณ

    2. ใช้ตรรกะในการแสดงหน่วยโฆษณาตามค่าของพารามิเตอร์

  4. เริ่มการทดสอบ A/B และตรวจสอบผลการทดสอบในคอนโซล Firebase

    1. หลังจากเริ่มการทดสอบและปล่อยให้ทำงานสองสามวันหรือหลายสัปดาห์ ให้ตรวจสอบคอนโซล Firebase เพื่อดูว่าการทดสอบ A/B มีรูปแบบที่ชนะหรือไม่โดยอิงตามเป้าหมายหลักของการทดสอบ A/B

    2. ตรวจสอบผลกระทบต่อเมตริกรองสำหรับตัวแปรแต่ละรายการเพื่อให้แน่ใจว่าตัวแปรไม่ก่อให้เกิดผลกระทบเชิงลบต่อเมตริกเหล่านั้นโดยไม่ได้ตั้งใจ

  5. ตัดสินใจว่าจะเปิดตัวหน่วยโฆษณาใหม่ที่มีความถี่โฆษณาที่อัปเดตหรือไม่

    1. หากการทดสอบ A/B พิจารณาว่ารูปแบบที่แสดงรูปแบบโฆษณาใหม่เป็นผู้ชนะ คุณสามารถเริ่มแสดงรูปแบบโฆษณาต่อผู้ใช้ทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายในการทดสอบ ผู้ใช้แอปทั้งหมดของคุณ หรือผู้ใช้บางส่วนของคุณ

    2. หากยังไม่มีการระบุผู้ชนะที่ชัดเจน คุณสามารถดำเนินการทดสอบต่อเพื่อรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติม หรือยุติการทดสอบหากดำเนินการมาเป็นเวลานานโดยไม่ได้ผลสรุปแน่ชัด

สิ่งที่คุณต้องการ

  • แอปของคุณเอง (iOS, Android หรือโครงการ Unity)

  • แอปของคุณลงทะเบียนเป็นแอป Firebase ที่เชื่อมโยงกับแอป AdMob ( เรียนรู้เพิ่มเติม )

  • เข้าถึงบัญชี AdMob ที่เชื่อมโยงของแอปของคุณ โดยมีสิทธิ์สร้างหน่วยโฆษณาใหม่

  • เข้าถึงโปรเจ็กต์ Firebase ที่เกี่ยวข้องของแอปของคุณ พร้อมสิทธิ์ในการสร้างและจัดการการกำหนดค่าระยะไกลและการทดสอบ A/B ตลอดจนดู Google Analytics

  • IDE ที่คุณต้องการ

อภิธานศัพท์




ขั้นตอนที่ 1 : ใช้ AdMob เพื่อสร้างหน่วยโฆษณารูปแบบใหม่