| בחירת פלטפורמה: | iOS+ Android אינטרנט Flutter Unity |
iOS+ (פלטפורמות של אפל)
באפליקציות לפלטפורמות של אפל שמשתמשות ב-Crashlytics Unity SDK בגרסה 8.2.0 ואילך, הפלאגין של Firebase Unity Editor מגדיר באופן אוטומטי את פרויקט Xcode להעלאת סמלים. להורדה של הגרסה העדכנית
Android
באפליקציות ל-Android, ערכת Crashlytics Unity SDK בגרסה 8.6.1 ואילך כוללת באופן אוטומטי דיווח על קריסות של NDK, שמאפשר ל-Crashlytics לדווח באופן אוטומטי על קריסות של IL2CPP ב-Unity ב-Android. עם זאת, כדי לראות דוחות קריסה עם סמלים של קריסות בספריית Native בלוח הבקרה של Crashlytics, צריך להעלות את פרטי הסמלים בזמן ה-build באמצעות ה-CLI של Firebase.
חשוב לוודא שאתם משתמשים ב-Crashlytics Unity SDK מגרסה 8.6.1 ואילך. להורדה של הגרסה העדכנית
מגדירים את הסביבה והפרויקט להעלאת סמלים:
פועלים לפי ההוראות להתקנת ה-CLI של Firebase.
אם כבר התקנתם את ה-CLI, חשוב לוודא שעדכנתם אותו לגרסה העדכנית.
(רק לאפליקציות שמשתמשות ב-Android API ברמה 30 ומעלה) מעדכנים את התבנית
AndroidManifest.xmlשל האפליקציה כדי להשבית את תיוג המצביעים:מסמנים את התיבה Android Player Settings > Publishing Settings > Build > Custom Main Manifest.
פותחים את תבנית המניפסט שנמצאת בכתובת
Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml.(רק לאפליקציות שמשתמשות בגרסת SDK שקודמת ל-8.8.0) מוסיפים את המאפיין הבא לתג האפליקציה:
<application android:allowNativeHeapPointerTagging="false" ... />
בונים את הפרויקט ומעלים סמלים.
צריך לבצע את השלבים האלה בכל פעם שיוצרים גרסת build להפצה או כל גרסת build שרוצים לראות בשבילה דוחות קריסות עם סמלים בלוח הבקרה של Crashlytics.
בתיבת הדו-שיח Build Settings, מבצעים אחת מהפעולות הבאות:
לייצא לפרויקט ב-Android Studio כדי ליצור את הפרויקט.
יוצרים את ה-APK ישירות מ-Unity Editor.
לפני שיוצרים את ה-build, צריך לוודא שתיבת הסימון Create symbols.zip מסומנת בתיבת הדו-שיח Build Settings.
אחרי שה-build מסתיים, יוצרים קובץ סמלים שתואם ל-Crashlytics ומעלים אותו לשרתי Firebase באמצעות הפקודה הבאה ב-CLI של Firebase:
firebase crashlytics:symbols:upload --app=FIREBASE_APP_ID PATH/TO/SYMBOLS
FIREBASE_APP_ID: מזהה אפליקציית Android שלכם ב-Firebase (לא שם החבילה)
דוגמה למזהה אפליקציית Android ב-Firebase: 1:567383003300:android:17104a2ced0c9b9bPATH/TO/SYMBOLS: הנתיב לקובץ הסמלים שנוצר על ידי ה-CLI
ייצוא לפרויקט Android Studio – PATH/TO/SYMBOLS היא הספרייה
unityLibrary/symbols, שנוצרת בתיקיית השורש של הפרויקט המיוצא אחרי שיוצרים את האפליקציה באמצעות Gradle או Android Studio.יצרתם את ה-APK ישירות מתוך Unity – PATH/TO/SYMBOLS הוא הנתיב של קובץ הסמלים הדחוס שנוצר בספריית השורש של הפרויקט כשה-build הסתיים (לדוגמה:
).myproject/myapp-1.0-v100.symbols.zip
אפשרויות מתקדמות לשימוש בפקודת ה-CLI של Firebase ליצירה ולהעלאה של קובץ סמלים
Flag תיאור --generator=csymשימוש במחולל קובצי הסמלים cSYM מדור קודם במקום במחולל ברירת המחדל של Breakpad
לא מומלץ לשימוש. מומלץ להשתמש בכלי ברירת המחדל ליצירת קובצי סמלים של Breakpad.
--generator=breakpadשימוש במחולל קובצי הסמלים של Breakpad
שימו לב שברירת המחדל ליצירת קובץ סמלים היא Breakpad. השתמשו בדגל הזה רק אם הוספתם את
בתצורת ה-build ואתם רוצים לשנות אותה כדי להשתמש ב-Breakpad במקום זאת.symbolGenerator { csym() }--dry-runיצירת קובצי הסמלים בלי להעלות אותם
הדגל הזה שימושי אם רוצים לבדוק את תוכן הקבצים שנשלחים.
--debugמספק מידע נוסף על תוצאות ניפוי הבאגים