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आप अपने C++ ऐप्स में विज्ञापन प्रदर्शित करने के लिए AdMob का उपयोग कर सकते हैं। यह मार्गदर्शिका आपको Firebase के साथ एकीकृत करने और Google मोबाइल विज्ञापन SDK के साथ सहभागिता करने का तरीका दिखाती है।

यदि आप पहली बार इस गाइड को पढ़ रहे हैं, तो यह अनुशंसा की जाती है कि आप AdMob परीक्षण ऐप का उपयोग करके डाउनलोड करें और उसका पालन करें।

फायरबेस के साथ एकीकृत करें

  1. अपने C++ ऐप में AdMob और Firebase जोड़ने के लिए iOS के लिए सेटअप या Android के लिए सेटअप अनुभाग में दिए गए चरणों को पूरा करें।

  2. अपने ऐप के C++ कोड में निम्नलिखित शीर्षलेख शामिल करें:

    #include "firebase/admob.h"
    #include "firebase/admob/types.h"
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/future.h"
    
  3. अपने AdMob ऐप आईडी के साथ AdMob लाइब्रेरी को इनिशियलाइज़ करने के लिए अपने ऐप में C++ कोड में निम्नलिखित जोड़ें (इस कोड को बैनर व्यू या इंटरस्टीशियल विज्ञापन बनाने से पहले निष्पादित किया जाना चाहिए):

    #if defined(__ANDROID__)
    // Create the Firebase app.
    firebase::App* app =
        firebase::App::Create(firebase::AppOptions(),
                              your_jni_env,
                              your_android_activity);
    
    // Your Android AdMob app ID.
    const char* kAdMobAppID = "ca-app-pub-XXXXXXXXXXXXXXXX~NNNNNNNNNN";
    #else
    // Create the Firebase app.
    firebase::App* app =
        firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    
    // Your iOS AdMob app ID.
    const char* kAdMobAppID = "ca-app-pub-XXXXXXXXXXXXXXXX~NNNNNNNNNN";
    #endif  // __ANDROID__
    
    // Initialize the AdMob library with your AdMob app ID.
    firebase::admob::Initialize(*app, kAdMobAppID);
    

Google मोबाइल विज्ञापन SDK के साथ सहभागिता करें

विज्ञापन इकाई आईडी सेट करें

आईओएस और एंड्रॉइड दोनों पर समर्थित सी ++ कोड लिखते समय, आपको कोड को परिभाषित करने के लिए प्रीप्रोसेसर निर्देशों का उपयोग करने की आवश्यकता हो सकती है जिसे केवल एक विशिष्ट ओएस पर संकलित किया जाना चाहिए। आईओएस और एंड्रॉइड दोनों पर बैनर और मध्यवर्ती विज्ञापन प्रदर्शित करने के लिए, यह अनुशंसा की जाती है कि आप प्रत्येक ओएस और प्रत्येक अद्वितीय विज्ञापन प्लेसमेंट के लिए एक नई विज्ञापन इकाई आईडी बनाएं। निम्नलिखित विज्ञापन इकाई आईडी आईओएस और एंड्रॉइड के लिए बनाए गए थे और हमेशा परीक्षण विज्ञापन दिखाने के लिए कॉन्फ़िगर किए गए हैं:

#if defined(__ANDROID__)
// Android ad unit IDs
const char* kBannerAdUnit = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
const char* kInterstitialAdUnit = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#else
// iOS ad unit IDs
const char* kBannerAdUnit = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
const char* kInterstitialAdUnit = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#endif

एक बैनर दृश्य सेट करें

अपने ऐप के C++ कोड में निम्न शीर्षलेख जोड़ें:

0e4abd740

BannerView ऑब्जेक्ट को घोषित और BannerView :

firebase::admob::BannerView* banner_view;
banner_view = new firebase::admob::BannerView();

एक AdSize बनाएँ और बैनर दृश्य को इनिशियलाइज़ करें:

firebase::admob::AdSize ad_size;
ad_size.ad_size_type = firebase::admob::kAdSizeStandard;
ad_size.width = 320;
ad_size.height = 50;
// my_ad_parent is a reference to an iOS UIView or an Android Activity.
// This is the parent UIView or Activity of the banner view.
banner_view->Initialize(static_cast<firebase::admob::AdParent>(my_ad_parent), kBannerAdUnit, ad_size);

एक मध्यवर्ती विज्ञापन सेट करें

अपने ऐप के C++ कोड में निम्न शीर्षलेख जोड़ें:

#include "firebase/admob/interstitial_ad.h"

किसी InterstitialAd ऑब्जेक्ट को घोषित और त्वरित करें:

firebase::admob::InterstitialAd* interstitial_ad;
interstitial_ad = new firebase::admob::InterstitialAd();

मध्यवर्ती विज्ञापन प्रारंभ करें:

// my_ad_parent is a reference to an iOS UIView or an Android Activity.
// This is the parent UIView or Activity of the interstitial ad.
interstitial_ad->Initialize(static_cast<firebase::admob::AdParent>(my_ad_parent), kInterstitialAdUnit);

AdMob विज्ञापन अनुरोध बनाएं

AdMob लाइब्रेरी आपको किसी विज्ञापन अनुरोध के लिए कस्टम लक्ष्यीकरण जानकारी प्रदान करने की अनुमति देती है। यह AdRequest संरचना के सदस्यों को सेट करके किया जाता है। इसके बाद स्ट्रक्चर को BannerView::LoadAd() या InterstitialAd::LoadAd() मेथड में पास कर दिया जाता है।

विज्ञापन अनुरोधों को लक्षित और अनुकूलित करने के बारे में सामान्य जानकारी के लिए, हमारी iOS और Android लक्ष्यीकरण मार्गदर्शिकाएँ देखें।

विज्ञापन अनुरोध करने के लिए BannerView और InterstitialAd द्वारा उपयोग की जाने वाली AdRequest संरचना यहां दी गई है:

struct AdRequest {
  const char **test_device_ids;
  unsigned int test_device_id_count;
  const char **keywords;
  unsigned int keyword_count;
  const KeyValuePair *extras;
  unsigned int extras_count;
  int birthday_day;
  int birthday_month;
  int birthday_year;
  Gender gender;
  ChildDirectedTreatmentState tagged_for_child_directed_treatment;
};

AdRequest संरचना को घोषित और प्रारंभ करें:

// Initialize all the AdRequest struct member values to zero.
firebase::admob::AdRequest my_ad_request = {};

विज्ञापन अनुरोध में लक्ष्यीकरण जानकारी जोड़ने के लिए निम्न कोड AdRequest संरचना के सदस्य मान सेट करता है:

// If the app is aware of the user's gender, it can be added to the
// targeting information. Otherwise, "unknown" should be used.
my_ad_request.gender = firebase::admob::kGenderUnknown;

// The user's birthday, if known. Note that months are indexed from one.
my_ad_request.birthday_day = 10;
my_ad_request.birthday_month = 11;
my_ad_request.birthday_year = 1976;

// Additional keywords to be used in targeting.
static const char* kKeywords[] = {"AdMob", "C++", "Fun"};
my_ad_request.keyword_count = sizeof(kKeywords) / sizeof(kKeywords[0]);
my_ad_request.keywords = kKeywords;

// "Extra" key value pairs can be added to the request as well.
static const firebase::admob::KeyValuePair kRequestExtras[] = {
    {"the_name_of_an_extra", "the_value_for_that_extra"}};
my_ad_request.extras_count = sizeof(kRequestExtras) / sizeof(kRequestExtras[0]);
my_ad_request.extras = kRequestExtras;

// Register the device IDs associated with any devices that will be used to
// test your app. Below are sample test device IDs used for making the ad request.
static const char* kTestDeviceIDs[] =
    {"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b",
     "098fe087d987c9a878965454a65654d7"};
my_ad_request.test_device_id_count =
    sizeof(kTestDeviceIDs) / sizeof(kTestDeviceIDs[0]);
my_ad_request.test_device_ids = kTestDeviceIDs;

AdRequest संरचना को BannerView::LoadAd() और Interstitial::LoadAd() विधियों में पास करें:

banner_view->LoadAd(my_ad_request);
interstitial_ad->LoadAd(my_ad_request);

Note: A single `AdRequest` struct can be reused for multiple calls.

मेथड कॉल की पूर्णता स्थिति की निगरानी के लिए फ्यूचर्स का उपयोग करें

फ्यूचर्स आपको अपने पिछले BannerView या InterstitialAd मेथड कॉल्स की पूर्णता स्थिति निर्धारित करने का एक तरीका प्रदान करते हैं। जब InterstitialAd::LoadAd() पद्धति पर कॉल की जाती है, उदाहरण के लिए, एक नया Future बनाया और लौटाया जाता है। विज्ञापन कब लोड हुआ है, यह निर्धारित करने के लिए ऐप्स भविष्य की स्थिति का सर्वेक्षण कर सकते हैं। फ़्यूचर पूरा हो जाने के बाद, इंटरस्टीशियल विज्ञापन आपके ऐप में अगले प्राकृतिक स्टॉपिंग पॉइंट पर प्रदर्शित होने के लिए तैयार है।

BannerView और InterstitialAd कक्षाओं में अधिकांश विधियों में एक समान "अंतिम परिणाम" विधि होती है, जिसका उपयोग ऐप्स किसी दिए गए क्रिया के लिए सबसे हाल के भविष्य को पुनः प्राप्त करने के लिए कर सकते हैं। InterstitialAd::LoadAd() विधि, उदाहरण के लिए, कहा जाता है एक इसी विधि है InterstitialAd::LoadAdLastResult() । यह एक फ्यूचर देता है जिसका उपयोग InterstitialAd::LoadAd() विधि में अंतिम कॉल की स्थिति की जांच करने के लिए किया जा सकता है।

इसी तरह, क्षुधा का उपयोग कर सकते BannerView::InitializeLastResult() विधि एक भविष्य स्थिति का प्रतिनिधित्व प्राप्त करने के लिए (और त्रुटि कोड, यदि कोई हो) के लिए पिछले कॉल की BannerView::Initialize() विधि। यदि इसकी स्थिति पूर्ण है और इसका त्रुटि कोड firebase::admob::kAdMobErrorNone , तो आप BannerView::Show() विधि को कॉल करके बैनर दृश्य को दृश्यमान बनाने के लिए तैयार हैं:

if (banner_view->InitializeLastResult().status() ==
    firebase::kFutureStatusComplete &&
    banner_view->InitializeLastResult().error() ==
    firebase::admob::kAdMobErrorNone) {
  banner_view->Show();
}

एक बार BannerView::Show() पद्धति के लिए अंतिम कॉल के लिए भविष्य की स्थिति पूरी हो जाने पर, आप बैनर दृश्य में एक विज्ञापन लोड करने के लिए तैयार हैं:

if (banner_view->ShowLastResult().status() ==
    firebase::kFutureStatusComplete &&
    banner_view->ShowLastResult().error() ==
    firebase::admob::kAdMobErrorNone) {
  banner_view->LoadAd(my_ad_request);
}

मध्यवर्ती विज्ञापनों के लिए, का उपयोग InterstitialAd::InitializeLastResult() (, और त्रुटि कोड यदि लागू हो) भविष्य स्थिति का प्रतिनिधित्व प्राप्त करने के लिए विधि के लिए पिछले कॉल की InterstitialAd::Initialize() विधि। यदि इसकी स्थिति पूर्ण है और इसका त्रुटि कोड firebase::admob::kAdMobErrorNone , तो आप मध्यवर्ती विज्ञापन लोड करने के लिए तैयार हैं:

if (interstitial_ad->InitializeLastResult().status() ==
    firebase::kFutureStatusComplete &&
    interstitial_ad->InitializeLastResult().error() ==
    firebase::admob::kAdMobErrorNone) {
  interstitial_ad->LoadAd(my_ad_request);
}

InterstitialAd::LoadAd() पद्धति पर अंतिम कॉल के लिए भविष्य की स्थिति पूरी हो जाने के बाद, आप अपने ऐप में अगले प्राकृतिक स्टॉपिंग पॉइंट पर मध्यवर्ती विज्ञापन प्रदर्शित करने के लिए तैयार हैं:

if (interstitial_ad->LoadAdLastResult().status() ==
    firebase::kFutureStatusComplete &&
    interstitial_ad->LoadAdLastResult().error() ==
    firebase::admob::kAdMobErrorNone) {
  interstitial_ad->Show();
}

फ्यूचर पूरा होने पर आप कॉलबैक को भी पंजीकृत कर सकते हैं। यह कोड स्निपेट कॉलबैक के लिए फ़ंक्शन पॉइंटर का उपयोग करता है:

// Initialize the interstitial ad.
interstitial_ad->Initialize(static_cast<firebase::admob::AdParent>(my_ad_parent), kInterstitialAdUnit);

// Registers the OnCompletion callback. user_data is a pointer that is passed verbatim
// to the callback as a void*. In this example, we pass the interstitial ad object to be
// used in the OnCompletionCallback function.
interstitial_ad->InitializeLastResult().OnCompletion(OnCompletionCallback, interstitial_ad /*user_data*/);

// The OnCompletion callback function.
static void OnCompletionCallback(const firebase::Future<void>& future, void* user_data) {
  // Called when the Future is completed for the last call to the InterstitialAd::Initialize()
  // method. If the error code is firebase::admob::kAdMobErrorNone, then you're ready to
  // load the interstitial ad.
  firebase::admob::InterstitialAd *interstitial_ad = static_cast<firebase::admob::InterstitialAd*>(user_data);
  if (future.error() == firebase::admob::kAdMobErrorNone) {
    interstitial_ad->LoadAd(my_ad_request);
  }
}

विज्ञापन जीवनचक्र की घटनाओं की सूचना पाने के लिए श्रोता का उपयोग करें

AdMob एक सार BannerView::Listener वर्ग प्रदान करता है जिसे आप बैनर व्यू की प्रस्तुति स्थिति और बाउंडिंग बॉक्स में परिवर्तनों के बारे में सूचित करने के लिए BannerView::SetListener() विधि तक बढ़ा सकते हैं और पास कर सकते हैं। एक समान सार इंटरस्टिशियल विज्ञापन InterstitialAd::Listener वर्ग भी मध्यवर्ती विज्ञापनों के लिए प्रदान किया जाता है जिन्हें किसी मध्यवर्ती विज्ञापन की प्रस्तुति स्थिति में परिवर्तनों के बारे में सूचित करने के लिए बढ़ाया जा सकता है।

नीचे एक वर्ग का कार्यान्वयन उदाहरण दिया गया है जो BannerView::Listener वर्ग का विस्तार करता है (एक समान कार्यान्वयन का उपयोग अंतरालीय विज्ञापनों के लिए किया जा सकता है):

class ExampleBannerViewListener
    : public firebase::admob::BannerView::Listener {
public:
  ExampleBannerViewListener() {}

  void OnPresentationStateChanged(
      firebase::admob::BannerView* banner_view,
      firebase::admob::BannerView::PresentationState state) override {
    // This method gets called when the banner view's presentation
    // state changes.
  }

  void OnBoundingBoxChanged(
      firebase::admob::BannerView* banner_view,
      firebase::admob::BoundingBox box) override {
    // This method gets called when the banner view's bounding box
    // changes.
  }
};

आगे क्या होगा

AdMob के साथ अपने ऐप से कमाई करने का तरीका जानें और इस गाइड में उपयोग की गई परीक्षण विज्ञापन यूनिट आईडी को अपनी विज्ञापन यूनिट आईडी से बदलना सुनिश्चित करें।