คุณสร้าง Dynamic Links แบบสั้นหรือแบบยาวได้โดยใช้ Firebase Dynamic Links API API ใช้โครงสร้างพารามิเตอร์ที่ไม่บังคับหลายรายการเพื่อสร้างลิงก์ ลิงก์แบบสั้นสามารถสร้างจากลิงก์ขนาดยาวที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ API ลิงก์แบบไดนามิก จะสร้าง URL ในลักษณะต่อไปนี้
https://example.page.link/aSDf
ก่อนเริ่มต้น
คุณต้องดำเนินการต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Firebase Dynamic Links ได้
ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ Unity และกำหนดค่าให้ใช้ Firebase
หากโปรเจ็กต์ Unity ใช้ Firebase อยู่แล้ว โปรเจ็กต์ดังกล่าวจะได้รับการลงทะเบียนและกําหนดค่าสําหรับ Firebase อยู่แล้ว
หากไม่มีโปรเจ็กต์ Unity คุณสามารถดาวน์โหลดแอปตัวอย่างได้
เพิ่ม Firebase Unity SDK (โดยเฉพาะ
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) ลงในโปรเจ็กต์ Unity
โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Unity เกี่ยวข้องกับงานทั้งในFirebaseคอนโซลและในโปรเจ็กต์ Unity ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์การกําหนดค่า Firebase จากคอนโซล แล้วย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ Unity)
ตั้งค่าคำนำหน้า URI Dynamic Links
ในคอนโซล Firebase ให้เปิดส่วน Dynamic Links
หากยังไม่ได้ยอมรับข้อกำหนดในการให้บริการและตั้งค่าคำนำหน้า URI สำหรับ Dynamic Links ให้ดำเนินการดังกล่าวเมื่อได้รับข้อความแจ้ง
หากมีคำนำหน้า URI Dynamic Links อยู่แล้ว ให้จดคำนำหน้านั้นไว้ คุณต้องระบุคำนำหน้า URI Dynamic Links เมื่อสร้าง Dynamic Links แบบเป็นโปรแกรม
แนะนํา: ระบุรูปแบบ URL ที่อนุญาตให้ใช้ใน Deep Link และลิงก์สำรอง ซึ่งจะช่วยป้องกันไม่ให้บุคคลที่ไม่ได้รับอนุญาตสร้าง Dynamic Links ที่เปลี่ยนเส้นทางจากโดเมนของคุณไปยังเว็บไซต์ที่คุณไม่ได้ควบคุม ดูรูปแบบ URL ของรายการที่อนุญาตพิเศษ
ใช้คอนโซล Firebase
หากคุณต้องการสร้าง Dynamic Link รายการเดียว ไม่ว่าจะเพื่อวัตถุประสงค์ในการทดสอบหรือสำหรับให้ทีมการตลาดสร้างลิงก์ที่ใช้ในโซเชียลมีเดียได้ง่ายๆ เช่น โพสต์โซเชียลมีเดีย วิธีที่ง่ายที่สุดคือไปที่คอนโซล Firebase และสร้างด้วยตนเองตามแบบฟอร์มทีละขั้นตอน
โดเมนที่กำหนดเอง
คุณจะมีการควบคุมการสร้างแบรนด์ของ Dynamic Link ได้มากขึ้นโดยใช้โดเมนของคุณเองแทนโดเมนย่อย goo.gl
หรือ page.link
ทำตามวิธีการเหล่านี้เพื่อตั้งค่าโดเมนที่กำหนดเองสำหรับโปรเจ็กต์
การใช้ Firebase Dynamic Links API
การสร้าง Dynamic Link แบบยาวจากพารามิเตอร์
หากต้องการสร้าง Dynamic Link ให้สร้างออบเจ็กต์ DynamicLinkComponents
โดยตั้งค่าสมาชิกที่ไม่บังคับสำหรับการกำหนดค่าเพิ่มเติม จากนั้นเข้าถึงพร็อพเพอร์ตี้ LongDynamicLink
เพื่อรับ URL ของลิงก์
ตัวอย่างแบบย่อต่อไปนี้สร้าง Dynamic Link แบบยาวไปยัง https://www.example.com/ ที่เปิดขึ้นด้วยแอป Android com.example.android ใน Android และแอป com.example.ios ใน iOS
var components = new Firebase.DynamicLinks.DynamicLinkComponents( // The base Link. new System.Uri("https://www.example.com/"), // The dynamic link URI prefix. "https://example.page.link") { IOSParameters = new Firebase.DynamicLinks.IOSParameters("com.example.ios"), AndroidParameters = new Firebase.DynamicLinks.AndroidParameters( "com.example.android.package_name"), }; // do something with: components.LongDynamicLink
การสร้าง Shorts Dynamic Link
หากต้องการสร้าง Dynamic Link แบบสั้น ให้ส่งลิงก์แบบยาวที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ไปยัง Firebase.DynamicLinks.GetShortLinkAsync
หรือสร้าง DynamicLinkComponents
ในลักษณะเดียวกับด้านบน
GetShortLinkAsync
จะใช้พารามิเตอร์การกําหนดค่า DynamicLinkOptions
เพิ่มเติมกับพร็อพเพอร์ตี้ PathLength
หรือไม่ก็ได้ ซึ่งจะช่วยให้คุณควบคุมวิธีสร้างลิงก์ได้ การสร้างลิงก์แบบสั้นต้องใช้คำขอเครือข่ายไปยังแบ็กเอนด์ Firebase ดังนั้นจึงดำเนินการเมธอด GetShortLinkAsync
แบบไม่พร้อมกัน
GetShortLinkAsync
แสดงผลเป็น Task<Firebase.DynamicLinks.ShortDynamicLink>
เช่น
var options = new Firebase.DynamicLinks.DynamicLinkOptions { PathLength = DynamicLinkPathLength.Unguessable }; Firebase.DynamicLinks.DynamicLinks.GetShortLinkAsync(components, options).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("GetShortLinkAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("GetShortLinkAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } // Short Link has been created. Firebase.DynamicLinks.ShortDynamicLink link = task.Result; Debug.LogFormat("Generated short link {0}", link.Url); var warnings = new System.Collections.Generic.List<string>(link.Warnings); if (warnings.Count > 0) { // Debug logging for warnings generating the short link. } });
ตัวอย่างด้านบนใช้นิพจน์ Lambda ที่ทริกเกอร์เมื่องานเสร็จสมบูรณ์