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Absturz erzwingen, um die Implementierung zu testen
Suchen Sie eine vorhandene GameObject und fügen Sie ihr das folgende Skript hinzu. Dieses Skript führt einige Sekunden nach dem Ausführen Ihrer App zu einem Testabsturz.
usingSystem;usingUnityEngine;publicclassCrashlyticsTester:MonoBehaviour{intupdatesBeforeException;// Use this for initializationvoidStart(){updatesBeforeException=0;}// Update is called once per framevoidUpdate(){// Call the exception-throwing method here so that it's run// every frame updatethrowExceptionEvery60Updates();}// A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an// exception every 60 frame updates. You should see reports in the// Firebase console a few minutes after running your app with this method.voidthrowExceptionEvery60Updates(){if(updatesBeforeException>0){updatesBeforeException--;}else{// Set the counter to 60 updatesupdatesBeforeException=60;// Throw an exception to test your Crashlytics implementationthrownewSystem.Exception("test exception please ignore");}}}
Erstellen Sie Ihre App und laden Sie Symbolinformationen hoch, nachdem der Build abgeschlossen ist.
iOS+: Das Firebase Unity Editor-Plug-in konfiguriert Ihr Xcode-Projekt automatisch für das Hochladen Ihrer Symboldatei.
Android: Führen Sie für Ihre Android-Apps, die IL2CPP verwenden, den Befehl Firebase CLI crashlytics:symbols:upload aus, um die Symboldatei hochzuladen.
Führen Sie Ihre App aus. Beobachten Sie das Geräteprotokoll und warten Sie, bis die Ausnahme von CrashlyticsTester ausgelöst wird.
iOS+: Logs werden im unteren Bereich von Xcode angezeigt.
Android: Sie können sich die Logs ansehen, indem Sie den folgenden Befehl im Terminal ausführen:
adb logcat.
Rufen Sie das Crashlytics-Dashboard der Firebase-Konsole auf, um den Testabsturz zu sehen.
Wenn Sie die Konsole aktualisiert haben und der Testabsturz nach fünf Minuten immer noch nicht angezeigt wird, aktivieren Sie das Debugging-Logging (nächster Abschnitt).
Debuggingprotokollierung für Crashlytics aktivieren
Wenn der Testabsturz nicht im Crashlytics-Dashboard angezeigt wird, können Sie Debug-Logging für Crashlytics verwenden, um das Problem zu beheben.
Aktivieren Sie das Debug-Logging für Firebase, indem Sie der Initialisierung Ihrer App den folgenden Code hinzufügen:
Einen Testabsturz erzwingen Im ersten Abschnitt auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie das tun.
Wenn nach fünf Minuten keine Logs von Firebase oder Ihrem Testabsturz im Crashlytics-Dashboard der Firebase Console angezeigt werden, wenden Sie sich mit einer Kopie Ihrer Logausgabe an den Firebase-Support, damit wir Ihnen bei der weiteren Fehlerbehebung helfen können.
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-08-08 (UTC)."],[],[],null,["\u003cbr /\u003e\n\niOS+ Android Flutter Unity \n\n\u003cbr /\u003e\n\nForce a crash to test your implementation **Note:** Before forcing a crash, make sure that your app is configured to [automatically upload dSYM files](/docs/crashlytics/get-started?platform=ios#set-up-dsym-uploading).\n\n1. Add code to your app that you can use to force a test crash.\n\n You can use the following code to add a button to your app that, when\n pressed, causes a crash. The button is labeled \"Test Crash\".\n\n \u003cbr /\u003e\n\n SwiftUI \n\n ```swift\n Button(\"Crash\") {\n fatalError(\"Crash was triggered\")\n }\n ```\n\n UIKit \n\n Swift \n\n ```python\n import UIKit\n\n class ViewController: UIViewController {\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n\n let button = UIButton(type: .roundedRect)\n button.frame = CGRect(x: 20, y: 50, width: 100, height: 30)\n button.setTitle(\"Test Crash\", for: [])\n button.addTarget(self, action: #selector(self.crashButtonTapped(_:)), for: .touchUpInside)\n view.addSubview(button)\n }\n\n @IBAction func crashButtonTapped(_ sender: AnyObject) {\n let numbers = [0]\n let _ = numbers[1]\n }\n }\n ```\n\n Objective-C \n\n ```objective-c\n #import \"ViewController.h\"\n\n @implementation ViewController\n ‐ (void)viewDidLoad {\n [super viewDidLoad];\n\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n\n UIButton* button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];\n button.frame = CGRectMake(20, 50, 100, 30);\n [button setTitle:@\"Test Crash\" forState:UIControlStateNormal];\n [button addTarget:self action:@selector(crashButtonTapped:)\n forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];\n [self.view addSubview:button];\n }\n\n ‐ (IBAction)crashButtonTapped:(id)sender {\n @[][1];\n }\n\n @end\n ```\n2. Build and run your app in Xcode with the Xcode debugger disconnected.\n\n | **The Xcode debugger prevents crash reports\n | from being sent to Crashlytics.** Complete the following steps to disconnect your test device or simulator from the Xcode debugger ***before*** forcing a crash.\n 1. Click play_arrow**Build and then\n run the current scheme** to build your app on a test device or\n simulator.\n\n 2. Wait until your app is running, then click\n stop**Stop running the scheme or\n action** to close the initial instance of your app. This initial\n instance included the debugger that interferes with Crashlytics.\n\n3. Force the test crash in order to send your app's first crash report:\n\n 1. Open your app from the home screen of your test device or simulator.\n\n 2. In your app, press the \"Test Crash\" button that you added using the code\n above.\n\n 3. After your app crashes, run it again from Xcode so that your app can\n send the crash report to Firebase.\n\n4. Go to the [Crashlytics dashboard](https://console.firebase.google.com/project/_/crashlytics) of the\n Firebase console to see your test crash.\n\nIf you've refreshed the console and you're still not seeing the test crash\nafter five minutes, try enabling debug logging (next section).\n\nEnable debug logging for Crashlytics\n\nIf you don't see your test crash in the Crashlytics dashboard, you can\nuse debug logging for Crashlytics to help track down the problem.\n\n1. Enable debug logging:\n\n 1. In Xcode, select **Product \\\u003e Scheme \\\u003e Edit scheme**.\n\n 2. Select **Run** from the left menu, then select the **Arguments** tab.\n\n 3. In the *Arguments Passed on Launch* section, add `-FIRDebugEnabled`.\n\n2. Force a test crash. The first section on this page describes how to do this.\n\n3. Within your logs, search for a log message from Crashlytics that\n contains the following string, which verifies that your app is sending\n crashes to Firebase.\n\n ```\n Completed report submission\n ```\n | After confirming that your app is sending crashes, you can optionally disable debug logging by removing the `-FIRDebugEnabled` from the arguments passed on launch.\n\nIf you don't see this log or your test crash in the Crashlytics dashboard\nof the Firebase console after five minutes, reach out to\n[Firebase Support](/support/troubleshooter/crashlytics/missing) with a copy of\nyour log output so that we can help you troubleshoot further.\n\nNext steps\n\n- [Customize your crash report setup](/docs/crashlytics/customize-crash-reports) by adding opt-in reporting, logs, keys, and tracking of non-fatal errors."]]