پس از تکمیل تنظیمات اولیه AdMob ، میتوانید Firebase SDK را برای Google Analytics نیز اضافه کنید تا از سایر ویژگیهای Google Analytics و Firebase بهرهمند شوید. در ادامه در همین صفحه نحوه شروع به کار با Google Analytics را بیاموزید.
این سطوح فزاینده پیکربندی، از ویژگیهایی پشتیبانی میکنند که میتوانند به شما در بهینهسازی تجربه کاربری برنامه و درآمد تبلیغاتیتان کمک کنند. برای کسب اطلاعات بیشتر، جدول ویژگیها و پیوندهای آن را در ادامه بررسی کنید!
| ویژگی | اضافه کردن SDK + Mobile Ads معیارهای کاربر را فعال کنید | اضافه کردن SDK + Mobile Ads معیارهای کاربر را فعال کنید و اتصال AdMob به فایربیس | اضافه کردن SDK + Mobile Ads معیارهای کاربر را فعال کنید و AdMob به Firebase لینک کنید و اضافه کردن Firebase SDK برای Analytics |
| مشاهده معیارهای کاربر در حساب AdMob شما | |||
| رویدادهای تحلیلی و ویژگیهای کاربر را بهطور خودکار از برنامه خود جمعآوری کنید | |||
| مشاهده معیارهای کاربر انتخابشده در AdMob | |||
| کاوش و کار با دادههای تحلیلی خود از طریق Firebase | |||
| مشاهده معیارهای کلیدی در کنسول Firebase | |||
| تبدیلها را برای کمپینهای تبلیغاتی علامتگذاری کنید | |||
| مخاطبان سفارشی بسازید | |||
| استخراج و تجزیه و تحلیل دادهها در BigQuery | |||
| به ویژگیهای سفارشیسازی بیشتری برای دادههای تحلیلی خود دسترسی پیدا کنید | |||
| ثبت رویدادهای سفارشی برای تجزیه و تحلیل و مدلها (مانند ثبت رویدادهای ecommerce_purchase برای معیارهای ARPU و ARPPU ) | |||
| پیکربندی تبدیلهای سفارشی برای کمپینهای تبلیغاتی | |||
| استفاده از سایر محصولات فایربیس (مانند Remote Config و A/B Testing ) | |||
شروع کار با Google Analytics
Google Analytics موتور تحلیلی فایربیس است که به شما امکان دسترسی به بینشهای قدرتمندی از دادههایتان را میدهد. با اضافه کردن کیت توسعه نرمافزار فایربیس برای Google Analytics ، استفاده از Google Analytics را در برنامه خود شروع کنید.
با تنظیمات اولیه AdMob ، میتوانید آمار جمعآوریشده از رویدادها و ویژگیهای کاربر که بهطور خودکار جمعآوری شدهاند را در داشبورد Analytics کنسول Firebase بدون اضافه کردن هیچ کد اضافی به برنامه خود مشاهده کنید.
با این حال، اگر میخواهید دادههای رویدادهای سفارشی اضافی یا ویژگیهای کاربر را جمعآوری کنید، باید از Firebase SDK برای Google Analytics استفاده کنید. با استفاده از این SDK، میتوانید تا ۵۰۰ نوع رویداد تحلیلی مختلف را ثبت کنید و هیچ محدودیتی در حجم کل رویدادهایی که برنامه شما ثبت میکند، وجود ندارد. یک مثال از کاربرد ثبت رویدادهای سفارشی، گنجاندن دادهها در محاسبه درآمد شما از یک رویداد سفارشی به نام ecommerce_purchase است تا به شما در نمایش بهتر معیارهای ARPU و ARPPU کمک کند.
با افزودن Firebase SDK برای Google Analytics ، میتوانید تبدیلهای سفارشی را برای کمپینهای تبلیغاتی اضافه کنید و استفاده از سایر محصولات Firebase را فعال کنید.
مراحل زیر نحوه شروع استفاده از Firebase SDK برای Google Analytics در برنامه شما را شرح میدهد. پس از مقداردهی اولیه SDK، برای یادگیری نحوه شروع ثبت وقایع در برنامه خود، به مستندات Analytics مراجعه کنید.
مرحله ۱: یک فایل پیکربندی به برنامه خود اضافه کنید
اگر قبل از ایجاد لینک AdMob برنامه خود را در Firebase ثبت کرده باشید، در واقع یک فایل پیکربندی Firebase به برنامه خود اضافه کردهاید.فایل GoogleService-Info.plist را در ریشه پروژه Xcode خود بررسی کنید. همچنین مطمئن شوید که فایل پیکربندی به همه targetها اضافه شده است.
در کارت برنامههای شما در > تنظیمات پروژه ، شناسه بسته برنامهای را که برای آن به فایل پیکربندی نیاز دارید، انتخاب کنید.
برای دریافت فایل پیکربندی Firebase iOS خود (
GoogleService-Info.plist) روی دانلود GoogleService-Info.plist کلیک کنید.شما میتوانید فایل پیکربندی Firebase iOS خود را در هر زمانی از > تنظیمات پروژه دوباره دانلود کنید.
مطمئن شوید که نام فایل پیکربندی با کاراکترهای اضافی مانند
(2)ضمیمه نشده باشد.
فایل پیکربندی خود را به ریشه پروژه Xcode خود منتقل کنید. در صورت درخواست، گزینه افزودن فایل پیکربندی به همه اهداف را انتخاب کنید.
اگر چندین شناسه بسته در پروژه خود دارید، باید هر شناسه بسته را با یک برنامه ثبت شده در کنسول Firebase مرتبط کنید تا هر برنامه بتواند فایل GoogleService-Info.plist مخصوص به خود را داشته باشد.
مرحله ۲: کیت توسعه نرمافزار Firebase برای Analytics را به برنامه خود اضافه کنید
وابستگی مربوط به Firebase SDK برای Google Analytics را به Podfile خود اضافه کنید:
pod 'FirebaseAnalytics'دستور
pod installاجرا کنید، سپس فایل.xcworkspaceایجاد شده را باز کنید.- ماژول
FirebaseCoreرا درUIApplicationDelegateخود وارد کنید، و همچنین هر ماژول Firebase دیگری که app delegate شما از آن استفاده میکند. به عنوان مثال، برای استفاده از Cloud Firestore و Authentication :سویفتیوآی
import SwiftUI import FirebaseCore import FirebaseFirestore import FirebaseAuth // ...
سویفت
import FirebaseCore import FirebaseFirestore import FirebaseAuth // ...
هدف-سی
@import FirebaseCore; @import FirebaseFirestore; @import FirebaseAuth; // ...
- یک نمونه اشتراکی
FirebaseAppدر متد applicationapplication(_:didFinishLaunchingWithOptions:)از نماینده برنامه خود پیکربندی کنید:سویفتیوآی
// Use Firebase library to configure APIs FirebaseApp.configure()
سویفت
// Use Firebase library to configure APIs FirebaseApp.configure()
هدف-سی
// Use Firebase library to configure APIs [FIRApp configure];
- اگر از SwiftUI استفاده میکنید، باید یک نماینده برنامه ایجاد کنید و آن را از طریق
UIApplicationDelegateAdaptorیاNSApplicationDelegateAdaptorبه ساختارAppخود پیوست کنید. همچنین باید swizzling نماینده برنامه را غیرفعال کنید. برای اطلاعات بیشتر، به دستورالعملهای SwiftUI مراجعه کنید.سویفتیوآی
@main struct YourApp: App { // register app delegate for Firebase setup @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var delegate var body: some Scene { WindowGroup { NavigationView { ContentView() } } } }
پیادهسازی ثبت رویدادهای سفارشی
این بخش مثالی از نحوه پیادهسازی ثبت رویدادهای سفارشی در برنامه شما را نشان میدهد. این مثال خاص برای رویداد سفارشی ecommerce_purchase است که یک رویداد مفید برای ثبت رویدادهای برنامههای مرتبط با AdMob ، به ویژه برای محاسبه ARPU و ARPPU است.
یکی از معیارهای کلیدی برای برنامه شما، درآمد بر اساس کاربر است که میتواند به ARPU و ARPPU تقسیم شود. این دو معیار در کارت معیارهای کاربر حساب AdMob شما و در داشبورد Analytics کنسول Firebase نمایش داده میشوند. با این حال، درآمد به طور مستقیم اندازهگیری نمیشود؛ در عوض، مجموع درآمد تخمینی AdMob شما و دو مقدار رویداد تحلیلی زیر است:
-
in_app_purchase: زمانی که کاربر یک خرید درونبرنامهای را که توسط اپ استور در iTunes پردازش میشود، مانند اشتراک اولیه، باز کردن قفل سرویسهای پریمیوم یا خرید اقلام درون بازی، تکمیل میکند.
-
ecommerce_purchase: زمانی که کاربر خریدی را انجام میدهد، مانند خرید آنلاین، خرید کوپن یا اقلام تخفیفدار یا خرید بلیط سینما
بدون هیچ کد اضافی در برنامه شما، SDK Mobile Ads به طور خودکار دادههای تحلیلی را برای رویدادهای in_app_purchase جمعآوری میکند. با این حال، اگر میخواهید دادههای رویداد ecommerce_purchase را نیز در محاسبه درآمد لحاظ کنید، باید از طریق Firebase SDK برای Google Analytics گزارشگیری سفارشی را پیادهسازی کنید.
در اینجا نحوه پیادهسازی ثبت وقایع سفارشی در برنامه شما آورده شده است:
مطمئن شوید که بخش « شروع به کار با Google Analytics این صفحه را تکمیل کردهاید، که شامل پیکربندی برنامه شما برای استفاده از فایربیس، افزودن کیت توسعه نرمافزار فایربیس برای Google Analytics و مقداردهی اولیه کیت توسعه نرمافزار است.
یک رویداد
ecommerce_purchase( Swift | Obj-C ) را ثبت کنید. در اینجا مثالی آورده شده است:سویفت
Analytics.logEvent(AnalyticsEventPurchase, parameters: [ AnalyticsParameterCoupon: "SummerPromo", AnalyticsParameterCurrency: "JPY", AnalyticsParameterValue: 10000, AnalyticsParameterShipping: 500, AnalyticsParameterTransactionID: "192803301", ])
هدف-سی
[FIRAnalytics logEventWithName:kFIREventPurchase parameters:@{ kFIRParameterCoupon: @"SummerPromo", kFIRParameterCurrency: @"JPY", kFIRParameterValue: @10000, kFIRParameterShipping: @500, kFIRParameterTransactionID: @"192803301", }];
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد ثبت رویدادهای سفارشی در برنامه خود، به مستندات Analytics مراجعه کنید.
از سایر محصولات Firebase در برنامه خود استفاده کنید
بعد از اینکه Firebase SDK را برای Google Analytics اضافه کردید، میتوانید از سایر محصولات Firebase مانند Firebase Remote Config و Firebase A/B Testing نیز استفاده کنید.
Remote Config به شما امکان میدهد رفتار و ظاهر برنامه خود را بدون انتشار بهروزرسانی برنامه، بدون هیچ هزینهای، برای کاربران فعال روزانه نامحدود تغییر دهید.
A/B Testing به شما این قدرت را میدهد که تغییرات در رابط کاربری، ویژگیها یا کمپینهای تعامل برنامه خود را آزمایش کنید تا ببینید آیا آنها قبل از اعمال تغییرات به طور گسترده، بر معیارهای کلیدی شما (مانند درآمد و حفظ مشتری) تأثیر میگذارند یا خیر.
بهینهسازی کسب درآمد از تبلیغات برای اپلیکیشن شما
قالبها یا پیکربندیهای مختلف تبلیغات را با زیرمجموعه کوچکی از کاربران امتحان کنید و سپس تصمیمات مبتنی بر داده در مورد اجرای تبلیغ برای همه کاربران خود بگیرید. برای کسب اطلاعات بیشتر، آموزشهای زیر را بررسی کنید:
پذیرش قالب تبلیغاتی جدید را آزمایش کنید ( مرور کلی | پیادهسازی ).