ขั้นตอนที่ 4: เริ่มการทดสอบ A/B และตรวจสอบผลการทดสอบในคอนโซล Firebase
บทนำ: เพิ่มประสิทธิภาพความถี่ของโฆษณา AdMob โดยใช้ Firebase |
ขั้นตอนที่ 1: ใช้ AdMob สร้างตัวแปรของหน่วยโฆษณาใหม่สำหรับการทดสอบ |
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าการทดสอบ A/B ในคอนโซล Firebase |
ขั้นตอนที่ 3: จัดการ ค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลในโค้ดของแอป |
ขั้นตอนที่ 4: เริ่มการทดสอบ A/B และตรวจสอบผลการทดสอบในคอนโซล Firebase |
ขั้นตอนที่ 5: ตัดสินใจว่าจะเปิดตัวโฆษณารูปแบบใหม่หรือไม่ |
เมื่อตั้งค่าทุกอย่างเรียบร้อยแล้ว คุณก็พร้อมที่จะเริ่มและทำการทดสอบ A/B คุณสามารถตรวจสอบผลลัพธ์ได้ในคอนโซล Firebase ในระหว่างที่ทดสอบ
ทำให้แอปใช้งานได้และเริ่มการทดสอบ
หลังจากที่คุณเพิ่มตรรกะในการควบคุมค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกล (ขั้นตอนก่อนหน้า) แล้ว ให้นำบิลด์ล่าสุดของแอปที่มีบิลด์ดังกล่าวไปใช้
ในคอนโซล Firebase ให้เริ่มการทดสอบ A/B โดยคลิกเริ่มการทดสอบ
ตรวจสอบผลลัพธ์
Firebase A/B Testing จะทําการทดสอบ หลังจากที่ผู้ใช้ได้เห็นตัวแปรต่างๆ แล้ว คอนโซล Firebase จะแสดงคำแนะนำการปรับปรุง
ตรวจสอบประสิทธิภาพของแต่ละตัวแปรตามเมตริกที่คุณเลือกระหว่างการตั้งค่าทดสอบ
โดย Firebase A/B Testing จะพิจารณาตามเมตริกหลักที่คุณเลือก แต่การทดสอบ A/B จะให้ข้อมูลสำหรับเมตริกรองอื่นๆ ทั้งหมดที่คุณเลือกด้วย ซึ่งช่วยให้คุณพิจารณาเมตริกรองเหล่านี้ได้เมื่อตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับประสิทธิภาพของตัวแปร
รูปภาพด้านล่างแสดงตัวอย่างการทดสอบที่มีตัวแปร 4 รายการ รวมถึงเกณฑ์พื้นฐาน (โปรดทราบว่าในบทแนะนำนี้ เราทำให้เรียบง่ายขึ้นโดยที่มีเพียง 3 ตัวแปรเท่านั้น) ในตัวอย่างด้านล่าง การทดสอบ A/B ได้พิจารณาแล้วว่าตัวแปรที่ชนะคือตัวแปร A เนื่องจากเมตริกหลักของรายได้รวมโดยประมาณเพิ่มขึ้น
ขั้นตอนที่ 3: จัดการค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลขั้นตอนที่ 5: ตัดสินใจว่าจะเริ่มใช้โฆษณารูปแบบใหม่หรือไม่