評估應用程式內購

應用程式內購是指可透過 Google Play 或 Apple App Store 在行動應用程式中銷售的數位內容或功能,您的應用程式無需處理金融交易。應用程式內購項目包括訂閱型內容或特殊遊戲商品。

Analytics 顯示應用程式內購報表中的應用程式內購事件。

如果是 Android 應用程式,Analytics SDK 會與 Google Play 整合。對於 Apple 平台應用程式,SDK 會使用 Apple 的 StoreKit 1 和 StoreKit 2 API 與 Apple App Store 整合。

在多數情況下,Analytics SDK 會自動收集應用程式內購事件,不需要在應用程式中呼叫 API。本指南說明如何設定專案以進行自動追蹤,並介紹一些特殊情況,需要實作幾行程式碼。

事前準備

如果您正在開發 Android 應用程式,只要連結至 Google Play,就能評估應用程式內購事件。本指南的其餘部分著重於 Apple 平台應用程式。

如果您是 Apple 開發人員,請詳閱 Apple 說明文件,確保您熟悉 Apple StoreKit 1 和 StoreKit 2 應用程式內購 API。

導入作業

Swift

如果您使用 StoreKit 1,Analytics SDK 會自動記錄應用程式內購事件。

如果您使用 StoreKit 2,請使用下列程式碼記錄應用程式內購事件。

import StoreKit
import FirebaseAnalytics

// A user tapped a button to purchase an item.
func userTappedPurchaseUpgradeButton() {
  let product = ...
  purchaseSomeProduct(product)
}

func purchaseSomeProduct(_ product: Product) {
  // Purchase a Product. This is mostly standard boilerplate StoreKit 2
  // code, except for the Analytics.logTransaction() call.
  let result = try await product.purchase()
  switch result {
  case .success(let verification):
      let transaction = try checkVerified(verification)

      // Call this Firebase API to log the in-app purchase event.
      Analytics.logTransaction(transaction)

      await transaction.finish()
  ...
}

Objective-C

如果您使用 StoreKit 1,Analytics SDK 會自動記錄應用程式內購事件。

StoreKit 2 僅支援 Swift,因此不支援 Objective-C 實作。

Kotlin

如要記錄 IAP 事件,請連結至 Google Play

Java

如要記錄 IAP 事件,請連結至 Google Play