Paso 3: Configura Firebase Remote Config para mostrar experiencias de anuncios específicas
Introducción: Optimización de la infraestructura híbrida Monetización con AdMob, Google Analytics y Firebase |
Paso 1: Use AdMob a fin de crear nuevas unidades de anuncios para publicidad gráfica |
Paso 2: Configuración Google Analytics |
Paso 3: Configuración Firebase Remote Config para mostrar experiencias de anuncios específicas |
Al final del último paso, aprendiste sobre los públicos de Google Analytics. En
En este paso, crearás un parámetro Remote Config controlado por booleano
(llamada ad_control_switch
) que aprovecha la función "Compradores" público. Deberás
Luego, agrega la lógica al código de tu app para determinar lo que esta debería mostrar según
el valor de ese parámetro.
Configura los parámetros y las condiciones de Remote Config en la consola de Firebase
En la consola de Firebase, abre tu proyecto de Firebase.
En el panel de la izquierda, expande la sección Participación y, luego, selecciona Remote Config
Haz clic en Crear configuración (o Agregar parámetro si usaste Remote Config antes).
En el panel Crear parámetro, completa los siguientes pasos:
En el campo Nombre del parámetro, ingresa
ad_control_switch
.En el menú desplegable
Data type
, selecciona Booleano.Haz clic en Crear nueva y, luego, selecciona Crear condición nueva.
En el diálogo Definir una condición nueva, completa los siguientes pasos:
En el campo Nombre, ingresa
Purchasers Group
(o cualquier otra nombre identificable de la condición).En el menú desplegable Se aplica si..., selecciona Públicos de usuarios.
En el menú desplegable Seleccionar públicos, selecciona Compradores.
Haz clic en Guardar condición.
En el panel Crear parámetro, completa los siguientes pasos:
En Value de Purchasers Group, selecciona false.
En Valor predeterminado, selecciona verdadero.
Haz clic en Guardar y, luego, en Publicar cambios.
Esta configuración verificará si el usuario está en el panel de compradores público (es decir, si se trata de un usuario que paga):
Si el usuario se encuentra en la sección "Compradores" público, Remote Config muestra el valor de
false
para el parámetroad_control_switch
.Si el usuario no está en la lista "Compradores" público y, luego, Remote Config Esto mostrará el valor de
true
para el parámetroad_control_switch
.
En los siguientes pasos, implementarás Remote Config en tu app para controlar estos valores de parámetros.
Agrega el SDK de Remote Config a tu app
Antes de usar Remote Config en el código de tu aplicación, agrega el elemento Remote Config a la base de código de tu app. Ten en cuenta que tu app ya debería tener el SDK de Google Mobile Ads (AdMob) y la SDK de Google Analytics para Firebase de los pasos anteriores de este instructivo.
Swift
Agrega y, luego, instala el pod Remote Config en tu podfile:
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Android
Agrega la dependencia de la biblioteca Remote Config a tu archivo build.gradle
:
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.0'
Flutter
Desde la raíz de tu proyecto de Flutter, ejecuta el siguiente comando para instalar el complemento Remote Config:
flutter pub add firebase_remote_config
Unity
Descarga e instala la versión más reciente
SDK de Firebase Unity y agrega
el paquete Remote Config al proyecto:
FirebaseRemoteConfig.unitypackage
Configura la instancia de Remote Config
Para que tu app pueda usar los valores del parámetro Remote Config, configura la Instancia Remote Config para que pueda recuperar valores nuevos de la app cliente instancia.
En este ejemplo, Remote Config está configurado para verificar si hay un parámetro nuevo. valores una vez por hora.
Swift
remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings
Kotlin+KTX
remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)
Java
mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
.setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
.build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);
Flutter
remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.instance;
final configSettings = FirebaseRemoteConfigSettings(
minimumFetchInterval: Duration(hours: 1),
);
await remoteConfig.setConfigSettings(configSettings);
// Use the `onConfigUpdated` callback to listen for changes to the config settings.
remoteConfig.onConfigUpdated.listen((_) {
print('Config settings confirmed');
});
Unity
var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
MinimumFetchInternalInMilliseconds =
(ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
.ContinueWithOnMainThread(task => {
Debug.Log("Config settings confirmed");
}
Recupera y activa Remote Config
Recupera y activa el parámetro Remote Config para que pueda comenzar a usar los valores de los nuevos parámetros.
La idea es realizar esta llamada lo antes posible en la fase de carga de la app. porque esta llamada es asíncrona y necesitas el valor Remote Config precargados para que tu app sepa si debe mostrar un anuncio.
Swift
remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
if status == .success {
print("Config fetched!")
self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
// ...
}
} else {
print("Config not fetched")
print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
}
self.loadAdUnit()
}
Kotlin+KTX
remoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this) { task ->
if (task.isSuccessful) {
val updated = task.result
Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update")
}
loadAdUnit()
}
Java
mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
if (task.isSuccessful()) {
boolean updated = task.getResult();
Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update");
}
loadAdUnit();
}
});
Flutter
remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.instance;
// Fetch and activate the latest Remote Config values.
final updated = await remoteConfig.fetchAndActivate();
// Check if the config params were updated successfully.
if (updated) {
print('Config params updated');
} else {
print('Config params failed to update');
}
// Load the ad unit.
_loadAdUnit();
Unity
remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
if (task.IsFaulted) {
Debug.LogWarning("Config params failed to update");
} else {
Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
}
LoadAdUnit();
});
La app ya está configurada para controlar el parámetro Remote Config que creamos anteriormente en este paso.
Usa el valor del parámetro Remote Config
Usa el valor Remote Config recuperado previamente en la función loadAdUnit()
para lo siguiente:
determina si la instancia de app debería realizar una de las siguientes acciones:
El valor del parámetro
ad_control_switch
se resuelve comotrue
: muestra anuncio intersticial (porque el usuario es un usuario que no paga).El valor del parámetro
ad_control_switch
se resuelve enfalse
: no muestres la (porque el usuario es un usuario que paga).
Swift
private func loadAdUnit() {
let showAds = remoteConfig["ad_control_switch"].boolValue
if showAds {
// Load interstitial ad (implemented ad unit)
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Don't show ads.
}
}
Kotlin+KTX
private fun loadAdUnit() {
var showAds = remoteConfig.getBoolean(ad_control_switch)
if (showAds) {
// Load interstitial ad (implemented ad unit)
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Don't show ads.
}
}
Java
private void loadAdUnit() {
boolean showAds =
mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(ad_control_switch);
if (showAds) {
// Load interstitial ad (implemented ad unit)
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Don't show ads.
}
}
Flutter
void _loadAdUnit() {
bool showAds = remoteConfig.getBool(ad_control_switch);
if (showAds) {
// Load interstitial ad (implemented ad unit)
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Don't show ads.
}
}
Unity
void LoadAdUnit() {
bool showAds =
remoteConfig.GetValue("ad_control_switch").BooleanValue;
if (showAds) {
// Load interstitial ad (implemented ad unit)
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Don't show ads.
}
}
Lanza tu app
Dado que la lógica para mostrar el anuncio o no se encuentra dentro de tu base de código, debes lanzar una nueva versión de tu app que contenga esta lógica
Si seguiste los pasos de este instructivo, tu app debería iniciarse de inmediato una experiencia personalizada de anuncios en la app para los usuarios. Puedes supervisar tu ingresos publicitarios en tu cuenta de AdMob y en Google Analytics Paneles de control (ya sea en la consola de Firebase o en la IU de Google Analytics).
Eso es todo. Completaste el instructivo para optimizar la monetización híbrida. con AdMob, Google Analytics y Firebase.
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Mira una serie de videos: Optimiza los ingresos de tu app con Firebase y AdMob
Paso 2: Configura Google Analytics