Fallstudien: Remote Config

Ahoy Games

Ahoy Games, ein Indie-Entwicklerunternehmen, nutzte Remote ConfigPersonalisierung, um seine Conversion-Zielvorhaben zu maximieren und Käufe zu steigern, indem es die Nutzerfreundlichkeit optimierte.

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CrazyLabs

CrazyLabs, ein Spielepublisher, nutzte Remote Config, um die Tests seiner Spiele im großen Stil zu automatisieren und so den Umsatz zu steigern, ohne die Nutzerinteraktion zu beeinträchtigen.

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Halfbrick

Das Spieleentwicklungsstudio Halfbrick nutzte die Remote Config-Personalisierung, um die Anzeigenhäufigkeit und das Timing der Altersfreigabe-Aufforderungen automatisch zu optimieren.

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hotstar

Hotstar, die größte Unterhaltungs-App in Indien, hat A/B Testing verwendet, um verschiedene Onboarding-Optionen zu testen und die Wiedergabezeit der Nutzer zu erhöhen.

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Mobills

Mobills ist eine nutzerfreundliche App für persönliche Finanzen mit mehr als 8 Millionen Downloads. Das Unternehmen nutzte Remote Config und A/B Testing, um seine Benutzeroberfläche zu verbessern und verschiedene Calls-to-Action zu testen. Das Feedback, das das Team aus diesen Tests und Verbesserungen erhalten hat, hat dazu beigetragen, die Anzahl der Abos um 15 % zu steigern.

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Tapple

Tapple hat Remote Config und A/B Testing verwendet, um verschiedene Abo-Prompts zu testen und herauszufinden, mit welchem sich die Nutzerregistrierungen am effektivsten steigern lassen.

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Vinwap

Vinwap, ein Anbieter von „Live-Hintergründen“ für Android-Geräte, nutzte Remote Config und A/B Testing, um den Umsatz zu steigern, ohne das Nutzer-Engagement zu verringern.

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