Aby otrzymać utworzone przez siebie linki dynamiczne Firebase , musisz dołączyć do aplikacji pakiet SDK linków dynamicznych i zarejestrować detektor do obsługi zdarzenia DynamicLinkReceived
.
Unity SDK działa zarówno na Androidzie, jak i na iOS, a dla każdej platformy wymagana jest dodatkowa konfiguracja.
Zanim zaczniesz
Aby móc korzystać z Linków dynamicznych Firebase , musisz:
Zarejestruj swój projekt Unity i skonfiguruj go do korzystania z Firebase.
Jeśli Twój projekt Unity korzysta już z Firebase, oznacza to, że jest już zarejestrowany i skonfigurowany dla Firebase.
Jeśli nie masz projektu Unity, możesz pobrać przykładową aplikację .
Dodaj pakiet SDK Firebase Unity (w szczególności
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) do swojego projektu Unity.
Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu Unity obejmuje zadania zarówno w konsoli Firebase , jak i w otwartym projekcie Unity (na przykład pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do swojego projektu Unity).
Zarejestruj się, aby otrzymywać przychodzące Dynamic Links
Aby sprawdzić Dynamic Links, musisz zarejestrować się na wydarzenie DynamicLinkReceived
.
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }