Tester votre implémentation de Crashlytics (Unity)

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Utilisez ce guide si vous avez suivi le guide de démarrage et que vous ne voyez toujours pas de plantages dans le tableau de bord Crashlytics.

Forcer un plantage pour tester votre implémentation

  1. Recherchez un GameObject existant, puis ajoutez-y le script suivant. Ce script provoquera un plantage de test quelques secondes après l'exécution de votre application.

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
  2. Créez votre application et importez les informations sur les symboles une fois la compilation terminée.

    • iOS+ : le plug-in de l'éditeur Unity Firebase configure automatiquement votre projet Xcode pour importer votre fichier de symboles.

    • Android : pour vos applications Android qui utilisent IL2CPP, exécutez la commande CLI Firebase crashlytics:symbols:upload pour importer votre fichier de symboles.

  3. Exécutez votre application. Une fois l'application lancée, surveillez le journal de l'appareil et attendez que l'exception soit déclenchée à partir de CrashlyticsTester.

    • iOS+ : affichez les journaux dans le volet inférieur de Xcode.

    • Android : affichez les journaux en exécutant la commande suivante dans le terminal : adb logcat.

  4. Dans la console Firebase, accédez au tableau de bord DevOps et engagement > Crashlytics pour vérifier votre rapport d'erreur de test.

    Si vous avez actualisé la console et que vous ne voyez toujours pas le plantage test après cinq minutes, essayez d'activer la journalisation de débogage (section suivante).

Activer la journalisation du débogage pour Crashlytics

Si vous ne voyez pas votre plantage de test dans le tableau de bord Crashlytics, vous pouvez utiliser la journalisation de débogage pour Crashlytics afin de localiser le problème.

  1. Activez la journalisation de débogage pour Firebase en ajoutant le code suivant à l'initialisation de votre application :

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. Forcer un plantage de test. La première section de cette page décrit comment procéder.

Si, après cinq minutes, vous ne voyez toujours pas ce journal ou votre plantage de test dans le tableau de bord DevOps et engagement > Crashlytics de la console Firebase, contactez l'assistance Firebase en fournissant une copie de votre sortie de journal afin que nous puissions vous aider à résoudre le problème.

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