Fallstudien: Remote Config

Ahoi-Spiele

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Ahoy Games, ein Indie-Entwicklerunternehmen, nutzte die Personalisierung von Remote Config, um durch die Optimierung des Benutzererlebnisses seine Conversion-Ziele zu maximieren und die Käufe zu steigern.

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CrazyLabs

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CrazyLabs, ein Spielehersteller, nutzte Remote Config, um das Testen seiner Spiele in großem Maßstab zu automatisieren und so den Umsatz zu maximieren, ohne die Benutzerinteraktion zu verringern.

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Halber Ziegelstein

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Halfbrick, ein Spieleentwicklungsstudio, nutzte die Personalisierung von Remote Config, um die Anzeigenhäufigkeit und den Zeitpunkt ihrer Bewertungsaufforderungen automatisch zu optimieren.

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Hotstar

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Hotstar, Indiens größte Unterhaltungs-App, nutzte A/B-Tests, um verschiedene Onboarding-Benutzererlebnisse zu testen und so die Wiedergabezeiten der Benutzer zu erhöhen.

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Mobills

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Mobills, eine benutzerfreundliche persönliche Finanz-App mit mehr als 8 Millionen Downloads, nutzte Remote Config und A/B-Tests, um ihre Benutzeroberfläche sicher zu verbessern und verschiedene Calls-to-Action zu testen. Das Feedback, das sie zu diesen Tests und Verbesserungen erhielten, half ihnen, die Abonnements um 15 % zu steigern.

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Tapple

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Tapple nutzte Remote Config und A/B-Tests, um verschiedene Abonnementaufforderungen zu testen, um herauszufinden, welche davon am effektivsten bei der Förderung von Benutzerregistrierungen war.

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Vinwap

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Vinwap, Hersteller von „Live“-Hintergründen für Android-Geräte, nutzte Remote Config und A/B-Tests, um den Umsatz zu steigern, ohne die Benutzerinteraktion zu verringern.

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