अपने कार्यान्वयन का परीक्षण करने के लिए क्रैश को बाध्य करें
एक मौजूदा
GameObject
खोजें, फिर उसमें निम्न स्क्रिप्ट जोड़ें। आपके द्वारा अपना ऐप चलाने के कुछ सेकंड बाद यह स्क्रिप्ट एक परीक्षण क्रैश का कारण बनेगी।using System; using UnityEngine; public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour { int updatesBeforeException; // Use this for initialization void Start () { updatesBeforeException = 0; } // Update is called once per frame void Update() { // Call the exception-throwing method here so that it's run // every frame update throwExceptionEvery60Updates(); } // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an // exception every 60 frame updates. You should see reports in the // Firebase console a few minutes after running your app with this method. void throwExceptionEvery60Updates() { if (updatesBeforeException > 0) { updatesBeforeException--; } else { // Set the counter to 60 updates updatesBeforeException = 60; // Throw an exception to test your Crashlytics implementation throw new System.Exception("test exception please ignore"); } } }
अपना निर्माण पूरा होने के बाद अपना ऐप बनाएं और प्रतीक जानकारी अपलोड करें।
iOS+ : Firebase Unity Editor प्लगइन आपकी प्रतीक फ़ाइल अपलोड करने के लिए स्वचालित रूप से आपके Xcode प्रोजेक्ट को कॉन्फ़िगर करता है।
Android : IL2CPP का उपयोग करने वाले आपके Android ऐप्स के लिए, अपनी प्रतीक फ़ाइल अपलोड करने के लिए Firebase CLI
crashlytics:symbols:upload
कमांड चलाएँ।
अपना ऐप चलाएं। एक बार जब आपका ऐप चल रहा हो, तो डिवाइस लॉग देखें और
CrashlyticsTester
से अपवाद के ट्रिगर होने की प्रतीक्षा करें।iOS+ : Xcode के निचले फलक में लॉग देखें।
Android : टर्मिनल में निम्न आदेश चलाकर लॉग देखें:
adb logcat
।
अपना परीक्षण क्रैश देखने के लिए Firebase कंसोल के Crashlytics डैशबोर्ड पर जाएं.
यदि आपने कंसोल को रीफ़्रेश किया है और आपको पाँच मिनट के बाद भी परीक्षण क्रैश नहीं दिखाई दे रहा है, तो डीबग लॉगिंग (अगला खंड) सक्षम करने का प्रयास करें।
Crashlytics के लिए डीबग लॉगिंग सक्षम करें
यदि आपको Crashlytics डैशबोर्ड में अपना परीक्षण क्रैश दिखाई नहीं देता है, तो समस्या को ट्रैक करने में सहायता के लिए आप Crashlytics के लिए डीबग लॉगिंग का उपयोग कर सकते हैं।
अपने ऐप इनिशियलाइज़ेशन में निम्नलिखित कोड जोड़कर फायरबेस के लिए डीबग लॉगिंग सक्षम करें:
Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
एक परीक्षण दुर्घटना को बल दें। इस पृष्ठ पर पहला खंड वर्णन करता है कि यह कैसे करना है।
अगर आपको पांच मिनट के बाद Firebase कंसोल के Crashlytics डैशबोर्ड में Firebase या अपने परीक्षण क्रैश से लॉग नहीं दिखाई देते हैं, तो अपने लॉग आउटपुट की एक प्रति के साथ Firebase सहायता से संपर्क करें ताकि हम आगे समस्या निवारण में आपकी सहायता कर सकें।
अगले कदम
- ऑप्ट-इन रिपोर्टिंग, लॉग, कुंजियाँ और गैर-घातक त्रुटियों की ट्रैकिंग जोड़कर अपने क्रैश रिपोर्ट सेटअप को अनुकूलित करें ।