Dalam kasus penggunaan ini, Anda dapat menyesuaikan aplikasi untuk setiap pengguna dengan memilih tingkat
kesulitan yang tepat untuk melibatkan setiap pengguna sepenuhnya dengan berbagai tingkat
keterampilan pemain. Anda dapat menggunakan level_difficulty sebagai parameter Remote Config
dan engagement pengguna sebagai objektif. Tambahkan metrik lain yang menurut Anda relevan di sini—contoh ini menggunakan level_complete untuk mendapatkan data terkait progres pengguna selama bermain game.
Anda juga dapat menggunakan objektif seperti pendapatan tayangan iklan (seperti yang dikonfigurasi di
Mengoptimalkan pendapatan tayangan iklan) atau
menggunakan in_app_purchase untuk mengoptimalkan pembelian dalam aplikasi.
| Komponen personalisasi | Nilai yang potensial atau direkomendasikan |
|---|---|
| Parameter Remote Config | level_difficulty
|
| Nilai alternatif | easy, medium, difficult, impossible
|
| Objektif | user_engagement
|
| Metrik tambahan | level_complete
|