Langkah 3: Siapkan Firebase Remote Config untuk menampilkan pengalaman iklan tertentu
{i>Introduction<i} (Pendahuluan): Optimalkan sistem campuran monetisasi menggunakan AdMob, Google Analytics, dan Firebase |
Langkah 1: Gunakan AdMob guna membuat unit iklan baru untuk Display |
Langkah 2: Siapkan Google Analytics |
Langkah 3: Siapkan Firebase Remote Config untuk menampilkan pengalaman iklan tertentu |
Di akhir langkah terakhir, Anda telah mempelajari audiens Google Analytics. Di beberapa
di langkah ini, Anda akan membuat parameter yang dikontrol boolean Remote Config
(disebut ad_control_switch
) yang memanfaatkan "Pembeli" audiens Anda. Anda akan
lalu tambahkan logika ke kode aplikasi Anda untuk menampilkan aplikasi berdasarkan
nilai parameter tersebut.
Siapkan parameter dan kondisi Remote Config di konsol Firebase
Di konsol Firebase, buka project Firebase Anda.
Di panel sebelah kiri, luaskan bagian Engage, lalu pilih Konfigurasi Jarak Jauh.
Klik Buat konfigurasi (atau Tambahkan parameter jika telah menggunakan Remote Config sebelumnya).
Di panel Buat parameter, selesaikan langkah-langkah berikut:
Di kolom Nama parameter, masukkan
ad_control_switch
.Dari menu dropdown
Data type
, pilih Boolean.Klik Buat baru, lalu pilih Buat kondisi baru.
Dalam dialog Tentukan kondisi baru, selesaikan langkah-langkah berikut:
Di kolom Name, masukkan
Purchasers Group
(atau input lainnya dengan mudah nama yang dapat diidentifikasi untuk kondisi tersebut).Dari menu drop-down Berlaku jika..., pilih Audiens pengguna.
Dari menu dropdown Pilih audiens, pilih Pembeli.
Klik Simpan kondisi.
Kembali ke panel Create parameter, selesaikan langkah-langkah berikut:
Untuk Nilai Grup Pembeli, pilih salah.
Untuk Nilai default, pilih true.
Klik Save, kemudian Publish changes.
Konfigurasi ini akan memeriksa apakah pengguna ada di bagian "Pembeli" audiens (yaitu, mereka adalah pengguna berbayar):
Jika pengguna berada di bagian "Pembeli" audiens, maka Remote Config akan tampilkan nilai
false
untuk parameterad_control_switch
.Jika pengguna tidak berada di bagian "Pembeli" audiens, lalu Remote Config akan menampilkan nilai
true
untuk parameterad_control_switch
.
Pada langkah berikut, Anda akan menerapkan Remote Config di aplikasi Anda untuk menangani nilai parameter ini.
Menambahkan Remote Config SDK ke aplikasi Anda
Sebelum menggunakan Remote Config dalam kode aplikasi Anda, tambahkan metode Remote Config SDK ke codebase aplikasi Anda. Perhatikan bahwa aplikasi Anda seharusnya sudah memiliki Google Mobile Ads (AdMob) SDK dan Google Analytics for Firebase SDK dari langkah sebelumnya di tutorial ini.
Swift
Tambahkan dan instal pod Remote Config di podfile Anda:
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Android
Tambahkan dependensi library Remote Config ke file build.gradle
Anda:
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.0'
Flutter
Dari root project Flutter Anda, jalankan perintah berikut untuk menginstal plugin Remote Config:
flutter pub add firebase_remote_config
Unity
Download dan instal aplikasi
Firebase Unity SDK, lalu tambahkan
paket Remote Config ke project Anda:
FirebaseRemoteConfig.unitypackage
Mengonfigurasi instance Remote Config
Agar aplikasi Anda dapat menggunakan nilai parameter Remote Config, konfigurasikan Remote Config agar dapat mengambil nilai baru untuk aplikasi klien di instance Compute Engine.
Dalam contoh ini, Remote Config dikonfigurasi untuk memeriksa parameter baru nilai sekali setiap jam.
Swift
remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings
Kotlin+KTX
remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)
Java
mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
.setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
.build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);
Flutter
remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.instance;
final configSettings = FirebaseRemoteConfigSettings(
minimumFetchInterval: Duration(hours: 1),
);
await remoteConfig.setConfigSettings(configSettings);
// Use the `onConfigUpdated` callback to listen for changes to the config settings.
remoteConfig.onConfigUpdated.listen((_) {
print('Config settings confirmed');
});
Unity
var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
MinimumFetchInternalInMilliseconds =
(ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
.ContinueWithOnMainThread(task => {
Debug.Log("Config settings confirmed");
}
Ambil dan aktifkan Remote Config
Ambil dan aktifkan parameter Remote Config agar parameter tersebut dapat mulai digunakan nilai parameter baru.
Anda perlu melakukan panggilan ini sedini mungkin pada fase pemuatan aplikasi karena panggilan ini asinkron dan Anda memerlukan nilai Remote Config diambil sebelumnya sehingga aplikasi Anda tahu apakah akan menampilkan iklan atau tidak.
Swift
remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
if status == .success {
print("Config fetched!")
self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
// ...
}
} else {
print("Config not fetched")
print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
}
self.loadAdUnit()
}
Kotlin+KTX
remoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this) { task ->
if (task.isSuccessful) {
val updated = task.result
Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update")
}
loadAdUnit()
}
Java
mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
if (task.isSuccessful()) {
boolean updated = task.getResult();
Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update");
}
loadAdUnit();
}
});
Flutter
remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.instance;
// Fetch and activate the latest Remote Config values.
final updated = await remoteConfig.fetchAndActivate();
// Check if the config params were updated successfully.
if (updated) {
print('Config params updated');
} else {
print('Config params failed to update');
}
// Load the ad unit.
_loadAdUnit();
Unity
remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
if (task.IsFaulted) {
Debug.LogWarning("Config params failed to update");
} else {
Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
}
LoadAdUnit();
});
Aplikasi Anda sekarang dikonfigurasi untuk menangani parameter Remote Config yang Anda buat pada langkah sebelumnya.
Gunakan parameter value Remote Config
Gunakan nilai Remote Config yang diambil sebelumnya dalam fungsi loadAdUnit()
untuk
menentukan apakah instance aplikasi harus melakukan salah satu hal berikut:
Nilai parameter
ad_control_switch
di-resolve menjaditrue
: tampilkan iklan interstisial (karena pengguna adalah pengguna yang tidak membayar).Nilai parameter
ad_control_switch
di-resolve menjadifalse
: jangan tampilkan iklan Anda (karena pengguna adalah pengguna yang membayar).
Swift
private func loadAdUnit() {
let showAds = remoteConfig["ad_control_switch"].boolValue
if showAds {
// Load interstitial ad (implemented ad unit)
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Don't show ads.
}
}
Kotlin+KTX
private fun loadAdUnit() {
var showAds = remoteConfig.getBoolean(ad_control_switch)
if (showAds) {
// Load interstitial ad (implemented ad unit)
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Don't show ads.
}
}
Java
private void loadAdUnit() {
boolean showAds =
mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(ad_control_switch);
if (showAds) {
// Load interstitial ad (implemented ad unit)
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Don't show ads.
}
}
Flutter
void _loadAdUnit() {
bool showAds = remoteConfig.getBool(ad_control_switch);
if (showAds) {
// Load interstitial ad (implemented ad unit)
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Don't show ads.
}
}
Unity
void LoadAdUnit() {
bool showAds =
remoteConfig.GetValue("ad_control_switch").BooleanValue;
if (showAds) {
// Load interstitial ad (implemented ad unit)
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Don't show ads.
}
}
Merilis aplikasi Anda
Karena logika untuk menampilkan iklan atau tidak ada dalam codebase, Anda harus merilis versi baru aplikasi Anda yang berisi logika ini.
Jika Anda mengikuti langkah-langkah tutorial ini, aplikasi Anda akan segera dimulai untuk menayangkan iklan dalam aplikasi yang disesuaikan kepada pengguna. Anda dapat memantau pendapatan iklan di akun AdMob dan di Google Analytics dasbor (baik di konsol Firebase atau UI Google Analytics).
Dan selesai! Anda telah menyelesaikan tutorial untuk mengoptimalkan monetisasi campuran menggunakan AdMob, Google Analytics, dan Firebase.
Referensi terkait
Lihat panduan solusi lainnya:
Tonton serial video: Optimalkan pendapatan aplikasi dengan Firebase dan AdMob
Langkah 2: Siapkan Google Analytics