Iniziare a utilizzare AdMob nel progetto per iOS

Questa guida rapida è rivolta a publisher e sviluppatori che vogliono utilizzare AdMob per monetizzare un'app creata con Firebase. Se non prevedi di includere Firebase nella tua app, consulta la guida autonoma a AdMob.

Se non l'hai ancora fatto, scopri tutti i vantaggi dell'utilizzo combinato di AdMob, Firebase e Google Analytics.

Prima di iniziare

  • Se non hai ancora un progetto e un'app Firebase, segui la guida introduttiva di Firebase: Aggiungi Firebase al tuo progetto iOS.

  • Assicurati che Google Analytics sia abilitato nel tuo progetto Firebase:

    • Se stai creando un nuovo progetto Firebase, abilita Google Analytics durante il flusso di lavoro di creazione del progetto.

    • Se disponi di un progetto Firebase esistente in cui non è abilitato Google Analytics, puoi attivare Google Analytics dalla scheda Integrazioni di > Impostazioni progetto.

Passaggio 1: configura la tua app nel tuo account AdMob

  1. Registra la tua app come app AdMob.

    1. Accedi o registrati per un account AdMob.

    2. Registra la tua app con AdMob. Questo passaggio crea un'app AdMob con un AdMob ID app univoco di cui avrai bisogno in seguito in questa guida.

    Ti verrà chiesto di aggiungere l'SDK Mobile Ads alla tua app. Puoi trovare istruzioni dettagliate per questa operazione più avanti in questa guida.

  2. Collega l'app AdMob all'app Firebase.

    Questo passaggio è facoltativo, ma vivamente consigliato. Scopri di più sui vantaggi dell'attivazione delle metriche utente e del collegamento dell'app AdMob a Firebase.

    Completa i seguenti due passaggi nella dashboard App del tuo account AdMob:

    1. Attiva Metriche utente per consentire a AdMob di elaborare e visualizzare i dati di analisi selezionati nel tuo accountAdMob. Inoltre, è un'impostazione obbligatoria per collegare la tua appAdMob a Firebase.

    2. Collega la tua appAdMob al progetto e all'app Firebase esistenti.

      Assicurati di inserire lo stesso ID pacchetto inserito per l'app Firebase. Trova l'ID pacchetto dell'app Firebase nella scheda Le tue app di > Impostazioni progetto.

Passaggio 2: aggiungi l'ID app AdMob al file Info.plist

Nel file Info.plist dell'app, aggiungi una chiave GADApplicationIdentifier con un valore di stringa del tuo AdMob ID app.

Puoi apportare questa modifica in modo programmatico:

<!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511 -->
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ADMOB_APP_ID</string>

In alternativa, modificalo nell'editor dell'elenco di proprietà:

Editor elenco proprietà

Passaggio 3: aggiungi e inizializza l'SDK Mobile Ads

  1. Aggiungi la dipendenza per l'SDK Google Mobile Ads al file Podfile del progetto:

    pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
    
  2. Prima di caricare gli annunci, chiama il metodo startWithCompletionHandler: su GADMobileAds.sharedInstance.

    Questa chiamata inizializza l'SDK e richiama un gestore di completamento una volta completata l'inizializzazione (o dopo un timeout di 30 secondi). Chiama questo metodo solo una volta e il prima possibile, idealmente all'avvio dell'app, ma dopo l'inizializzazione di Firebase.

    Ecco un esempio di come chiamare il metodo startWithCompletionHandler: nel AppDelegate:

    Swift

    import Firebase
    import GoogleMobileAds
    ...
    
    @UIApplicationMain
    class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    
      var window: UIWindow?
    
      func application(_ application: UIApplication,
          didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    
        // Use Firebase library to configure APIs.
        FirebaseApp.configure()
    
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)
    
        return true
      }
    
    }
    

    Objective-C

    @import Firebase;
    @import GoogleMobileAds;
    ...
    
    @implementation AppDelegate
    
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application
        didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
      // Use Firebase library to configure APIs.
      [FIRApp configure];
      // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
      [[GADMobileAds sharedInstance] startWithCompletionHandler:nil];
      return YES;
    }
    
    @end
    

Passaggio 4: visualizza le metriche utente e i dati di analisi

Dopo l'inizializzazione, l'SDK Mobile Ads avvia automaticamente la registrazione di eventi e proprietà utente di analisi dalla tua app. Puoi visualizzare questi dati senza aggiungere altro codice all'app o implementare annunci. Ecco dove puoi visualizzare questi dati di analisi:

Tieni presente che per rappresentare meglio le metriche ARPU e ARPPU, potresti includere i dati di un evento personalizzato di Analytics denominato ecommerce_purchase nel calcolo delle entrate per queste metriche (scopri come).

Passaggio 5:(facoltativo) utilizza altre funzionalità di Google Analytics e Firebase

Sfrutta più opportunità e funzionalità per migliorare la monetizzazione delle app e il coinvolgimento degli utenti:

  • Aggiungere e utilizzare l'SDK Firebase per Google Analytics

    Per saperne di più, consulta la guida all'utilizzo di Google Analytics e Firebase con le app AdMob.

  • Utilizzare altri prodotti Firebase nella tua app

    Dopo aver aggiunto l'SDK Firebase per Google Analytics, utilizza altri prodotti Firebase per ottimizzare gli annunci nella tua app.

    • Remote Config ti consente di modificare il comportamento e l'aspetto della tua app senza dover pubblicare un aggiornamento, senza costi, per un numero illimitato di utenti attivi giornalieri.

    • A/B Testing ti consente di testare le modifiche apportate all'interfaccia utente, alle funzionalità o alle campagne di coinvolgimento della tua app per capire se hanno un impatto sulle metriche chiave (come entrate e fidelizzazione) prima di implementarle su larga scala.

  • Ottimizzare la monetizzazione degli annunci per la tua app

    Prova diversi formati o configurazioni degli annunci con un piccolo sottoinsieme di utenti, quindi prendi decisioni basate sui dati sull'implementazione dell'annuncio per tutti gli utenti. Per saperne di più, dai un'occhiata ai seguenti tutorial:

Passaggio 6: scegli un formato dell'annuncio da implementare nella tua app

AdMob offre diversi formati di annunci, quindi puoi scegliere quello più adatto all'esperienza utente della tua app. Fai clic su un pulsante per un formato dell'annuncio per visualizzare istruzioni dettagliate sull'implementazione nella documentazione AdMob.

Annunci rettangolari che vengono visualizzati nella parte superiore o inferiore dello schermo del dispositivo

Gli annunci banner rimangono sullo schermo mentre gli utenti interagiscono con l'app e possono essere aggiornati automaticamente dopo un determinato periodo di tempo. Se non hai mai utilizzato la pubblicità per il mobile, sono un ottimo punto di partenza.

Implementare gli annunci banner

Interstitial

Annunci a schermo intero che coprono l'interfaccia di un'app finché non vengono chiusi dall'utente

Gli annunci interstitial sono ideali per le interruzioni naturali nel flusso di esecuzione di un'app, ad esempio tra i livelli di un gioco o subito dopo il completamento di un'attività.

Implementare gli annunci interstitial

Nativo

Annunci personalizzabili che si adattano all'aspetto e all'esperienza di utilizzo dell'app

Gli annunci nativi sono un formato dell'annuncio basato su componenti. Sei tu a decidere come e dove devono essere posizionati gli annunci nativi, in modo che il layout sia più in linea con il design della tua app. Scegliendo personalmente caratteri, colori e altri dettagli, puoi creare presentazioni di annunci naturali e non invadenti che possono contribuire a un'esperienza utente completa.

Implementare gli annunci nativi avanzati

Con premio

Annunci che premiano gli utenti per aver guardato brevi video e aver interagito con annunci demo e sondaggi

Gli annunci con premio (o "basati su premio") possono aiutarti a monetizzare gli utenti free-to-play.

Implementa gli annunci con premio Implementa gli annunci con premio (nuove API)