В этом примере вы можете настроить приложение для каждого пользователя, выбрав подходящий уровень сложности, чтобы полностью вовлечь каждого пользователя с разным уровнем мастерства. Вы можете использовать level_difficulty в качестве параметра Remote Config , а вовлеченность пользователей — в качестве цели. Добавьте сюда любые дополнительные метрики, которые вы сочтете необходимыми — в этом примере используется level_complete для получения информации о прогрессе пользователя в игре.
Вы также можете использовать такую цель, как доход от показов рекламы (как настроено в разделе «Оптимизация дохода от показов рекламы »), или использовать in_app_purchase для оптимизации внутриигровых покупок.
| Компонент персонализации | Возможные или рекомендуемые значения |
|---|---|
| Параметр Remote Config | level_difficulty |
| Альтернативные значения | easy, medium, difficult, impossible |
| Цель | user_engagement |
| Дополнительные показатели | level_complete |