Cihazın durumuna bağlı olarak, gelen iletiler farklı şekilde işlenir. Bu senaryoları ve FCM'yi kendi uygulamanıza nasıl entegre edeceğinizi anlamak için öncelikle bir cihazın bulunabileceği çeşitli durumları belirlemeniz gerekir:
Eyalet | Açıklama |
---|---|
Ön plan | Uygulama açık, görünür ve kullanımdayken. |
Arka plan | Uygulama açık ancak arka planda (küçültülmüş) olduğunda. Bu durum genellikle kullanıcı cihazdaki "ana sayfa" düğmesine bastığında, uygulama değiştiriciyi kullanarak başka bir uygulamaya geçtiğinde veya uygulamayı farklı bir sekmede (web) açtığında ortaya çıkar. |
Sonlandırıldı | Cihaz kilitli veya uygulama çalışmıyorken. |
Uygulamanın FCM aracılığıyla mesaj yüklerini alabilmesi için karşılanması gereken birkaç ön koşul vardır:
- Uygulama en az bir kez açılmış olmalıdır (FCM'ye kaydolmaya izin vermek için).
- iOS'te kullanıcı uygulamayı uygulama değiştiriciden kaydırırsa arka plan mesajlarının tekrar çalışmaya başlaması için uygulamanın manuel olarak yeniden açılması gerekir.
- Android'de, kullanıcı cihaz ayarlarından uygulamadan zorla çıkarsa mesajların çalışmaya başlaması için uygulama manuel olarak yeniden açılmalıdır.
- Web'de, web push sertifikanızla (
getToken()
kullanarak) bir jeton istemiş olmanız gerekir.
Mesaj alma izni isteme
iOS, macOS, web ve Android 13'te (veya daha yeni sürümlerde) FCM yüklerinin cihazınızda alınabilmesi için önce kullanıcının iznini almanız gerekir.
firebase_messaging
paketi, requestPermission
yöntemiyle izin istemek için basit bir API sağlar.
Bu API, istemek istediğiniz izin türlerini tanımlayan bir dizi adlandırılmış bağımsız değişkeni kabul eder. Örneğin, bildirim yükü içeren mesajlaşmanın ses tetikleyip tetikleyemeyeceği veya Siri aracılığıyla mesajları okuyup okuyamayacağı gibi. Yöntem varsayılan olarak makul varsayılan izinler ister. Referans API'de her iznin ne için kullanıldığına dair tam dokümanlar sağlanır.
Başlamak için uygulamanızdan yöntemi çağırın (iOS'te yerel bir modal görüntülenir, web'de ise tarayıcının yerel API akışı tetiklenir):
FirebaseMessaging messaging = FirebaseMessaging.instance;
NotificationSettings settings = await messaging.requestPermission(
alert: true,
announcement: false,
badge: true,
carPlay: false,
criticalAlert: false,
provisional: false,
sound: true,
);
print('User granted permission: ${settings.authorizationStatus}');
İstekten döndürülen NotificationSettings
nesnesinin authorizationStatus
mülkü, kullanıcının genel kararını belirlemek için kullanılabilir:
authorized
: Kullanıcı izin verdi.denied
: Kullanıcı izin vermedi.notDetermined
: Kullanıcı henüz izin verip vermeyeceğini seçmedi.provisional
: Kullanıcı geçici izin verdi
NotificationSettings
alanındaki diğer mülkler, belirli bir iznin mevcut cihazda etkin, devre dışı veya desteklenmiyor olup olmadığını döndürür.
İzin verildikten ve farklı cihaz durumu türleri anlaşıldıktan sonra uygulamanız gelen FCM yüklerini işlemeye başlayabilir.
Mesajları işleme
Uygulamanızın mevcut durumuna bağlı olarak, farklı mesaj türlerine sahip gelen yüklerin işlenmesi için farklı uygulamalar gerekir:
Ön plan mesajları
Uygulamanız ön plandayken mesajları işlemek için onMessage
akışını dinleyin.
FirebaseMessaging.onMessage.listen((RemoteMessage message) {
print('Got a message whilst in the foreground!');
print('Message data: ${message.data}');
if (message.notification != null) {
print('Message also contained a notification: ${message.notification}');
}
});
Akış, yükle ilgili çeşitli bilgileri (ör. nereden geldiği, benzersiz kimlik, gönderilme zamanı, bildirim içerip içermediği vb.) içeren bir RemoteMessage
içerir. Mesaj, uygulamanız ön plandayken alındığından Flutter uygulamanızın durumuna ve bağlamına doğrudan erişebilirsiniz.
Ön plan ve bildirim mesajları
Uygulama ön plandayken gelen bildirim mesajları, hem Android hem de iOS'te varsayılan olarak görünür bir bildirim göstermez. Ancak bu davranışı geçersiz kılabilirsiniz:
- Android'de "Yüksek Öncelikli" bir bildirim kanalı oluşturmanız gerekir.
- iOS'te, uygulamanın sunu seçeneklerini güncelleyebilirsiniz.
Arka plan mesajları
Arka plan mesajlarının işlenme süreci yerel platformlarda (Android ve Apple) ve web tabanlı platformlarda farklıdır.
Apple platformları ve Android
Bir onBackgroundMessage
işleyici kaydederek arka plan mesajlarını işleyin. Mesaj alındığında, uygulamanız çalışmadığında bile mesajları işlemenize olanak tanıyan bir izole oluşturulur (yalnızca Android; iOS/macOS için ayrı bir izole gerekmez).
Arka plan mesajı işleyicinizle ilgili olarak aklınızda bulundurmanız gereken birkaç şey vardır:
- Anonim işlev olmamalıdır.
- Üst düzey bir işlev olmalıdır (ör. başlatma gerektiren bir sınıf yöntemi olmamalıdır).
- Flutter 3.3.0 veya sonraki bir sürüm kullanılırken mesaj işleyici, işlev beyanının hemen üstüne
@pragma('vm:entry-point')
ile not edilmelidir (aksi takdirde, sürüm modu için ağaç sallama sırasında kaldırılabilir).
@pragma('vm:entry-point')
Future<void> _firebaseMessagingBackgroundHandler(RemoteMessage message) async {
// If you're going to use other Firebase services in the background, such as Firestore,
// make sure you call `initializeApp` before using other Firebase services.
await Firebase.initializeApp();
print("Handling a background message: ${message.messageId}");
}
void main() {
FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler);
runApp(MyApp());
}
İşleyici, uygulama bağlamınızın dışında kendi izole ortamında çalıştığından uygulama durumunu güncellemek veya kullanıcı arayüzünü etkileyen mantık yürütmek mümkün değildir. Bununla birlikte, HTTP istekleri gibi mantıksal işlemleri gerçekleştirebilir, G/Ç işlemleri (ör. yerel depolama alanını güncelleme) gerçekleştirebilir, diğer eklentilerle iletişim kurabilirsiniz.
Mantığınızı en kısa sürede tamamlamanız da önerilir. Uzun ve yoğun görevler çalıştırmak cihaz performansını etkiler ve işletim sisteminin işlemi sonlandırmasına neden olabilir. Görevler 30 saniyeden uzun sürerse cihaz, işlemi otomatik olarak sonlandırabilir.
Web
Web'de, arka planda çalışan bir JavaScript Hizmet Çalışanı yazın. Arka plandaki mesajları işlemek için Service Worker'ı kullanın.
Başlamak için web
dizininizde yeni bir dosya oluşturun ve dosyayı firebase-messaging-sw.js
olarak adlandırın:
// Please see this file for the latest firebase-js-sdk version:
// https://github.com/firebase/flutterfire/blob/master/packages/firebase_core/firebase_core_web/lib/src/firebase_sdk_version.dart
importScripts("https://www.gstatic.com/firebasejs/10.7.0/firebase-app-compat.js");
importScripts("https://www.gstatic.com/firebasejs/10.7.0/firebase-messaging-compat.js");
firebase.initializeApp({
apiKey: "...",
authDomain: "...",
databaseURL: "...",
projectId: "...",
storageBucket: "...",
messagingSenderId: "...",
appId: "...",
});
const messaging = firebase.messaging();
// Optional:
messaging.onBackgroundMessage((message) => {
console.log("onBackgroundMessage", message);
});
Dosya hem uygulama hem de mesajlaşma SDK'larını içe aktarmalı, Firebase'i başlatmalı ve messaging
değişkenini göstermelidir.
Ardından, çalışanın kaydedilmesi gerekir. index.html
dosyasında, Flutter'ı başlatan <script>
etiketini değiştirerek çalışanı kaydedin:
<script src="flutter_bootstrap.js" async>
if ('serviceWorker' in navigator) {
window.addEventListener('load', function () {
navigator.serviceWorker.register('firebase-messaging-sw.js', {
scope: '/firebase-cloud-messaging-push-scope',
});
});
}
</script>
Hâlâ eski şablonlama sistemini kullanıyorsanız Flutter'ı önyükleme yapan <script>
etiketini aşağıdaki gibi değiştirerek işçiyi kaydedebilirsiniz:
<html>
<body>
<script>
var serviceWorkerVersion = null;
var scriptLoaded = false;
function loadMainDartJs() {
if (scriptLoaded) {
return;
}
scriptLoaded = true;
var scriptTag = document.createElement('script');
scriptTag.src = 'main.dart.js';
scriptTag.type = 'application/javascript';
document.body.append(scriptTag);
}
if ('serviceWorker' in navigator) {
// Service workers are supported. Use them.
window.addEventListener('load', function () {
// Register Firebase Messaging service worker.
navigator.serviceWorker.register('firebase-messaging-sw.js', {
scope: '/firebase-cloud-messaging-push-scope',
});
// Wait for registration to finish before dropping the <script> tag.
// Otherwise, the browser will load the script multiple times,
// potentially different versions.
var serviceWorkerUrl =
'flutter_service_worker.js?v=' + serviceWorkerVersion;
navigator.serviceWorker.register(serviceWorkerUrl).then((reg) => {
function waitForActivation(serviceWorker) {
serviceWorker.addEventListener('statechange', () => {
if (serviceWorker.state == 'activated') {
console.log('Installed new service worker.');
loadMainDartJs();
}
});
}
if (!reg.active && (reg.installing || reg.waiting)) {
// No active web worker and we have installed or are installing
// one for the first time. Simply wait for it to activate.
waitForActivation(reg.installing ?? reg.waiting);
} else if (!reg.active.scriptURL.endsWith(serviceWorkerVersion)) {
// When the app updates the serviceWorkerVersion changes, so we
// need to ask the service worker to update.
console.log('New service worker available.');
reg.update();
waitForActivation(reg.installing);
} else {
// Existing service worker is still good.
console.log('Loading app from service worker.');
loadMainDartJs();
}
});
// If service worker doesn't succeed in a reasonable amount of time,
// fallback to plaint <script> tag.
setTimeout(() => {
if (!scriptLoaded) {
console.warn(
'Failed to load app from service worker. Falling back to plain <script> tag.'
);
loadMainDartJs();
}
}, 4000);
});
} else {
// Service workers not supported. Just drop the <script> tag.
loadMainDartJs();
}
</script>
</body>
Ardından Flutter uygulamanızı yeniden başlatın. İşçi kaydedilir ve arka plan mesajları bu dosya üzerinden işlenir.
Etkileşimi ele alma
Bildirimler görünür bir işaret olduğundan kullanıcıların bunlarla etkileşime geçmesi (basarak) yaygın bir durumdur. Hem Android hem de iOS'te varsayılan davranış, uygulamayı açmaktır. Uygulama sonlandırılmışsa başlatılır, arka plandaysa ön plana getirilir.
Bir bildirimin içeriğine bağlı olarak, kullanıcının uygulama açıldığında etkileşimini yönetmek isteyebilirsiniz. Örneğin, bir bildirim aracılığıyla yeni bir sohbet mesajı gönderilirse ve kullanıcı bu bildirime dokunursa uygulama açıldığında belirli bir ileti dizisini açmak isteyebilirsiniz.
firebase-messaging
paketi, bu etkileşimi yönetmenin iki yolunu sunar:
getInitialMessage()
: Uygulama, sonlandırılmış bir durumdan açılırsaRemoteMessage
içeren birFuture
döndürülür. Kullanıldıktan sonraRemoteMessage
kaldırılır.onMessageOpenedApp
: Uygulama arka plan durumundayken açıldığındaRemoteMessage
yayınlayan birStream
.
Kullanıcılarınıza sorunsuz bir kullanıcı deneyimi sunmak için her iki senaryonun da ele alınması önerilir. Aşağıdaki kod örneğinde bunun nasıl yapılabileceği özetlenmiştir:
class Application extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => _Application();
}
class _Application extends State<Application> {
// It is assumed that all messages contain a data field with the key 'type'
Future<void> setupInteractedMessage() async {
// Get any messages which caused the application to open from
// a terminated state.
RemoteMessage? initialMessage =
await FirebaseMessaging.instance.getInitialMessage();
// If the message also contains a data property with a "type" of "chat",
// navigate to a chat screen
if (initialMessage != null) {
_handleMessage(initialMessage);
}
// Also handle any interaction when the app is in the background via a
// Stream listener
FirebaseMessaging.onMessageOpenedApp.listen(_handleMessage);
}
void _handleMessage(RemoteMessage message) {
if (message.data['type'] == 'chat') {
Navigator.pushNamed(context, '/chat',
arguments: ChatArguments(message),
);
}
}
@override
void initState() {
super.initState();
// Run code required to handle interacted messages in an async function
// as initState() must not be async
setupInteractedMessage();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text("...");
}
}
Etkileşimi nasıl ele alacağınız, uygulama kurulumunuza bağlıdır. Yukarıdaki örnekte, StatefulWidget'ın kullanıldığı temel bir görsel gösterilmektedir.
Mesajlar'ı yerelleştirme
Yerelleştirilmiş dizeleri iki farklı şekilde gönderebilirsiniz:
- Kullanıcılarınızın her birinin tercih ettiği dili sunucunuzda saklayın ve her dil için özelleştirilmiş bildirimler gönderin
- Yerelleştirilmiş dizeleri uygulamanıza yerleştirin ve işletim sisteminin yerel ayarlarından yararlanın
İkinci yöntemi kullanmak için:
Android
resources/values/strings.xml
içinde varsayılan dil mesajlarınızı belirtin:<string name="notification_title">Hello world</string> <string name="notification_message">This is a message</string>
Çevrilmiş iletileri
values-language
dizininde belirtin. Örneğin, Fransızca mesajlarıresources/values-fr/strings.xml
olarak belirtin:<string name="notification_title">Bonjour le monde</string> <string name="notification_message">C'est un message</string>
Sunucu yükünde, yerelleştirilmiş mesajınız için
title
,message
vebody
anahtarlarını kullanmak yerinetitle_loc_key
vebody_loc_key
değerlerini kullanın ve bunları, görüntülemek istediğiniz mesajınname
özelliğine ayarlayın.Mesaj yükü şöyle görünür:
{ "data": { "title_loc_key": "notification_title", "body_loc_key": "notification_message" } }
iOS
Base.lproj/Localizable.strings
içinde varsayılan dil mesajlarınızı belirtin:"NOTIFICATION_TITLE" = "Hello World"; "NOTIFICATION_MESSAGE" = "This is a message";
Çevrilmiş iletileri
language.lproj
dizininde belirtin. Örneğin, Fransızca mesajlarıfr.lproj/Localizable.strings
olarak belirtin:"NOTIFICATION_TITLE" = "Bonjour le monde"; "NOTIFICATION_MESSAGE" = "C'est un message";
Mesaj yükü şöyle görünür:
{ "data": { "title_loc_key": "NOTIFICATION_TITLE", "body_loc_key": "NOTIFICATION_MESSAGE" } }
Mesaj yayınlama verilerini dışa aktarmayı etkinleştirme
Mesaj verilerinizi daha ayrıntılı analiz için BigQuery'ye aktarabilirsiniz. BigQuery, BigQuery SQL'i kullanarak verileri analiz etmenize, başka bir bulut sağlayıcıya aktarmanıza veya özel ML modelleriniz için kullanmanıza olanak tanır. BigQuery'ye yapılan dışa aktarma işlemi, mesaj türüne veya mesajın API aracılığıyla mı yoksa Bildirimler derleyicisi aracılığıyla mı gönderildiğine bakılmaksızın mesajlarla ilgili mevcut tüm verileri içerir.
Dışa aktarma işlemini etkinleştirmek için önce burada açıklanan adımları, ardından aşağıdaki talimatları uygulayın:
Android
Şu kodu kullanabilirsiniz:
await FirebaseMessaging.instance.setDeliveryMetricsExportToBigQuery(true);
iOS
iOS için AppDelegate.m
değerini aşağıdaki içerikle değiştirmeniz gerekir.
#import "AppDelegate.h"
#import "GeneratedPluginRegistrant.h"
#import <Firebase/Firebase.h>
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
// Override point for customization after application launch.
return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}
- (void)application:(UIApplication *)application
didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler {
[[FIRMessaging extensionHelper] exportDeliveryMetricsToBigQueryWithMessageInfo:userInfo];
}
@end
Web
Web için SDK'nın 9. sürümünü kullanmak üzere hizmet işleyicinizi değiştirmeniz gerekir.
9. sürümün paketlenmesi gerekir. Bu nedenle, hizmet çalışanının çalışmasını sağlamak için esbuild
gibi bir paketleyici kullanmanız gerekir.
Bunun nasıl yapılacağını öğrenmek için örnek uygulamaya bakın.
v9 SDK'sına geçtikten sonra aşağıdaki kodu kullanabilirsiniz:
import {
experimentalSetDeliveryMetricsExportedToBigQueryEnabled,
getMessaging,
} from 'firebase/messaging/sw';
...
const messaging = getMessaging(app);
experimentalSetDeliveryMetricsExportedToBigQueryEnabled(messaging, true);
Service Worker'ınızın yeni sürümünü web
klasörüne aktarmak için yarn build
komutunu çalıştırmayı unutmayın.
iOS'te bildirimlerde resim gösterme
Apple cihazlarda, gelen FCM Bildirimleri'nin FCM yükündeki resimleri göstermesi için ek bir bildirim hizmeti uzantısı eklemeniz ve uygulamanızı bunu kullanacak şekilde yapılandırmanız gerekir.
Firebase telefon kimlik doğrulamasını kullanıyorsanız Pod dosyanıza Firebase Auth pod'unu eklemeniz gerekir.
1. Adım: Bildirim hizmeti uzantısı ekleyin
- Xcode'da File > New > Target... (Dosya > Yeni > Hedef...) seçeneğini tıklayın.
- Olası hedeflerin listesi bir modal pencerede gösterilir. Notification Service Extension'ı seçmek için aşağı kaydırın veya filtreyi kullanın. Sonraki'yi tıklayın.
- Bir ürün adı ekleyin (bu eğitime devam etmek için "ImageNotification"ı kullanın), dili Objective-C olarak ayarlayın ve Son'u tıklayın.
- Etkinleştir'i tıklayarak şemayı etkinleştirin.
2. Adım: Pod dosyasına hedef ekleyin
Yeni uzantınızı Podfile'a ekleyerek Firebase/Messaging
kapsülüne erişimi olduğundan emin olun:
Gezgin'den Podfile dosyasını açın: Pod'lar > Podfile
Dosyanın en altına ilerleyip şunları ekleyin:
target 'ImageNotification' do use_frameworks! pod 'Firebase/Auth' # Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication pod 'Firebase/Messaging' end
ios
veyamacos
dizinindenpod install
uygulamasını kullanarak kapsüllerinizi yükleyin veya güncelleyin.
3. Adım: Uzantıyı yardımcıyı kullanın
Bu noktada, her şey normal şekilde çalışıyor olmalıdır. Son adım, uzantı yardımcısını çağırmaktır.
Gezinme panelinden ImageBildirim uzantınızı seçin.
NotificationService.m
dosyasını açın.Dosyanın üst kısmında, aşağıda gösterildiği gibi
NotificationService.h
öğesinin hemen ardındanFirebaseMessaging.h
dosyasını içe aktarın.NotificationService.m
içeriğini şununla değiştirin:#import "NotificationService.h" #import "FirebaseMessaging.h" #import "FirebaseAuth.h" // Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication #import <UIKit/UIKit.h> // Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication @interface NotificationService () @property (nonatomic, strong) void (^contentHandler)(UNNotificationContent *contentToDeliver); @property (nonatomic, strong) UNMutableNotificationContent *bestAttemptContent; @end @implementation NotificationService /* Uncomment this if you are using Firebase Auth - (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<UIApplicationOpenURLOptionsKey, id> *)options { if ([[FIRAuth auth] canHandleURL:url]) { return YES; } return NO; } - (void)scene:(UIScene *)scene openURLContexts:(NSSet<UIOpenURLContext *> *)URLContexts { for (UIOpenURLContext *urlContext in URLContexts) { [FIRAuth.auth canHandleURL:urlContext.URL]; } } */ - (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler { self.contentHandler = contentHandler; self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy]; // Modify the notification content here... [[FIRMessaging extensionHelper] populateNotificationContent:self.bestAttemptContent withContentHandler:contentHandler]; } - (void)serviceExtensionTimeWillExpire { // Called just before the extension will be terminated by the system. // Use this as an opportunity to deliver your "best attempt" at modified content, otherwise the original push payload will be used. self.contentHandler(self.bestAttemptContent); } @end
4. Adım: Resmi yüke ekleyin
Artık bildirim yükünüze resim ekleyebilirsiniz. Gönderme isteği oluşturma ile ilgili iOS belgelerini inceleyin. Cihaz tarafından maksimum 300 KB resim boyutu uygulandığını unutmayın.