กรณีศึกษา: การกำหนดค่าระยะไกล
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
Ahoy Games
Ahoy Games ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาแอปอิสระใช้Remote Configการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณเพื่อช่วยเพิ่มเป้าหมาย Conversion ให้ได้สูงสุดและเพิ่มการซื้อด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของผู้ใช้
ดูกรณีศึกษาของ Ahoy Games
CrazyLabs
CrazyLabs ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่เกมใช้ Remote Config เพื่อทดสอบเกมในวงกว้างโดยอัตโนมัติเพื่อเพิ่มรายได้สูงสุดโดยไม่ทำให้การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ลดลง
ดูกรณีศึกษาของ CrazyLabs
Halfbrick
Halfbrick ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมใช้Remote Configการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความถี่ของโฆษณาและเวลาแสดงข้อความแจ้งการให้คะแนนโดยอัตโนมัติ
ดูกรณีศึกษาของ Halfbrick
Hotstar
Hotstar ซึ่งเป็นแอปความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดของอินเดียใช้ A/B Testing เพื่อทดสอบประสบการณ์การเริ่มต้นใช้งานที่แตกต่างกันเพื่อเพิ่มเวลาในการรับชมของผู้ใช้
ดูกรณีศึกษาของ Hotstar
Mobills
Mobills เป็นแอปการเงินส่วนบุคคลที่ใช้งานง่ายซึ่งมีการดาวน์โหลดมากกว่า 8 ล้านครั้ง ใช้ Remote Config และ A/B Testing เพื่อปรับปรุงอินเทอร์เฟซผู้ใช้และทดสอบคำกระตุ้นให้ดำเนินการ (Call-To-Action) ต่างๆ อย่างมั่นใจ ความคิดเห็นที่ได้รับจากการทดสอบและการปรับปรุงเหล่านี้ช่วยให้ช่องเพิ่มยอดการติดตามได้ 15%
ดูกรณีศึกษาของ Mobills
Tapple
Tapple ใช้ Remote Config และ A/B Testing เพื่อทดสอบข้อความแจ้งการสมัครใช้บริการรูปแบบต่างๆ เพื่อดูว่าข้อความใดมีประสิทธิภาพมากที่สุดในการกระตุ้นให้ผู้ใช้ลงทะเบียน
ดูกรณีศึกษาของ Tapple
Vinwap
Vinwap ผู้ผลิตวอลเปเปอร์ "เคลื่อนไหว" สำหรับอุปกรณ์ Android ใช้ Remote Config และ A/B Testing เพื่อเพิ่มรายได้โดยไม่ทำให้การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ลดลง
ดูกรณีศึกษาของ Vinwap
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-24 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-24 UTC"],[],[],null,["Ahoy Games \n[](/case-studies/ahoy-games)\n\nAhoy Games, an indie developer company, used Remote Config\npersonalization to help them maximize their conversion goals and increase\npurchases by optimizing the user experience.\n\n[View the Ahoy Games case study](/case-studies/ahoy-games)\n\nCrazyLabs \n[](/case-studies/crazylabs)\n\nCrazyLabs, a game publisher, used Remote Config to automate testing of\ntheir games at scale to maximize revenue without decreasing user engagement.\n\n[View the CrazyLabs case study](/case-studies/crazylabs)\n\nHalfbrick \n[](/case-studies/halfbrick-personalization)\n\nHalfbrick, a game development studio, used Remote Config personalization\nto automatically optimize ad frequency and the timing of their ratings\nprompts.\n\n[View the Halfbrick case study](/case-studies/halfbrick-personalization)\n\nHotstar \n[](/case-studies/hotstar)\n\nHotstar, India's largest entertainment app, used A/B Testing to test\ndifferent onboarding user experiences to increase user watch times.\n\n[View the Hotstar case study](/case-studies/hotstar)\n\nMobills \n[](/case-studies/mobills)\n\nMobills, an easy-to-use personal finance app with more than 8 million\ndownloads, used Remote Config and A/B Testing to confidently improve\ntheir user interface and test different calls to action. The feedback that they\nreceived from these tests and improvements helped them to boost subscriptions by\n15%.\n\n[View the Mobills case study](/case-studies/mobills)\n\nTapple \n[](/case-studies/tapple)\n\nTapple used Remote Config and A/B Testing to test different\nsubscription prompts to see which one was most effective in driving user\nregistrations.\n\n[View the Tapple case study](/case-studies/tapple)\n\nVinwap \n[](/case-studies/vinwap)\n\nVinwap, maker of \"live\" wallpapers for Android devices, used\nRemote Config and A/B Testing to increase revenue without decreasing user\nengagement.\n\n[View the Vinwap case study](/case-studies/vinwap)"]]