| เลือกแพลตฟอร์ม: | iOS+ Android Web Flutter Unity C++ |
คู่มือนี้อธิบายวิธีเริ่มต้นใช้งาน Firebase Cloud Messaging ในแอปไคลเอ็นต์ Android เพื่อให้คุณส่งข้อความได้อย่างน่าเชื่อถือ
FCM ไคลเอ็นต์ต้องใช้อุปกรณ์ที่ใช้ Android 6.0 หรือ สูงกว่าซึ่งติดตั้งแอป Google Play Store หรืออีมูเลเตอร์ ที่ใช้ Android 6.0 พร้อม Google API โปรดทราบว่าคุณไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการทำให้แอป Android ของคุณใช้งานได้ผ่าน Google Play Store เท่านั้น
ตั้งค่า SDK
เพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Android หากยังไม่ได้เพิ่ม
เราขอแนะนำให้เปิดใช้ Google Analytics ในโปรเจ็กต์ เพื่อให้ได้รับประสบการณ์การใช้งาน FCM ที่ดีที่สุด Google Analytics เป็นข้อกำหนดสำหรับ การรายงานการส่งข้อความ สำหรับ FCM
แก้ไขไฟล์ Manifest ของแอป
เพิ่มข้อมูลต่อไปนี้ลงในไฟล์ Manifest ของแอป
- บริการที่ขยาย
FirebaseMessagingServiceจำเป็นต้องใช้หากคุณ ต้องการจัดการข้อความนอกเหนือจากการรับการแจ้งเตือนในแอปที่ทำงานใน เบื้องหลัง หากต้องการรับการแจ้งเตือนในแอปที่ทำงานอยู่เบื้องหน้า รับ เพย์โหลดข้อมูล และอื่นๆ คุณต้องขยายบริการนี้ - (ไม่บังคับ) ภายในคอมโพเนนต์ของแอปพลิเคชัน ให้เพิ่มองค์ประกอบข้อมูลเมตาเพื่อตั้งค่าไอคอนและสีเริ่มต้นของการแจ้งเตือน Android จะใช้ค่าเหล่านี้เมื่อข้อความขาเข้าไม่ได้ตั้งค่าไอคอนหรือสีอย่างชัดเจน
- (ไม่บังคับ) ตั้งแต่ Android 8.0 (ระดับ API 26) ขึ้นไป
ระบบรองรับและแนะนำให้ใช้ช่องทางการแจ้งเตือน FCM มีช่องทางการแจ้งเตือนเริ่มต้น
ที่มีการตั้งค่าพื้นฐาน
หากต้องการสร้างและใช้ช่องทางเริ่มต้นของคุณเอง ให้ตั้งค่า
default_notification_channel_idเป็นรหัสของออบเจ็กต์ช่องทางการแจ้งเตือนตามที่แสดง FCM จะใช้ค่านี้เมื่อข้อความขาเข้าไม่ได้ตั้งค่าช่องทางการแจ้งเตือนอย่างชัดเจน ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ จัดการช่องทางการแจ้งเตือน
<service android:name=".java.MyFirebaseMessagingService" android:exported="false"> <intent-filter> <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" /> </intent-filter> </service>
<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages. See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. --> <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon" android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" /> <!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. --> <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color" android:resource="@color/colorAccent" />
<meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_channel_id" android:value="@string/default_notification_channel_id" />
ขอสิทธิ์การแจ้งเตือนรันไทม์ใน Android 13 ขึ้นไป
Android 13 ขอแนะนำสิทธิ์รันไทม์ใหม่สำหรับการแสดงการแจ้งเตือน ซึ่งจะส่งผลต่อแอปทั้งหมดที่ทำงานบน Android 13 ขึ้นไปซึ่งใช้FCM การแจ้งเตือน
โดยค่าเริ่มต้น FCM SDK (เวอร์ชัน 23.0.6 ขึ้นไป) จะมี
POST_NOTIFICATIONS
สิทธิ์ที่กำหนดไว้ในไฟล์ Manifest
อย่างไรก็ตาม แอปของคุณจะต้องขอสิทธิ์เวอร์ชันรันไทม์นี้ด้วยโดยใช้ค่าคงที่ android.permission.POST_NOTIFICATIONS
แอปของคุณจะแสดงการแจ้งเตือนไม่ได้จนกว่าผู้ใช้จะให้สิทธิ์นี้
วิธีขอสิทธิ์รันไทม์ใหม่
Kotlin
// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment: private val requestPermissionLauncher = registerForActivityResult( ActivityResultContracts.RequestPermission(), ) { isGranted: Boolean -> if (isGranted) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else { // TODO: Inform user that that your app will not show notifications. } } private fun askNotificationPermission() { // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED ) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) { // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled // by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user // "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission. // If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications. } else { // Directly ask for the permission requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) } } }
Java
// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment: private final ActivityResultLauncher<String> requestPermissionLauncher = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.RequestPermission(), isGranted -> { if (isGranted) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else { // TODO: Inform user that that your app will not show notifications. } }); private void askNotificationPermission() { // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) { // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled // by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user // "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission. // If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications. } else { // Directly ask for the permission requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS); } } }
โดยทั่วไป คุณควรแสดง UI ที่อธิบายให้ผู้ใช้ทราบถึงฟีเจอร์ที่จะเปิดใช้หากผู้ใช้ให้สิทธิ์แอปในการโพสต์การแจ้งเตือน UI นี้ควรมีตัวเลือกให้ผู้ใช้ยอมรับหรือปฏิเสธ เช่น ปุ่มตกลง และปุ่มไม่เป็นไร หากผู้ใช้เลือกตกลง ให้ขอสิทธิ์โดยตรง หากผู้ใช้เลือกไม่เป็นไร ให้ ผู้ใช้ดำเนินการต่อได้โดยไม่มีการแจ้งเตือน
ดูแนวทางปฏิบัติแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวลาที่แอปควรขอสิทธิ์ สิทธิ์รันไทม์ของการแจ้งเตือน
จากผู้ใช้ได้ที่
POST_NOTIFICATIONS
สิทธิ์การแจ้งเตือนสำหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 12L (ระดับ API 32) หรือต่ำกว่า
Android จะขอสิทธิ์จากผู้ใช้โดยอัตโนมัติในครั้งแรกที่แอปสร้างช่องทางการแจ้งเตือน ตราบใดที่แอปทำงานอยู่เบื้องหน้า อย่างไรก็ตาม มีข้อควรระวังที่สำคัญเกี่ยวกับเวลาในการสร้างช่องทางและการขอสิทธิ์ดังนี้
- หากแอปสร้างช่องทางการแจ้งเตือนช่องทางแรกเมื่อแอปทำงานใน เบื้องหลัง ซึ่ง FCM SDK จะทำเช่นนั้นเมื่อได้รับการแจ้งเตือน FCM Android จะไม่อนุญาตให้แสดงการแจ้งเตือนและจะไม่แจ้งให้ผู้ใช้ขอสิทธิ์การแจ้งเตือนจนกว่าจะมีการเปิดแอปครั้งถัดไป ซึ่งหมายความว่าการแจ้งเตือนที่ได้รับก่อนที่จะเปิดแอปและผู้ใช้ยอมรับสิทธิ์จะหายไป
- เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้อัปเดตแอปให้กำหนดเป้าหมายเป็น Android 13 ขึ้นไปเพื่อใช้ประโยชน์จาก API ของแพลตฟอร์มในการขอสิทธิ์ หากทำไม่ได้ แอปควรสร้างช่องทางการแจ้งเตือนก่อนที่จะส่งการแจ้งเตือนไปยังแอปเพื่อทริกเกอร์กล่องโต้ตอบสิทธิ์การแจ้งเตือนและตรวจสอบว่าไม่มีการแจ้งเตือนหายไป ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ แนวทางปฏิบัติแนะนำเกี่ยวกับสิทธิ์การแจ้งเตือน
ไม่บังคับ: นำสิทธิ์ POST_NOTIFICATIONS ออก
โดยค่าเริ่มต้น FCM SDK จะมีสิทธิ์ POST_NOTIFICATIONS
หากแอปไม่ได้ใช้ข้อความแจ้งเตือน (ไม่ว่าจะผ่านFCM
การแจ้งเตือน, ผ่าน SDK อื่น หรือโพสต์โดยแอปของคุณโดยตรง) และคุณ
ไม่ต้องการให้แอปมีสิทธิ์ดังกล่าว คุณสามารถนำสิทธิ์ออกได้โดยใช้เครื่องหมาย
ของเครื่องมือผสานไฟล์ Manifest
remove โปรดทราบว่าการนำสิทธิ์นี้ออกจะป้องกันไม่ให้แสดงการแจ้งเตือนทั้งหมด ไม่ใช่แค่การแจ้งเตือน FCM เพิ่มข้อมูลต่อไปนี้ลงในไฟล์ Manifest ของแอป
<uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS" tools:node="remove"/>
เข้าถึงโทเค็นการลงทะเบียน FCM
เมื่อเริ่มต้นแอปเป็นครั้งแรก FCM SDK จะสร้างโทเค็นการลงทะเบียน
สำหรับอินสแตนซ์แอปไคลเอ็นต์ หากต้องการกำหนดเป้าหมายเป็นอินสแตนซ์แอปเดียวหรือ
สร้างกลุ่มอุปกรณ์ คุณจะต้องเข้าถึงโทเค็นนี้โดยขยาย
FirebaseMessagingServiceและลบล้างonNewToken เนื่องจากระบบอาจหมุนเวียนโทเค็นหลังจากการเริ่มต้นครั้งแรก เราจึงขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณดึงโทเค็นการลงทะเบียนที่อัปเดตล่าสุด
โทเค็นการลงทะเบียนอาจเปลี่ยนแปลงเมื่อเกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้
- มีการกู้คืนแอปในอุปกรณ์เครื่องใหม่
- ผู้ใช้ถอนการติดตั้ง/ติดตั้งแอปอีกครั้ง
- ผู้ใช้ล้างข้อมูลแอป
ดึงโทเค็นการลงทะเบียนปัจจุบัน
เมื่อต้องการดึงโทเค็นปัจจุบัน ให้เรียกใช้
FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
Kotlin
FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task -> if (!task.isSuccessful) { Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception) return@OnCompleteListener } // Get new FCM registration token val token = task.result // Log and toast val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token) Log.d(TAG, msg) Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show() })
Java
FirebaseMessaging.getInstance().getToken() .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<String> task) { if (!task.isSuccessful()) { Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException()); return; } // Get new FCM registration token String token = task.getResult(); // Log and toast String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token); Log.d(TAG, msg); Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
ตรวจสอบการสร้างโทเค็น
การเรียกกลับ onNewToken จะทำงานเมื่อมีการสร้างโทเค็นใหม่
Kotlin
/** * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of * the previous token had been compromised. Note that this is called when the * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token. */ override fun onNewToken(token: String) { Log.d(TAG, "Refreshed token: $token") // If you want to send messages to this application instance or // manage this apps subscriptions on the server side, send the // FCM registration token to your app server. sendRegistrationToServer(token) }
Java
/** * There are two scenarios when onNewToken is called: * 1) When a new token is generated on initial app startup * 2) Whenever an existing token is changed * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed: * A) App is restored to a new device * B) User uninstalls/reinstalls the app * C) User clears app data */ @Override public void onNewToken(@NonNull String token) { Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token); // If you want to send messages to this application instance or // manage this apps subscriptions on the server side, send the // FCM registration token to your app server. sendRegistrationToServer(token); }
หลังจากได้รับโทเค็นแล้ว คุณสามารถส่งโทเค็นไปยังเซิร์ฟเวอร์แอปและจัดเก็บ โทเค็นโดยใช้วิธีที่คุณต้องการ
ตรวจสอบบริการ Google Play
แอปที่ใช้ Play Services SDK ควรตรวจสอบอุปกรณ์เพื่อหา APK ของบริการ Google Play ที่เข้ากันได้ก่อนที่จะเข้าถึงฟีเจอร์ของบริการ Google Play เสมอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ตั้งค่าบริการ Google Play เราขอแนะนำให้ดำเนินการนี้ใน 2 ที่ ได้แก่ เมธอด onCreate() ของกิจกรรมหลัก และเมธอด onResume() ของกิจกรรมหลัก การตรวจสอบใน onCreate() จะช่วยให้มั่นใจว่าแอปจะใช้งานไม่ได้หากการตรวจสอบไม่สำเร็จ การตรวจสอบใน onResume() จะช่วยให้มั่นใจว่าหากผู้ใช้กลับไปที่แอปที่กำลังทำงานอยู่ผ่านวิธีอื่น เช่น ผ่านปุ่มย้อนกลับ ระบบจะยังคงทำการตรวจสอบ
หากอุปกรณ์ไม่มีบริการ Google Play เวอร์ชันที่เข้ากันได้ แอปของคุณสามารถเรียกใช้
GoogleApiAvailability.makeGooglePlayServicesAvailable()
เพื่ออนุญาตให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดบริการ Google Play จาก Play Store ได้
ป้องกันการเริ่มต้นอัตโนมัติ
เมื่อมีการสร้างโทเค็นการลงทะเบียน FCM ไลบรารีจะอัปโหลดตัวระบุและข้อมูลการกำหนดค่า
ไปยัง Firebase หากต้องการป้องกันการสร้างโทเค็น อัตโนมัติ ให้ปิดใช้การเก็บรวบรวม Analytics และการเริ่มต้นอัตโนมัติของ FCM (คุณ ต้องปิดใช้ทั้ง 2 อย่าง) โดยเพิ่มค่าข้อมูลเมตาเหล่านี้ลงใน AndroidManifest.xml
<meta-data android:name="firebase_messaging_auto_init_enabled" android:value="false" /> <meta-data android:name="firebase_analytics_collection_enabled" android:value="false" />
หากต้องการเปิดใช้การเริ่มต้นอัตโนมัติของ FCM อีกครั้ง ให้เรียกใช้รันไทม์ดังนี้
Kotlin
Firebase.messaging.isAutoInitEnabled = true
Java
FirebaseMessaging.getInstance().setAutoInitEnabled(true);
หากต้องการเปิดใช้การเก็บรวบรวม Analytics อีกครั้ง ให้เรียกใช้เมธอด setAnalyticsCollectionEnabled() ของคลาส FirebaseAnalytics เช่น
setAnalyticsCollectionEnabled(true);
ค่าเหล่านี้จะยังคงอยู่เมื่อรีสตาร์ทแอปหลังจากตั้งค่าแล้ว
ส่งข้อความแจ้งเตือน
หากต้องการตรวจสอบว่าไคลเอ็นต์ Android ได้รับการตั้งค่าอย่างถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความแจ้งเตือนทดสอบได้โดยใช้คำแนะนำต่อไปนี้
ติดตั้งและเรียกใช้แอปในอุปกรณ์เป้าหมาย
ตรวจสอบว่าแอปทำงานในเบื้องหลังในอุปกรณ์
ในคอนโซลFirebase ให้ไปที่ DevOps และการมีส่วนร่วม > การรับส่งข้อความ
สร้างแคมเปญ
หากเป็นการส่งข้อความครั้งแรก ให้ทำดังนี้
เลือกสร้างแคมเปญแรก
เลือกข้อความแจ้งเตือน Firebase แล้วเลือกสร้าง
หากเคยสร้างแคมเปญไว้ก่อนหน้านี้ ให้ทำดังนี้
ในแท็บแคมเปญ ให้เลือกแคมเปญใหม่
คลิกการแจ้งเตือน
ป้อนข้อความ ส่วนฟิลด์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นตัวเลือก
เลือกส่งข้อความทดสอบ จากบานหน้าต่างด้านขวา
ในฟิลด์ที่มีป้ายกำกับว่าเพิ่มโทเค็นการลงทะเบียน FCM ให้ป้อน โทเค็นการลงทะเบียนที่คุณได้รับในส่วนก่อนหน้าของคู่มือนี้
เลือกทดสอบ
อุปกรณ์ไคลเอ็นต์เป้าหมายที่แอปทำงานในเบื้องหลังควรได้รับการแจ้งเตือน
หากต้องการดูข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการส่งข้อความไปยังแอป ให้ไปที่แดชบอร์ด DevOps และการมีส่วนร่วม > การรับส่งข้อความ > รายงาน ในคอนโซลFirebase แดชบอร์ดนี้จะบันทึกจำนวนข้อความที่ส่งและเปิดในอุปกรณ์ Apple และ Android รวมถึงข้อมูล "การแสดงผล" (การแจ้งเตือนที่ผู้ใช้เห็น) สำหรับแอป Android
ขั้นตอนถัดไป
หลังจากทำตามขั้นตอนการตั้งค่าเสร็จแล้ว คุณสามารถเลือกตัวเลือกต่อไปนี้เพื่อดำเนินการต่อกับ FCM สำหรับ Android: