مرحله 2: تست A/B را در کنسول Firebase تنظیم کنید
مقدمه: پذیرش قالب تبلیغات جدید AdMob را با استفاده از Firebase آزمایش کنید |
مرحله 1: از AdMob برای ایجاد یک نوع واحد تبلیغاتی جدید برای آزمایش استفاده کنید |
مرحله 2: تست A/B را در کنسول Firebase تنظیم کنید |
مرحله 3: مقادیر پارامتر Remote Config را در کد برنامه خود مدیریت کنید |
مرحله 4: تست A/B را شروع کنید و نتایج تست را در کنسول Firebase بررسی کنید |
مرحله 5: تصمیم بگیرید که آیا قالب تبلیغات جدید را منتشر کنید یا خیر |
اکنون که یک واحد تبلیغاتی جدید در برنامه خود پیادهسازی کردهاید، باید یک تست A/B راهاندازی کنید که به شما در درک عملکرد این واحد تبلیغاتی کمک میکند. شما تعیین می کنید که کدام کاربران را در آزمون هدف قرار دهید و همچنین اهداف آزمایشی خود را تعیین می کنید. همچنین باید انواع آزمایشی خود را تعریف کنید (واحدهای مختلف تبلیغات در برنامه خود) و پارامتر Remote Config را تنظیم کنید که نمایش انواع در برنامه شما را کنترل می کند.
Firebase A/B Testing از محصولات زیر برای آزمایش و تحلیل اثرات افزودن یک واحد تبلیغاتی به برنامه شما استفاده میکند:
- Firebase A/B Testing (این مرحله) - اهداف و پارامترهای قابل تنظیم را برای آزمایش خود تعریف کنید
- Firebase Remote Config (مرحله بعدی) - منطق را به کد خود اضافه کنید تا پیکربندی پارامترها را مدیریت کنید
- Google Analytics (در پشت صحنه اجرا می شود) - تأثیر پیکربندی ها را اندازه گیری می کند
یک تست A/B جدید را آغاز کنید
برای شروع یک آزمایش کنترلشده برای اتخاذ یک قالب آگهی جدید، با رفتن به بخش A/B Testing کنسول Firebase شروع کنید. روی ایجاد آزمایش کلیک کنید، سپس Remote Config را انتخاب کنید.
اصول اولیه را تنظیم کنید
در قسمت Basics نام آزمایش را تعریف کرده و توضیحات آزمایش را ارائه دهید.
هدف گذاری را تنظیم کنید
در بخش Targeting ، برنامه iOS یا Android مورد نظر آزمایش را انتخاب کنید.
درصد کاربرانی که در معرض آزمایش قرار میگیرند را تنظیم کنید. برای این آموزش، واحد تبلیغات جدید با 10 درصد از کاربران شما تست می شود. توجه داشته باشید که این بدان معنا نیست که 10٪ از همه کاربران شما قالب تبلیغات جدید را می بینند. این بدان معنی است که 10٪ از کاربران شما بخشی از آزمایش برای دیدن یا عدم مشاهده قالب تبلیغات جدید خواهند بود.
تمام تنظیمات دیگر را به عنوان پیش فرض خود بگذارید.
اهداف خود را تنظیم کنید
Firebase A/B Testing یک معیار اصلی را برای تعیین نوع برنده ردیابی می کند، اما همچنین به شما امکان می دهد معیارهای ثانویه را اضافه کنید تا تأثیرات پیکربندی های مختلف را بر سایر عوامل مهم برنامه خود درک کنید.
برای این آموزش، بهینه سازی درآمد تخمینی AdMob هدف اصلی است، بنابراین آن را از منوی کشویی انتخاب کنید.
(اختیاری) اگر میخواهید A/B Testing معیارهای بیشتری را ردیابی کند، مانند درآمد کل تخمینی یا نرخهای نگهداری متفاوت، آنها را با کلیک روی «افزودن متریک» انتخاب کنید.
انواع را تنظیم کنید
آخرین مرحله پیکربندی تست A/B، تعریف پارامتر Remote Config است که کنترل میکند آیا واحد تبلیغات جدید به کاربران نشان داده میشود.
در قسمت Variants با تایپ کردن آن در قسمت Parameter کارت Baseline یک پارامتر جدید به نام
SHOW_NEW_AD_KEY
ایجاد کنید.راه اندازی بخش Variants را با استفاده از تنظیمات زیر برای پارامتر
SHOW_NEW_AD_KEY
به پایان برسانید:- نوع پایه : مقدار روی
false
تنظیم شده است (به این معنی: قالب آگهی جدید نشان داده نشود ) - Variant A variant: مقدار روی
true
تنظیم شده است (به معنی: نمایش قالب آگهی جدید)
برای این آموزش، نوع Baseline به هیچ وجه قالب تبلیغات جدید را به کاربران نشان نمی دهد ، اما نوع A فرمت تبلیغات جدید را به زیرمجموعه کوچکی از کاربران نشان می دهد . این توسط مقدار بولی پارامتر کنترل می شود. این مقادیر در اینجا در Firebase A/B Testing تنظیم شدهاند، اما در واقع Firebase Remote Config است که این مقادیر را برای مدیریت به کد برنامه شما ارسال میکند. در مرحله بعد Remote Config را تنظیم خواهید کرد.
- نوع پایه : مقدار روی
برای اطمینان از اینکه آزمایش شما همانطور که انتظار می رود تنظیم شده است، روی مرور کلیک کنید. با این حال، قبل از اینکه بتوانید آزمایش را شروع کنید، باید نحوه واکنش کد برنامه شما به مقدار پارامتر true
یا false
دریافت شده از Firebase را مشخص کنید. برای اجرای نحوه کنترل Remote Config پارامتر SHOW_NEW_AD_KEY
به مرحله بعدی بروید.
AdMob برای ایجاد یک نوع واحد تبلیغاتی جدید استفاده کنید مرحله 1 : از مرحله 3 : مدیریت مقادیر پارامتر Remote Config