คู่มือนี้จะอธิบายวิธีเรียกใช้การทดสอบ iOS โดยใช้คอนโซล Firebase
ขั้นตอนที่ 1 สร้างโปรเจ็กต์ Firebase
หากคุณยังไม่ได้ดำเนินการ ให้ไปที่ คอนโซล Firebase และสร้างโปรเจ็กต์ Firebase ใหม่
ขั้นตอนที่ 2 อัปโหลดและเรียกใช้การทดสอบของคุณ
XCTest
เปิด Test Lab ใน คอนโซล Firebase
หากเป็นการทดสอบครั้งแรกของคุณ ให้คลิก เริ่มต้นใช้งาน ภายใต้ iOS หากคุณทำการทดสอบก่อนหน้านี้ ให้คลิก Run a Test จากนั้นเลือก Run an XCTest
คลิก เรียกดู และค้นหาไฟล์
.zip
ที่คุณสร้างขึ้นทำเครื่องหมายในช่องสำหรับอุปกรณ์ เวอร์ชัน การวางแนว และภาษาแต่ละรายการที่คุณต้องการทดสอบ
(ไม่บังคับ) เพื่อช่วยคุณระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบในคอนโซล Firebase คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับให้กับเมทริกซ์ทดสอบโดยป้อนชื่อป้ายกำกับในช่อง ป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
คลิก เริ่มการทดสอบ
การทดสอบลูปเกม
ในหน้า Test Lab ของ คอนโซล Firebase คลิก เรียกใช้การทดสอบครั้งแรกของคุณ > เรียกใช้ iOS Game Loop
ในส่วน อัปโหลดแอป คลิก เรียกดู จากนั้นเลือกไฟล์ IPA ของแอปของคุณ (หากคุณยังไม่ได้ สร้างไฟล์ IPA สำหรับแอปของคุณ)
(ไม่บังคับ) เพื่อช่วยคุณระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบในคอนโซล Firebase คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับให้กับเมทริกซ์ทดสอบโดยป้อนชื่อป้ายกำกับในช่อง ป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
(ไม่บังคับ) หากคุณต้องการรันหลายลูป (หรือที่เรียกว่าสถานการณ์) ในแต่ละครั้ง หรือเลือกลูปที่ต้องการรัน ให้ป้อนหมายเลขลูปในช่อง สถานการณ์
ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณป้อน "1-3, 5" Test Lab จะเรียกใช้ลูป 1, 2, 3 และ 5 ตามค่าเริ่มต้น (หากคุณไม่ได้ป้อนสิ่งใดใน ฟิลด์สถานการณ์ ) Test Lab จะรันเฉพาะลูป 1
ในส่วน อุปกรณ์ ให้เลือกอุปกรณ์ทางกายภาพอย่างน้อย 1 เครื่องที่คุณต้องการทดสอบแอปของคุณ จากนั้นคลิก เริ่มการทดสอบ
ขั้นตอนที่ 3 ตรวจสอบผลการทดสอบของคุณ
เมื่อการทดสอบเริ่มต้น คุณจะถูกนำไปยังหน้าผลการทดสอบโดยอัตโนมัติ การทดสอบอาจใช้เวลาสักครู่ในการทำงาน ขึ้นอยู่กับจำนวนการกำหนดค่าต่างๆ ที่คุณเลือก และระยะเวลาหมดเวลาการทดสอบที่ตั้งไว้สำหรับการทดสอบของคุณ หลังจากดำเนินการทดสอบแล้ว คุณสามารถตรวจสอบผลการทดสอบได้ ดู การวิเคราะห์ผลลัพธ์ของ Firebase Test Lab เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีตีความผลการทดสอบ