ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าการทดสอบ A/B ในคอนโซล Firebase
บทนำ: เพิ่มประสิทธิภาพ AdMob ความถี่ของโฆษณาโดยใช้ Firebase |
ขั้นตอนที่ 1 ใช้ AdMob เพื่อสร้าง ตัวแปรของหน่วยโฆษณาใหม่สำหรับการทดสอบ |
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าการทดสอบ A/B ในคอนโซล Firebase |
ขั้นตอนที่ 3: แฮนเดิล ค่าพารามิเตอร์ Remote Config รายการในโค้ดของแอป |
ขั้นตอนที่ 4: เริ่ม การทดสอบ A/B และดูผลการทดสอบในคอนโซล Firebase |
ขั้นตอนที่ 5 ตัดสินใจ จะเปิดตัวโฆษณารูปแบบใหม่หรือไม่ |
ตอนนี้คุณมีหน่วยโฆษณาใหม่ที่ใช้งานในแอปแล้ว คุณต้องตั้งค่า การทดสอบ A/B ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจประสิทธิภาพของหน่วยโฆษณาเหล่านี้ คุณจะกำหนดผู้ใช้ที่จะกำหนดเป้าหมายในการทดสอบ รวมถึงเป้าหมายการทดสอบด้วย นอกจากนี้ คุณจะต้องกำหนดตัวแปรทดสอบ (หน่วยโฆษณาต่างๆ ในแอป) และตั้งค่าพารามิเตอร์ Remote Config ซึ่งจะควบคุมการแสดงตัวแปรในแอป
Firebase A/B Testing ใช้ผลิตภัณฑ์ต่อไปนี้เพื่อทดสอบและวิเคราะห์ ผลกระทบจากการเพิ่มหน่วยโฆษณาลงในแอป
- Firebase A/B Testing (ขั้นตอนนี้) — กำหนดเป้าหมายและกำหนดค่าได้ พารามิเตอร์สำหรับการทดสอบ
- Firebase Remote Config (ขั้นตอนถัดไป) — เพิ่มตรรกะลงในโค้ดเพื่อจัดการการกำหนดค่าพารามิเตอร์
- Google Analytics (ทำงานอยู่เบื้องหลัง) — วัดผลลัพธ์ของ การกำหนดค่า
เริ่มการทดสอบ A/B ใหม่
หากต้องการเริ่มการทดสอบที่มีการควบคุมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความถี่ของโฆษณา ให้เริ่มโดยการไปยังส่วนต่างๆ ไปยังส่วน A/B Testing ของคอนโซล Firebase คลิกสร้าง ทดสอบ แล้วเลือก Remote Config
ตั้งค่าข้อมูลพื้นฐาน
ในส่วนพื้นฐาน ให้กำหนดชื่อการทดสอบและระบุ คำอธิบายการทดสอบ
ตั้งค่าการกำหนดเป้าหมาย
ในส่วนการกำหนดเป้าหมาย ให้เลือกแอป iOS หรือ Android ที่ การทดสอบจะกำหนดเป้าหมาย
กำหนดเปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่จะเห็นการทดสอบ สำหรับกรณีนี้ หน่วยโฆษณาใหม่จะได้รับการทดสอบกับผู้ใช้ 30% โปรดทราบว่า ไม่ได้หมายความว่า 30% ของผู้ใช้ทั้งหมดของคุณจะเห็นหน่วยโฆษณาใหม่ที่มี ความถี่สูงสุดเพิ่มขึ้น ซึ่งหมายความว่า 30% ของผู้ใช้ของคุณจะเข้าสู่ โฆษณาคั่นระหว่างหน้าใหม่ 2 รายการพร้อมกับหน่วยโฆษณาพื้นฐาน ( โฆษณาที่มีอยู่)
ปล่อยการตั้งค่าอื่นๆ ทั้งหมดให้เป็นค่าเริ่มต้น
ตั้งเป้าหมาย
Firebase A/B Testing ติดตามเมตริกหลักเพื่อพิจารณาผู้ชนะ แต่ยังให้คุณเพิ่มเมตริกรองเพื่อให้เข้าใจ ผลกระทบของการกำหนดค่าที่แตกต่างกันต่อปัจจัยสำคัญอื่นๆ ของแอป
สำหรับบทแนะนำนี้ การเพิ่มประสิทธิภาพรายได้โดยประมาณจาก AdMob คือ โปรดเลือกเป้าหมายจากเมนูแบบเลื่อนลง
(ไม่บังคับ) หากคุณต้องการให้ A/B Testing ติดตามเมตริกเพิ่มเติม เช่น รายได้รวมโดยประมาณหรืออัตราการคงผู้ใช้ไว้ที่แตกต่างกัน ให้เลือกอัตราเหล่านั้นตาม คลิกเพิ่มเมตริก
ตั้งค่าตัวแปร
ขั้นตอนสุดท้ายในการกําหนดค่าการทดสอบ A/B คือการกำหนดRemote Config พารามิเตอร์ที่จะควบคุมว่าหน่วยโฆษณาใดจะแสดงต่อผู้ใช้
ในส่วนตัวแปร ให้สร้างพารามิเตอร์ใหม่ชื่อ
INTERSTITIAL_AD_KEY
โดยพิมพ์ลงในช่องพารามิเตอร์ของ การ์ดเกณฑ์พื้นฐานตั้งค่าส่วนตัวแปรให้เสร็จโดยใช้การตั้งค่าต่อไปนี้ สำหรับพารามิเตอร์
INTERSTITIAL_AD_KEY
- ตัวแปรเกณฑ์พื้นฐาน: ค่าที่ตั้งเป็นรหัสหน่วยโฆษณาของโฆษณาที่มีอยู่ หน่วยโฆษณาที่มีการตั้งค่าความถี่สูงสุดเป็นการแสดงผล 4 ครั้งต่อผู้ใช้ต่อ 10 นาที
- ตัวแปร ตัวแปร A: ค่าที่ตั้งเป็นรหัสหน่วยโฆษณาของหน่วยโฆษณาใหม่ที่มีการตั้งค่าความถี่สูงสุดเป็นการแสดงผล 6 ครั้งต่อผู้ใช้ต่อ 10 นาที
- ตัวแปร B ของตัวแปร: ค่า ตั้งเป็นรหัสหน่วยโฆษณาของโฆษณาใหม่ หน่วยโฆษณาที่มีการตั้งค่าความถี่สูงสุดเป็นการแสดงผล 8 ครั้งต่อผู้ใช้ต่อ 10 นาที
สำหรับบทแนะนำนี้ ตัวแปรเกณฑ์พื้นฐานจะแสดงหน่วยโฆษณาที่มีอยู่ (การแสดงผล 4 ครั้งต่อผู้ใช้ต่อ 10 นาที) ตัวแปร A และตัวแปร B จะ แสดงหน่วยโฆษณาใหม่ (การแสดงผล 6 และ 8 ครั้งต่อผู้ใช้ต่อ 10 นาที ของผู้ใช้กลุ่มเล็กๆ ตามลำดับ) ซึ่งควบคุมโดยค่าของพารามิเตอร์ ซึ่งเป็นรหัสหน่วยโฆษณาที่มาจาก UI ของ AdMob เหล่านี้ มีการกำหนดค่าพารามิเตอร์ที่นี่ใน Firebase A/B Testing แต่จริงๆ แล้ว Firebase Remote Config ที่ส่งค่าเหล่านี้ไปยังโค้ดของแอปเป็นเวลา คุณจะได้ตั้งค่า Remote Config ในขั้นตอนถัดไป
คลิกตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าตั้งค่าการทดสอบตามที่คาดไว้ อย่างไรก็ตาม
ก่อนที่คุณจะเริ่มการทดสอบได้ คุณต้องกำหนดว่า
จะตอบสนองต่อค่าพารามิเตอร์ที่ได้รับจาก Firebase ดำเนินการต่อ
ขั้นตอนถัดไปเพื่อใช้วิธีที่ Remote Config จัดการ INTERSTITIAL_AD_KEY
พารามิเตอร์
AdMob เพื่อสร้างตัวแปรใหม่ๆ ของหน่วยโฆษณา ขั้นตอนที่ 1: ใช้ ขั้นตอนที่ 3: จัดการค่าพารามิเตอร์ Remote Config รายการ