Tutoriel: Optimiser la monétisation hybride à l'aide d'AdMob, de Google Analytics et de Firebase

Étape 3 : Configurez Firebase Remote Config pour afficher des expériences publicitaires spécifiques


Introduction : Optimiser la monétisation hybride à l'aide de AdMob, Google Analytics et Firebase
Étape 1 : Utilisez AdMob pour créer des blocs d'annonces display.
Étape 2 : Configurer Google Analytics

Étape 3 : Configurez Firebase Remote Config pour afficher des expériences publicitaires spécifiques


À la fin de la dernière étape, vous avez découvert les audiences Google Analytics. Dans cette étape, vous allez créer un paramètre contrôlé par un booléen Remote Config (appelé ad_control_switch) qui exploite l'audience "Acheteurs". Vous ajouterez ensuite la logique au code de votre application pour déterminer ce que votre application doit afficher en fonction de la valeur de ce paramètre.

Configurer les paramètres et les conditions Remote Config dans la console Firebase

  1. Dans la console Firebase, ouvrez votre projet Firebase.

  2. Dans le volet de gauche, développez la section Engage, puis sélectionnez Remote Config.

  3. Cliquez sur Créer une configuration (ou sur Ajouter un paramètre si vous avez déjà utilisé Remote Config).

  4. Dans le panneau Créer un paramètre, procédez comme suit :

    1. Dans le champ Nom du paramètre, saisissez ad_control_switch.

    2. Dans le menu déroulant Data type, sélectionnez Booléen.

    3. Cliquez sur Créer, puis sélectionnez Créer une condition.

  5. Dans la boîte de dialogue Définir une condition, procédez comme suit :

    1. Dans le champ Nom, saisissez Purchasers Group (ou tout autre nom facilement identifiable pour la condition).

    2. Dans le menu déroulant S'applique si…, sélectionnez Audience(s) utilisateur.

    3. Dans le menu déroulant Sélectionner une ou plusieurs audiences, sélectionnez Acheteurs.

    4. Cliquez sur Save condition (Enregistrer la condition).

  6. De retour dans le panneau Créer un paramètre, procédez comme suit :

    1. Pour la Valeur de Groupe d'acheteurs, sélectionnez false.

    2. Pour Valeur par défaut, sélectionnez true.

  7. Cliquez sur Enregistrer, puis sur Publier les modifications.

Cette configuration vérifie si l'utilisateur fait partie de l'audience "Acheteurs" (c'est-à-dire s'il est un utilisateur payant) :

  • Si l'utilisateur fait partie de l'audience "Acheteurs", Remote Config renverra la valeur false pour le paramètre ad_control_switch.

  • Si l'utilisateur n'est pas dans l'audience "Acheteurs", Remote Config renverra la valeur true pour le paramètre ad_control_switch.

Dans les étapes suivantes, vous allez implémenter Remote Config dans votre application pour gérer ces valeurs de paramètres.

Ajouter le SDK Remote Config à votre application

Avant d'utiliser Remote Config dans le code de votre application, ajoutez le SDK Remote Config à la base de code de votre application. Notez que votre application doit déjà disposer du SDK Google Mobile Ads (AdMob) et du SDK Google Analytics pour Firebase à partir des étapes précédentes de ce tutoriel.

Swift

Ajoutez et installez le pod Remote Config dans votre fichier Podfile :

pod 'Firebase/RemoteConfig'

Android

Ajoutez la dépendance de la bibliothèque Remote Config à votre fichier build.gradle :

implementation 'com.google.firebase:firebase-config:23.1.0'

Flutter

À la racine de votre projet Flutter, exécutez la commande suivante pour installer le plug-in Remote Config :

flutter pub add firebase_remote_config

Unity

Téléchargez et installez le dernier SDK Unity Firebase, puis ajoutez le package Remote Config à votre projet :
FirebaseRemoteConfig.unitypackage

Configurer l'instance Remote Config

Pour que votre application puisse utiliser les valeurs du paramètre Remote Config, configurez l'instance Remote Config afin qu'elle puisse extraire de nouvelles valeurs pour l'instance de l'application cliente.

Dans cet exemple, Remote Config est configuré pour vérifier les nouvelles valeurs de paramètre toutes les heures.

Swift

remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings

Kotlin

remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
    minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)

Java

mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
        .setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
        .build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);

Flutter

remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.instance;
  final configSettings = FirebaseRemoteConfigSettings(
    minimumFetchInterval: Duration(hours: 1),
  );
  await remoteConfig.setConfigSettings(configSettings);

  // Use the `onConfigUpdated` callback to listen for changes to the config settings.
  remoteConfig.onConfigUpdated.listen((_) {
    print('Config settings confirmed');
  });

Unity

var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
  MinimumFetchInternalInMilliseconds =
        (ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
        .ContinueWithOnMainThread(task => {
          Debug.Log("Config settings confirmed");
}

Extraire et activer Remote Config

Extrayez et activez le paramètre Remote Config pour commencer à utiliser les nouvelles valeurs de paramètre.

Comme cet appel est asynchrone, vous devez l'effectuer le plus tôt possible dans la phase de chargement de votre application. De plus, vous devrez extraire la valeur Remote Config à l'avance pour que votre application sache si l'annonce doit être affichée.

Swift

remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
  if status == .success {
    print("Config fetched!")
    self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
      // ...
    }
  } else {
    print("Config not fetched")
    print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
  }
  self.loadAdUnit()
}

Kotlin

remoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this) { task ->
            if (task.isSuccessful) {
                val updated = task.result
                Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
            } else {
                Log.d(TAG, "Config params failed to update")
            }
            loadAdUnit()
        }

Java

mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
                if (task.isSuccessful()) {
                    boolean updated = task.getResult();
                    Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
                } else {
                    Log.d(TAG, "Config params failed to update");
                }
                loadAdUnit();
            }
        });

Flutter

remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.instance;

// Fetch and activate the latest Remote Config values.
final updated = await remoteConfig.fetchAndActivate();

// Check if the config params were updated successfully.
if (updated) {
  print('Config params updated');
} else {
  print('Config params failed to update');
}

// Load the ad unit.
_loadAdUnit();

Unity

remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogWarning("Config params failed to update");
  } else {
    Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
  }
  LoadAdUnit();
});

Votre application est maintenant configurée pour gérer le paramètre Remote Config que vous avez créé précédemment dans cette étape.

Utiliser la valeur du paramètre Remote Config

Utilisez la valeur Remote Config préchargée dans la fonction loadAdUnit() pour déterminer si l'instance d'application doit effectuer l'une des opérations suivantes :

  • La valeur du paramètre ad_control_switch est résolue en true : l'annonce interstitielle est affichée (car l'utilisateur est un utilisateur non payant).

  • La valeur du paramètre ad_control_switch est false : ne pas afficher l'annonce (car l'utilisateur est un abonné).

Swift

private func loadAdUnit() {
  let showAds = remoteConfig["ad_control_switch"].boolValue

  if showAds {
    // Load interstitial ad (implemented ad unit)
    // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Don't show ads.
  }
}

Kotlin

private fun loadAdUnit() {
  var showAds = remoteConfig.getBoolean(ad_control_switch)

  if (showAds) {
      // Load interstitial ad (implemented ad unit)
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Don't show ads.
    }
}

Java

private void loadAdUnit() {
    boolean showAds =
      mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(ad_control_switch);

    if (showAds) {
      // Load interstitial ad (implemented ad unit)
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Don't show ads.
    }
}

Flutter

void _loadAdUnit() {
  bool showAds = remoteConfig.getBool(ad_control_switch);

  if (showAds) {
    // Load interstitial ad (implemented ad unit)
    // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Don't show ads.
  }
}

Unity

void LoadAdUnit() {
  bool showAds =
      remoteConfig.GetValue("ad_control_switch").BooleanValue;

  if (showAds) {
    // Load interstitial ad (implemented ad unit)
    // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Don't show ads.
  }
}

Publier votre application

Étant donné que la logique d'affichage ou non de l'annonce se trouve dans votre codebase, vous devez publier une nouvelle version de votre application qui contient cette logique.

Si vous avez suivi les étapes de ce tutoriel, votre application devrait immédiatement commencer à proposer une expérience publicitaire personnalisée à vos utilisateurs. Vous pouvez surveiller vos revenus publicitaires dans votre compte AdMob et dans les tableaux de bord Google Analytics (dans la console Firebase ou dans l'interface utilisateur Google Analytics).


C'est tout ! Vous avez terminé le tutoriel sur l'optimisation de la monétisation hybride à l'aide de AdMob, Google Analytics et Firebase.




Étape 2 : Configurer Google Analytics