ขั้นตอนที่ 4: เริ่มการทดสอบ A/B และตรวจสอบผลการทดสอบในคอนโซล Firebase
บทนำ: เพิ่มประสิทธิภาพ AdMob ความถี่ของโฆษณาโดยใช้ Firebase |
ขั้นตอนที่ 1 ใช้ AdMob เพื่อสร้าง ตัวแปรของหน่วยโฆษณาใหม่สำหรับการทดสอบ |
ขั้นตอนที่ 2 ตั้งค่า การทดสอบ A/B ในคอนโซล Firebase |
ขั้นตอนที่ 3: แฮนเดิล ค่าพารามิเตอร์ Remote Config รายการในโค้ดของแอป |
ขั้นตอนที่ 4: เริ่มการทดสอบ A/B และตรวจสอบผลการทดสอบในคอนโซล Firebase |
ขั้นตอนที่ 5 ตัดสินใจ จะเปิดตัวโฆษณารูปแบบใหม่หรือไม่ |
เมื่อตั้งค่าทุกอย่างเรียบร้อยแล้ว คุณก็พร้อมที่จะเริ่มและทำการทดสอบ A/B แล้ว การทดสอบ ขณะที่ทดสอบอยู่ คุณสามารถตรวจสอบผลลัพธ์ใน คอนโซล Firebase
ทำให้แอปใช้งานได้และเริ่มการทดสอบ
หลังจากเพิ่มตรรกะในการควบคุมค่าพารามิเตอร์ Remote Config (ขั้นตอนก่อนหน้า) ให้เผยแพร่บิลด์ล่าสุดของแอปที่มีการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว
ในคอนโซล Firebase ให้เริ่มการทดสอบ A/B โดยคลิก เริ่มการทดสอบ
ตรวจสอบผลลัพธ์
Firebase A/B Testing จะทำการทดสอบ หลังจากเปิดเผยผู้ใช้ กับตัวแปรต่างๆ คอนโซล Firebase จะแสดง คำแนะนำการปรับปรุง
ตรวจสอบประสิทธิภาพของตัวแปรแต่ละรายการตามเมตริกที่คุณเลือก ระหว่างการตั้งค่าทดสอบ
Firebase A/B Testing ประเมินตามเมตริกหลักที่ ที่คุณเลือก แต่ A/B Testing ยังให้ข้อมูลสำหรับ เมตริกรองอื่นๆ ที่คุณเลือกไว้ ซึ่งช่วยให้สามารถพิจารณา พิจารณาเมตริกรองเหล่านี้เมื่อตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับ ของตัวแปร
รูปภาพด้านล่างแสดงตัวอย่างการทดสอบที่มีตัวแปร 4 รายการ รวมถึง พื้นฐาน (โปรดทราบว่าในบทแนะนำนี้ เราทำให้เรียบง่ายขึ้นด้วยการค้นหาเพียง 3 แบบ ตัวแปร) ในตัวอย่างด้านล่าง A/B Testing ได้ตัดสินแล้วว่า ตัวแปรคือตัวแปร A เนื่องจากการปรับปรุงในเมตริกหลัก รายได้ทั้งหมดโดยประมาณ
Remote Config ขั้นตอนที่ 3: จัดการค่าพารามิเตอร์ ขั้นตอนที่ 5: ตัดสินใจว่าจะเปิดตัวโฆษณารูปแบบใหม่หรือไม่