คู่มือนี้อธิบายวิธีทำการทดสอบ iOS โดยใช้คอนโซล Firebase
ขั้นตอนที่ 1 สร้างโปรเจ็กต์ Firebase
หากยังไม่ได้สร้าง ให้ไปที่ Firebaseคอนโซล แล้วสร้างโปรเจ็กต์ Firebase ใหม่
ขั้นตอนที่ 2 อัปโหลดและทำการทดสอบ
XCTest
ในคอนโซล Firebase ให้ไปที่ DevOps และการมีส่วนร่วม > Test Lab
คลิกเริ่มต้นใช้งาน (หรือทำการทดสอบ) แล้วเลือกทำการทดสอบ XCTest
คลิกเรียกดู แล้วค้นหาไฟล์ ZIP ที่คุณสร้างไว้
เลือกช่องสำหรับอุปกรณ์ เวอร์ชัน การวางแนว และภาษาแต่ละรายการที่ต้องการทดสอบ
(ไม่บังคับ) หากต้องการช่วยระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบใน Firebaseคอนโซล คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับลงในเมทริกซ์ทดสอบได้โดยป้อน ชื่อป้ายกำกับในช่อง ป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
คลิกเริ่มการทดสอบ
การทดสอบ Game Loop
ในคอนโซล Firebase ให้ไปที่ DevOps และการมีส่วนร่วม > Test Lab
คลิกทำการทดสอบครั้งแรก > ทำการทดสอบ Game Loop ของ iOS
ในส่วนอัปโหลดแอป ให้คลิกเรียกดู แล้วเลือกไฟล์ IPA ของแอป (หากยังไม่ได้สร้าง ให้สร้างไฟล์ IPAสำหรับแอป)
(ไม่บังคับ) หากต้องการช่วยระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบใน Firebaseคอนโซล คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับลงในเมทริกซ์ทดสอบได้โดยป้อน ชื่อป้ายกำกับในช่อง ป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
(ไม่บังคับ) หากต้องการเรียกใช้หลายๆ ลูป (หรือที่เรียกว่าสถานการณ์) พร้อมกัน หรือเลือกเฉพาะลูปที่จะเรียกใช้ ให้ป้อนหมายเลขลูปในช่องสถานการณ์
ตัวอย่างเช่น เมื่อป้อน
1-3, 5Test Lab จะเรียกใช้ลูป123และ5โดยค่าเริ่มต้น (หากคุณไม่ป้อนอะไรลงในช่อง สถานการณ์) Test Lab จะเรียกใช้เฉพาะลูป1ในส่วนอุปกรณ์ ให้เลือกอุปกรณ์จริงอย่างน้อย 1 เครื่องที่ต้องการทดสอบแอป แล้วคลิกเริ่มการทดสอบ
ขั้นตอนที่ 3 ตรวจสอบผลการทดสอบ
เมื่อการทดสอบเริ่มขึ้น ระบบจะเปลี่ยนเส้นทางคุณไปยังหน้าผลการทดสอบโดยอัตโนมัติ การทดสอบอาจใช้เวลา 2-3 นาทีในการดำเนินการ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนการกำหนดค่าต่างๆ ที่คุณเลือกและความยาวของการหมดเวลาที่ตั้งไว้สำหรับการทดสอบ หลังจากทำการทดสอบแล้ว คุณสามารถดูผลการทดสอบได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีตีความผลการทดสอบได้ที่หัวข้อ การวิเคราะห์Firebase Test Labผลลัพธ์