| Выберите платформу: | iOS+ Android Web Flutter Unity C++ |
Чтобы получать сообщения, вы можете использовать сервис, который расширяет FirebaseMessagingService.
Если вы переходите на AndroidConfigV2, реализуйте специализированные обратные вызовы onNotificationReceived и onBackgroundSyncReceived, как описано в разделе Обновление обратных вызовов клиента Android. Для устаревших сообщений AndroidConfig (версии 1) ваш сервис должен переопределять обратные вызовы onMessageReceived и onDeletedMessages. Полный пример можно найти в кратком руководстве по Firebase Cloud Messaging.
onMessageReceived предоставляется для большинства типов сообщений, за следующими исключениями:
Уведомления, доставленные, когда приложение работало в фоновом режиме. В этом случае уведомление доставляется в область уведомлений устройства. По умолчанию при нажатии на уведомление открывается панель запуска приложений.
Сообщения, содержащие как уведомление, так и полезную нагрузку данных, при получении в фоновом режиме. В этом случае уведомление доставляется в область уведомлений устройства, а полезная нагрузка – в дополнительных данных намерения действия запуска.
В целом можно выделить следующее.
| Состояние приложения | Уведомление | Данные | Оба варианта |
|---|---|---|---|
| Цвет переднего плана | onMessageReceived |
onMessageReceived |
onMessageReceived |
| Общая информация | Область уведомлений | onMessageReceived |
Уведомление: область уведомлений. Данные: в дополнительных параметрах намерения. |
Подробнее об уведомлениях и сообщениях с данными…
Обратный вызов onMessageReceived имеет короткое окно выполнения. На продолжительность этого периода могут влиять многие факторы, в том числе задержки в ОС, время запуска приложения, блокировка основного потока другими операциями или слишком долгие предыдущие вызовы onMessageReceived.
Поэтому в onMessageReceived не следует выполнять длительные задачи, например получение изображений с сервера для показа в уведомлении. Вместо этого запланируйте задачу с помощью WorkManager, чтобы обрабатывать любые задачи, выполнение которых может занять больше нескольких секунд. Подробнее о том, как обрабатываются сообщения с высоким и обычным приоритетом…
Измените манифест приложения
Чтобы использовать FirebaseMessagingService, добавьте в манифест приложения следующее:
<service
android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
Рекомендуется задать значения по умолчанию, чтобы настроить внешний вид уведомлений. Вы можете указать значок и цвет по умолчанию, которые будут использоваться, если в полезной нагрузке уведомления не заданы эквивалентные значения.
Чтобы задать собственный значок и пользовательские цвета по умолчанию, добавьте в тег application следующие строки:
<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages.
See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. -->
<meta-data
android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" />
<!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming
notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. -->
<meta-data
android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
android:resource="@color/colorAccent" />
Android показывает и использует специальный значок по умолчанию для
Все уведомления, отправленные из Компоновщика уведомлений в консоли Firebase.
Любое уведомление, в котором не задан значок в полезной нагрузке.
Если значок по умолчанию не задан и не указан в полезной нагрузке уведомления, Android показывает значок приложения белого цвета.
Переопределить onMessageReceived
Переопределив метод FirebaseMessagingService.onMessageReceived, вы можете выполнять действия на основе полученного объекта RemoteMessage и получать данные сообщения:
Kotlin
override fun onMessageReceived(remoteMessage: RemoteMessage) { // TODO(developer): Handle FCM messages here. // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ Log.d(TAG, "From: ${remoteMessage.from}") // Check if message contains a data payload. if (remoteMessage.data.isNotEmpty()) { Log.d(TAG, "Message data payload: ${remoteMessage.data}") // Check if data needs to be processed by long running job if (needsToBeScheduled()) { // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager. scheduleJob() } else { // Handle message within 10 seconds handleNow() } } // Check if message contains a notification payload. remoteMessage.notification?.let { Log.d(TAG, "Message Notification Body: ${it.body}") } // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below. }
Java
@Override public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) { // TODO(developer): Handle FCM messages here. // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ Log.d(TAG, "From: " + remoteMessage.getFrom()); // Check if message contains a data payload. if (remoteMessage.getData().size() > 0) { Log.d(TAG, "Message data payload: " + remoteMessage.getData()); if (/* Check if data needs to be processed by long running job */ true) { // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager. scheduleJob(); } else { // Handle message within 10 seconds handleNow(); } } // Check if message contains a notification payload. if (remoteMessage.getNotification() != null) { Log.d(TAG, "Message Notification Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody()); } // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below. }
Переопределить onDeletedMessages
В некоторых случаях FCM может не доставить сообщение. Это происходит, когда
в момент подключения устройства к для вашего приложения накопилось слишком много сообщений (более 100)
или если устройство не подключалось к FCM
больше месяца. В таких случаях вы можете получить обратный вызов на FirebaseMessagingService.onDeletedMessages(). Когда экземпляр приложения получает этот обратный вызов, он должен выполнить полную синхронизацию с сервером приложения. Если вы не отправляли сообщения в приложение на этом устройстве в течение последних четырех недель, FCM не будет звонить пользователю onDeletedMessages().
Как обрабатывать уведомления в фоновом режиме
Если приложение работает в фоновом режиме, Android направляет уведомления в область уведомлений. По умолчанию при нажатии на уведомление открывается панель запуска приложений.
Это относится и к сообщениям, которые содержат как уведомление, так и полезную нагрузку (а также ко всем сообщениям, отправленным из Компоновщика уведомлений в консоли Firebase). В таких случаях уведомление доставляется в область уведомлений устройства, а полезная нагрузка – в дополнительных данных намерения действия запуска.
Чтобы получить статистику по доставке сообщений в ваше приложение, в консоли Firebase перейдите на панель управления DevOps & Engagement (DevOps и вовлеченность) > Messaging (Обмен сообщениями) > Reports (Отчеты). На этой панели управления регистрируется количество сообщений, отправленных и открытых на устройствах Apple и Android, а также данные о показах (уведомлениях, увиденных пользователями) для приложений Android.