บทแนะนํา: เพิ่มประสิทธิภาพความถี่ของโฆษณา AdMob

ขั้นตอนที่ 4: เริ่มการทดสอบ A/B และตรวจสอบผลการทดสอบในคอนโซล Firebase


บทนำ: เพิ่มประสิทธิภาพความถี่ของโฆษณา AdMob โดยใช้ Firebase
ขั้นตอนที่ 1: ใช้ AdMob สร้างตัวแปรของหน่วยโฆษณาใหม่สำหรับการทดสอบ
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าการทดสอบ A/B ในคอนโซล Firebase
ขั้นตอนที่ 3: จัดการ ค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลในโค้ดของแอป

ขั้นตอนที่ 4: เริ่มการทดสอบ A/B และตรวจสอบผลการทดสอบในคอนโซล Firebase

ขั้นตอนที่ 5: ตัดสินใจว่าจะเปิดตัวโฆษณารูปแบบใหม่หรือไม่


เมื่อตั้งค่าทุกอย่างเรียบร้อยแล้ว คุณก็พร้อมที่จะเริ่มและทำการทดสอบ A/B คุณสามารถตรวจสอบผลลัพธ์ได้ในคอนโซล Firebase ในระหว่างที่ทดสอบ

ทำให้แอปใช้งานได้และเริ่มการทดสอบ

  1. หลังจากที่คุณเพิ่มตรรกะในการควบคุมค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกล (ขั้นตอนก่อนหน้า) แล้ว ให้นำบิลด์ล่าสุดของแอปที่มีบิลด์ดังกล่าวไปใช้

  2. ในคอนโซล Firebase ให้เริ่มการทดสอบ A/B โดยคลิกเริ่มการทดสอบ

ตรวจสอบผลลัพธ์

  1. Firebase A/B Testing จะทําการทดสอบ หลังจากที่ผู้ใช้ได้เห็นตัวแปรต่างๆ แล้ว คอนโซล Firebase จะแสดงคำแนะนำการปรับปรุง

  2. ตรวจสอบประสิทธิภาพของแต่ละตัวแปรตามเมตริกที่คุณเลือกระหว่างการตั้งค่าทดสอบ

    โดย Firebase A/B Testing จะพิจารณาตามเมตริกหลักที่คุณเลือก แต่การทดสอบ A/B จะให้ข้อมูลสำหรับเมตริกรองอื่นๆ ทั้งหมดที่คุณเลือกด้วย ซึ่งช่วยให้คุณพิจารณาเมตริกรองเหล่านี้ได้เมื่อตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับประสิทธิภาพของตัวแปร

รูปภาพด้านล่างแสดงตัวอย่างการทดสอบที่มีตัวแปร 4 รายการ รวมถึงเกณฑ์พื้นฐาน (โปรดทราบว่าในบทแนะนำนี้ เราทำให้เรียบง่ายขึ้นโดยที่มีเพียง 3 ตัวแปรเท่านั้น) ในตัวอย่างด้านล่าง การทดสอบ A/B ได้พิจารณาแล้วว่าตัวแปรที่ชนะคือตัวแปร A เนื่องจากเมตริกหลักของรายได้รวมโดยประมาณเพิ่มขึ้น

UI ของคอนโซล Firebase แสดงตัวอย่างผลการทดสอบ A/B




ขั้นตอนที่ 3: จัดการค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกล ขั้นตอนที่ 5: ตัดสินใจว่าจะเริ่มใช้โฆษณารูปแบบใหม่หรือไม่