Wenn Sie eine Nachricht auf mehrere Geräte ausrichten möchten, verwenden Sie Topic Messaging. Mit dieser Funktion können Sie eine Nachricht an mehrere Geräte senden, die ein bestimmtes Thema aktiviert haben.
In dieser Anleitung geht es hauptsächlich darum, Nachrichten zu Themen über den Admin SDK oder die REST API für FCM von Ihrem App-Server zu senden und in einer Android-App zu empfangen und zu verarbeiten. Wir behandeln die Nachrichtenverarbeitung sowohl für Apps im Hintergrund als auch im Vordergrund. Alle dazu erforderlichen Schritte werden behandelt – von der Einrichtung bis zur Verifizierung.
SDK einrichten
Dieser Abschnitt enthält möglicherweise Schritte, die Sie bereits ausgeführt haben, wenn Sie eine Android-Client-App für FCM eingerichtet oder die Schritte zum Senden Ihrer ersten Nachricht ausgeführt haben.
Hinweis
Installieren Sie Android Studio oder aktualisieren Sie es auf die neueste Version.
Ihr Projekt muss die folgenden Anforderungen erfüllen. Beachten Sie, dass für einige Produkte strengere Anforderungen gelten können:
- Target API Level 21 (Lollipop) oder höher
- Android 5.0 oder höher verwendet
- Sie verwenden Jetpack (AndroidX) und erfüllen dabei die folgenden Versionsanforderungen:
com.android.tools.build:gradle
v7.3.0 oder höhercompileSdkVersion
28 oder höher
Richten Sie ein physisches Gerät ein oder verwenden Sie einen Emulator, um Ihre App auszuführen.
Für Firebase SDKs mit Abhängigkeit von Google Play-Diensten müssen auf dem Gerät oder Emulator Google Play-Dienste installiert sein.
Wenn Sie noch kein Android-Projekt haben und nur ein Firebase-Produkt ausprobieren möchten, können Sie eines unserer Schnellstart-Beispiele herunterladen.
Firebase-Projekt erstellen
Bevor Sie Firebase zu Ihrer Android-App hinzufügen können, müssen Sie ein Firebase-Projekt erstellen, um eine Verbindung zu Ihrer Android-App herzustellen. Weitere Informationen zu Firebase-Projekten finden Sie unter Firebase-Projekte.
App bei Firebase registrieren
Wenn Sie Firebase in Ihrer Android-App verwenden möchten, müssen Sie Ihre App in Ihrem Firebase-Projekt registrieren. Das Registrieren der Anwendung wird oft als "Hinzufügen" der Anwendung zum Projekt bezeichnet.
Rufen Sie die Firebase Console auf.
Klicken Sie in der Mitte der Projektübersicht auf das Symbol Android (
) oder App hinzufügen, um den Einrichtungsworkflow zu starten.Geben Sie den Paketnamen Ihrer App in das Feld Android-Paketname ein.
(Optional) Geben Sie weitere App-Informationen ein: App-Alias und SHA-1-Wert des Signaturzertifikats für die Fehlerbehebung.
Klicken Sie auf App registrieren.
Firebase-Konfigurationsdatei hinzufügen
Laden Sie die Firebase-Android-Konfigurationsdatei (
) herunter und fügen Sie sie Ihrer App hinzu:google-services.json Klicken Sie auf google-services.json herunterladen, um die Firebase-Android-Konfigurationsdatei abzurufen.
Verschieben Sie die Konfigurationsdatei in das Stammverzeichnis des Moduls (auf App-Ebene) Ihrer App.
Damit die Werte in der Konfigurationsdatei
für Firebase SDKs verfügbar sind, benötigen Sie das Gradle-Plug-in für Google-Dienste (google-services.json google-services
).Fügen Sie in der Gradle-Datei auf Stammebene (Projektebene) (
<project>/build.gradle.kts
oder<project>/build.gradle
) das Plug-in für Google-Dienste als Abhängigkeit hinzu:Kotlin
plugins { id("com.android.application") version "7.3.0" apply false // ... // Add the dependency for the Google services Gradle plugin id("com.google.gms.google-services") version "4.4.2" apply false }
Groovy
plugins { id 'com.android.application' version '7.3.0' apply false // ... // Add the dependency for the Google services Gradle plugin id 'com.google.gms.google-services' version '4.4.2' apply false }
Fügen Sie in der Gradle-Datei des Moduls (auf App-Ebene) (in der Regel
<project>/<app-module>/build.gradle.kts
oder<project>/<app-module>/build.gradle
) das Google-Dienste-Plug-in hinzu:Kotlin
plugins { id("com.android.application") // Add the Google services Gradle plugin id("com.google.gms.google-services") // ... }
Groovy
plugins { id 'com.android.application' // Add the Google services Gradle plugin id 'com.google.gms.google-services' // ... }
Firebase SDKs zu Ihrer App hinzufügen
Fügen Sie in der Gradle-Datei des Moduls (auf Anwendungsebene) (in der Regel
<project>/<app-module>/build.gradle.kts
oder<project>/<app-module>/build.gradle
) die Abhängigkeit für die Firebase Cloud Messaging-Bibliothek für Android hinzu. Wir empfehlen die Verwendung von Firebase Android BoM, um die Versionsverwaltung der Bibliothek zu steuern.Für eine optimale Nutzung von Firebase Cloud Messaging empfehlen wir, Google Analytics in Ihrem Firebase-Projekt zu aktivieren und Ihrer App das Firebase SDK für Google Analytics hinzuzufügen.
dependencies { // Import the BoM for the Firebase platform implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:33.6.0")) // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-messaging") implementation("com.google.firebase:firebase-analytics") }
Mit der Firebase Android BoM haben Sie immer eine kompatible Version der Firebase Android-Bibliotheken in Ihrer App.
Alternative: Firebase-Bibliotheksabhängigkeiten ohne BoM hinzufügen
Wenn Sie die Firebase BoM nicht verwenden, müssen Sie jede Firebase-Bibliotheksversion in der entsprechenden Abhängigkeitszeile angeben.
Wenn Sie mehrere Firebase-Bibliotheken in Ihrer App verwenden, empfehlen wir Ihnen dringend, die Bibliotheksversionen mithilfe der BoM zu verwalten. So wird sichergestellt, dass alle Versionen kompatibel sind.
dependencies { // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-messaging:24.1.0") implementation("com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.2") }
Synchronisiere dein Android-Projekt mit Gradle-Dateien.
Clientanwendung für ein Thema abonnieren
Client-Apps können jedes vorhandene Thema abonnieren oder ein neues Thema erstellen. Wenn eine Client-App einen neuen Themennamen abonniert, der für Ihr Firebase-Projekt noch nicht vorhanden ist, wird in FCM ein neues Thema mit diesem Namen erstellt. Dieses kann dann von allen Clients abonniert werden.
Um ein Thema zu abonnieren, ruft die Clientanwendung Firebase Cloud Messaging
subscribeToTopic()
mit dem Namen des Themas FCM auf. Diese Methode gibt eine Task
zurück, mit der ein Abschluss-Listener feststellen kann, ob das Abo erfolgreich war:
Kotlin+KTX
Firebase.messaging.subscribeToTopic("weather") .addOnCompleteListener { task -> var msg = "Subscribed" if (!task.isSuccessful) { msg = "Subscribe failed" } Log.d(TAG, msg) Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show() }
Java
FirebaseMessaging.getInstance().subscribeToTopic("weather") .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<Void>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<Void> task) { String msg = "Subscribed"; if (!task.isSuccessful()) { msg = "Subscribe failed"; } Log.d(TAG, msg); Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
Um sich abzumelden, ruft die Clientanwendung Firebase Cloud Messaging unsubscribeFromTopic()
mit dem Namen des Themas auf.
Nachrichten zu Themen empfangen und bearbeiten
FCM liefert Themennachrichten auf die gleiche Weise wie andere Downstream-Nachrichten.
Verwenden Sie zum Empfangen von Nachrichten einen Dienst, der FirebaseMessagingService
erweitert.
Dein Dienst sollte die onMessageReceived
- und onDeletedMessages
-Callbacks überschreiben.
Das Zeitfenster für die Verarbeitung einer Nachricht kann kürzer als 20 Sekunden sein. Dies hängt von den Verzögerungen vor dem Aufruf von onMessageReceived
ab, einschließlich Verzögerungen im Betriebssystem, der App-Startzeit, der Blockierung des Hauptthreads durch andere Vorgänge oder der zu langen Ausführung früherer onMessageReceived
-Aufrufe. Danach können verschiedene Betriebssystemfunktionen wie das Beenden von Prozessen unter Android oder die Einschränkungen für die Hintergrundausführung unter Android O Ihre Arbeit beeinträchtigen.
onMessageReceived
wird für die meisten Nachrichtentypen bereitgestellt, mit folgenden Ausnahmen:
-
Benachrichtigungen, die zugestellt werden, wenn die App im Hintergrund ausgeführt wird: In diesem Fall wird die Benachrichtigung in der Taskleiste des Geräts angezeigt. Wenn ein Nutzer auf eine Benachrichtigung tippt, wird standardmäßig der App Launcher geöffnet.
-
Nachrichten mit Benachrichtigungs- und Datennutzlast, die im Hintergrund empfangen werden In diesem Fall wird die Benachrichtigung an das Info-Symbol des Geräts gesendet und die Datennutzlast wird in den Extras der Intent-Aktivität Ihrer Launcher-Aktivität gesendet.
Zusammenfassung:
App-Status | Benachrichtigung | Daten | Beides |
---|---|---|---|
Vordergrund | onMessageReceived |
onMessageReceived |
onMessageReceived |
Hintergrund | Infobereich | onMessageReceived |
Benachrichtigung: Infobereich Daten: in den Extras der Intent. |
App-Manifest bearbeiten
Wenn Sie FirebaseMessagingService
verwenden möchten, müssen Sie Folgendes in Ihr App-Manifest einfügen:
<service android:name=".java.MyFirebaseMessagingService" android:exported="false"> <intent-filter> <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" /> </intent-filter> </service>
Außerdem empfehlen wir Ihnen, Standardwerte festzulegen, um das Aussehen von Benachrichtigungen anzupassen. Sie können ein benutzerdefiniertes Standardsymbol und eine benutzerdefinierte Standardfarbe angeben, die angewendet werden, wenn keine äquivalenten Werte in der Benachrichtigungsnutzlast festgelegt sind.
Fügen Sie diese Zeilen in das application
-Tag ein, um das benutzerdefinierte Standardsymbol und die benutzerdefinierte Farbe festzulegen:
<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages. See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. --> <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon" android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" /> <!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. --> <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color" android:resource="@color/colorAccent" />
Android zeigt das benutzerdefinierte Standardsymbol für
- Alle Benachrichtigungsnachrichten, die vom Benachrichtigungs-Composer gesendet wurden.
- Alle Benachrichtigungsnachrichten, in denen das Symbol nicht explizit in der Benachrichtigungsnutzlast festgelegt ist.
Unter Android wird die benutzerdefinierte Standardfarbe für Folgendes verwendet:
- Alle Benachrichtigungsnachrichten, die über den Benachrichtigungs-Editor gesendet wurden.
- Jede Benachrichtigungsnachricht, die die Farbe in der Benachrichtigungsnutzlast nicht explizit festlegt.
Wenn kein benutzerdefiniertes Standardsymbol und kein Symbol in der Benachrichtigungsnutzlast festgelegt ist, zeigt Android das App-Symbol weiß an.
onMessageReceived
überschreiben
Wenn du die Methode FirebaseMessagingService.onMessageReceived
überschreibst, kannst du Aktionen basierend auf dem empfangenen RemoteMessage-Objekt ausführen und die Nachrichtendaten abrufen:
Kotlin+KTX
override fun onMessageReceived(remoteMessage: RemoteMessage) { // TODO(developer): Handle FCM messages here. // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ Log.d(TAG, "From: ${remoteMessage.from}") // Check if message contains a data payload. if (remoteMessage.data.isNotEmpty()) { Log.d(TAG, "Message data payload: ${remoteMessage.data}") // Check if data needs to be processed by long running job if (needsToBeScheduled()) { // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager. scheduleJob() } else { // Handle message within 10 seconds handleNow() } } // Check if message contains a notification payload. remoteMessage.notification?.let { Log.d(TAG, "Message Notification Body: ${it.body}") } // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below. }
Java
@Override public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) { // TODO(developer): Handle FCM messages here. // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ Log.d(TAG, "From: " + remoteMessage.getFrom()); // Check if message contains a data payload. if (remoteMessage.getData().size() > 0) { Log.d(TAG, "Message data payload: " + remoteMessage.getData()); if (/* Check if data needs to be processed by long running job */ true) { // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager. scheduleJob(); } else { // Handle message within 10 seconds handleNow(); } } // Check if message contains a notification payload. if (remoteMessage.getNotification() != null) { Log.d(TAG, "Message Notification Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody()); } // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below. }
onDeletedMessages
überschreiben
In einigen Situationen kann es vorkommen, dass FCM keine Nachricht sendet. Das passiert, wenn zum Zeitpunkt der Verbindung zu viele Nachrichten (mehr als 100) für Ihre App auf einem bestimmten Gerät ausstehen oder wenn sich das Gerät seit mehr als einem Monat nicht mit FCM verbunden hat. In diesen Fällen erhalten Sie möglicherweise einen Callback an FirebaseMessagingService.onDeletedMessages()
. Wenn die App-Instanz diesen Callback erhält, sollte eine vollständige Synchronisierung mit Ihrem App-Server erfolgen. Wenn Sie in den letzten vier Wochen keine Nachricht an die App auf diesem Gerät gesendet haben, ruft FCM onDeletedMessages()
nicht an.
Benachrichtigungen in einer App im Hintergrund verarbeiten
Wenn sich Ihre App im Hintergrund befindet, leitet Android Benachrichtigungsnachrichten an die Taskleiste weiter. Wenn ein Nutzer auf die Benachrichtigung tippt, wird standardmäßig der App Launcher geöffnet.
Dies schließt Nachrichten ein, die sowohl Benachrichtigungen als auch Datennutzlast enthalten (sowie alle Nachrichten, die von der Notifications-Konsole gesendet werden). In diesen Fällen wird die Benachrichtigung an die Taskleiste des Geräts gesendet und die Datennutzlast in den Extras des Intents deiner Launcher-Aktivität.
Informationen zur Zustellung von Nachrichten an Ihre App finden Sie im FCMBerichtsdashboard. Dort werden die Anzahl der auf Apple- und Android-Geräten gesendeten und geöffneten Nachrichten sowie Daten zu „Impressionen“ (von Nutzern gesehene Benachrichtigungen) für Android-Apps erfasst.
Sendeanfragen erstellen
Nachdem Sie ein Thema erstellt haben, indem Sie Client-App-Instanzen entweder clientseitig für das Thema abonniert oder die Server API verwendet haben, können Sie Nachrichten an das Thema senden. Wenn Sie zum ersten Mal Sendeanfragen für FCM erstellen, finden Sie im Leitfaden zu Ihrer Serverumgebung und FCM wichtige Hintergrundinformationen und Einrichtungsanleitungen.
Geben Sie in Ihrer Versandlogik im Backend den gewünschten Themennamen wie unten gezeigt an:
Node.js
// The topic name can be optionally prefixed with "/topics/".
const topic = 'highScores';
const message = {
data: {
score: '850',
time: '2:45'
},
topic: topic
};
// Send a message to devices subscribed to the provided topic.
getMessaging().send(message)
.then((response) => {
// Response is a message ID string.
console.log('Successfully sent message:', response);
})
.catch((error) => {
console.log('Error sending message:', error);
});
Java
// The topic name can be optionally prefixed with "/topics/".
String topic = "highScores";
// See documentation on defining a message payload.
Message message = Message.builder()
.putData("score", "850")
.putData("time", "2:45")
.setTopic(topic)
.build();
// Send a message to the devices subscribed to the provided topic.
String response = FirebaseMessaging.getInstance().send(message);
// Response is a message ID string.
System.out.println("Successfully sent message: " + response);
Python
# The topic name can be optionally prefixed with "/topics/".
topic = 'highScores'
# See documentation on defining a message payload.
message = messaging.Message(
data={
'score': '850',
'time': '2:45',
},
topic=topic,
)
# Send a message to the devices subscribed to the provided topic.
response = messaging.send(message)
# Response is a message ID string.
print('Successfully sent message:', response)
Go
// The topic name can be optionally prefixed with "/topics/".
topic := "highScores"
// See documentation on defining a message payload.
message := &messaging.Message{
Data: map[string]string{
"score": "850",
"time": "2:45",
},
Topic: topic,
}
// Send a message to the devices subscribed to the provided topic.
response, err := client.Send(ctx, message)
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
// Response is a message ID string.
fmt.Println("Successfully sent message:", response)
C#
// The topic name can be optionally prefixed with "/topics/".
var topic = "highScores";
// See documentation on defining a message payload.
var message = new Message()
{
Data = new Dictionary<string, string>()
{
{ "score", "850" },
{ "time", "2:45" },
},
Topic = topic,
};
// Send a message to the devices subscribed to the provided topic.
string response = await FirebaseMessaging.DefaultInstance.SendAsync(message);
// Response is a message ID string.
Console.WriteLine("Successfully sent message: " + response);
REST
POST https://fcm.googleapis.com/v1/projects/myproject-b5ae1/messages:send HTTP/1.1
Content-Type: application/json
Authorization: Bearer ya29.ElqKBGN2Ri_Uz...HnS_uNreA
{
"message":{
"topic" : "foo-bar",
"notification" : {
"body" : "This is a Firebase Cloud Messaging Topic Message!",
"title" : "FCM Message"
}
}
}
cURL-Befehl:
curl -X POST -H "Authorization: Bearer ya29.ElqKBGN2Ri_Uz...HnS_uNreA" -H "Content-Type: application/json" -d '{
"message": {
"topic" : "foo-bar",
"notification": {
"body": "This is a Firebase Cloud Messaging Topic Message!",
"title": "FCM Message"
}
}
}' https://fcm.googleapis.com/v1/projects/myproject-b5ae1/messages:send HTTP/1.1
Wenn Sie eine Nachricht an eine Kombination von Themen senden möchten, geben Sie eine Bedingung an. Das ist ein boolescher Ausdruck, der die Zielthemen angibt. Mit der folgenden Bedingung werden beispielsweise Nachrichten an Geräte gesendet, die TopicA
und entweder TopicB
oder TopicC
abonniert haben:
"'TopicA' in topics && ('TopicB' in topics || 'TopicC' in topics)"
Bei FCM werden zuerst alle Bedingungen in Klammern und dann der Ausdruck von links nach rechts ausgewertet. In der obigen Ausdrucksform erhält ein Nutzer, der ein einzelnes Thema abonniert hat, die Nachricht nicht. Ein Nutzer, der TopicA
nicht abonniert hat, erhält die Nachricht ebenfalls nicht. In folgenden Fällen erhalten Sie sie:
TopicA
undTopicB
TopicA
undTopicC
Sie können bis zu fünf Themen in den bedingten Ausdruck aufnehmen.
So senden Sie eine Anfrage an eine Bedingung:
Node.js
// Define a condition which will send to devices which are subscribed
// to either the Google stock or the tech industry topics.
const condition = '\'stock-GOOG\' in topics || \'industry-tech\' in topics';
// See documentation on defining a message payload.
const message = {
notification: {
title: '$FooCorp up 1.43% on the day',
body: '$FooCorp gained 11.80 points to close at 835.67, up 1.43% on the day.'
},
condition: condition
};
// Send a message to devices subscribed to the combination of topics
// specified by the provided condition.
getMessaging().send(message)
.then((response) => {
// Response is a message ID string.
console.log('Successfully sent message:', response);
})
.catch((error) => {
console.log('Error sending message:', error);
});
Java
// Define a condition which will send to devices which are subscribed
// to either the Google stock or the tech industry topics.
String condition = "'stock-GOOG' in topics || 'industry-tech' in topics";
// See documentation on defining a message payload.
Message message = Message.builder()
.setNotification(Notification.builder()
.setTitle("$GOOG up 1.43% on the day")
.setBody("$GOOG gained 11.80 points to close at 835.67, up 1.43% on the day.")
.build())
.setCondition(condition)
.build();
// Send a message to devices subscribed to the combination of topics
// specified by the provided condition.
String response = FirebaseMessaging.getInstance().send(message);
// Response is a message ID string.
System.out.println("Successfully sent message: " + response);
Python
# Define a condition which will send to devices which are subscribed
# to either the Google stock or the tech industry topics.
condition = "'stock-GOOG' in topics || 'industry-tech' in topics"
# See documentation on defining a message payload.
message = messaging.Message(
notification=messaging.Notification(
title='$GOOG up 1.43% on the day',
body='$GOOG gained 11.80 points to close at 835.67, up 1.43% on the day.',
),
condition=condition,
)
# Send a message to devices subscribed to the combination of topics
# specified by the provided condition.
response = messaging.send(message)
# Response is a message ID string.
print('Successfully sent message:', response)
Go
// Define a condition which will send to devices which are subscribed
// to either the Google stock or the tech industry topics.
condition := "'stock-GOOG' in topics || 'industry-tech' in topics"
// See documentation on defining a message payload.
message := &messaging.Message{
Data: map[string]string{
"score": "850",
"time": "2:45",
},
Condition: condition,
}
// Send a message to devices subscribed to the combination of topics
// specified by the provided condition.
response, err := client.Send(ctx, message)
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
// Response is a message ID string.
fmt.Println("Successfully sent message:", response)
C#
// Define a condition which will send to devices which are subscribed
// to either the Google stock or the tech industry topics.
var condition = "'stock-GOOG' in topics || 'industry-tech' in topics";
// See documentation on defining a message payload.
var message = new Message()
{
Notification = new Notification()
{
Title = "$GOOG up 1.43% on the day",
Body = "$GOOG gained 11.80 points to close at 835.67, up 1.43% on the day.",
},
Condition = condition,
};
// Send a message to devices subscribed to the combination of topics
// specified by the provided condition.
string response = await FirebaseMessaging.DefaultInstance.SendAsync(message);
// Response is a message ID string.
Console.WriteLine("Successfully sent message: " + response);
REST
POST https://fcm.googleapis.com/v1/projects/myproject-b5ae1/messages:send HTTP/1.1
Content-Type: application/json
Authorization: Bearer ya29.ElqKBGN2Ri_Uz...HnS_uNreA
{
"message":{
"condition": "'dogs' in topics || 'cats' in topics",
"notification" : {
"body" : "This is a Firebase Cloud Messaging Topic Message!",
"title" : "FCM Message",
}
}
}
cURL-Befehl:
curl -X POST -H "Authorization: Bearer ya29.ElqKBGN2Ri_Uz...HnS_uNreA" -H "Content-Type: application/json" -d '{
"notification": {
"title": "FCM Message",
"body": "This is a Firebase Cloud Messaging Topic Message!",
},
"condition": "'dogs' in topics || 'cats' in topics"
}' https://fcm.googleapis.com/v1/projects/myproject-b5ae1/messages:send HTTP/1.1
Nächste Schritte
- Sie können Ihren Server verwenden, um Client-App-Instanzen zu Themen zu abonnieren und andere Verwaltungsaufgaben auszuführen. Weitere Informationen finden Sie unter Themenabos auf dem Server verwalten.